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Mode Scan 3D

Le Mode Scan 3D, aussi appelé Lock On, est une fonction utilisée par les androïdes et les robots de l'univers Dragon Ball. Il apparaît pour la première fois lorsque le Major Metallitron s'en sert dans la série originale. Grâce à ce système, un personnage peut examiner une cible en profondeur, mesurer sa puissance et repérer sa véritable nature, qu'il s'agisse d'un humain, d'un extraterrestre ou d'une machine.

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Description

Description

Le Mode Scan 3D repose sur un balayage qui analyse le corps ou l'énergie d'un adversaire. Chez les androïdes, il prend généralement la forme d'une interface bleutée couverte de graphiques blancs, de chiffres et de repères techniques. Les utilisateurs peuvent ainsi repérer des points faibles, suivre des mouvements ou identifier une personne à distance.

Capacités et pouvoirs

  • Détection de l'origine (Major Metallitron) : le scan montre qu'un individu ne vient pas de la Terre, sans toutefois permettre de deviner son espèce.
  • Verrouillage sur les ondes biologiques (Cyborg Tao) : il permet de viser précisément une cible, afin que son Super Dodon Ray ne manque pas Tien Shinhan lors du 23e Tournoi des arts martiaux.
  • Mesure de la puissance (Androïdes 16, 19 et 20) : un appareil proche du scouter localise et analyse l'énergie d'un adversaire.
  • Analyse des mouvements (Commandant Nezi) : il observe les gestes de Goku durant leur combat, et sa forme fusionnée, le Super Mega Sigma Cannon, dispose du même procédé.
  • Vision tridimensionnelle (Androïdes 13, 14 et 15) : ils perçoivent l'intérieur des bâtiments, se synchronisent avec le superordinateur du Dr Gero pour afficher les points faibles et utilisent la fonction Data Input afin d'anticiper les attaques adverses.
  • Identification (Androïde 15) : il reconnaît Future Trunks par un scan avant de lui révéler qu'il connaît son identité.
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Histoire

Histoire

Dans Dragon Ball, le Major Metallitron examine Goku lorsque celui-ci atteint le troisième étage de la Tour aux muscles. Le scan révèle que le combattant n'est pas humain et qu'il ne vient pas de la Terre, mais l'androïde ignore encore quelle espèce extraterrestre il représente.

Plus tard, Cyborg Tao utilise le même procédé pour verrouiller les ondes biologiques de Tien Shinhan. Durant l'attente qui précède le Tournoi de Cell, il scanne également Goku, alors en état de Super Saiyan Full Power, afin de mesurer sa puissance. Peu avant, lors de l'attaque de l'île Amenbo menée par les androïdes 19 et 20, l'androïde 19 se sert de son appareil pour scanner Yamcha.

Au cinéma, le Mode Scan 3D apparaît dans plusieurs films. Dans Dragon Ball Z : Le Retour de Cooler, les Meta-Coolers disposent de leur propre version qui leur permet de verrouiller leurs adversaires avant de lancer le Lock-On Buster. Dans Dragon Ball Z : Super Android 13 !, les androïdes 14 et 15 s'en servent pour retrouver Goku dans une ville, puis l'androïde 13 l'emploie dans le combat contre Goku dans l'Arctique. Dans Dragon Ball Z : Bojack Unbound, Maître Roshi adopte une technique semblable en observant des femmes assises à une table, un passage qui relève surtout de l'humour.

Dans les jeux vidéo, la fonction porte d'autres noms : Lock On dans Dragon Ball Z : Legendary Super Warriors, Detection System dans Dragon Ball Fusions pour les androïdes 19 et 20, et Power Radar dans Dragon Ball Xenoverse 2 pour l'androïde 16. Dans ce dernier jeu, le Power Radar du Futur Androïde 16 peut aussi détecter les signatures énergétiques des Dragon Balls et faire office de Dragon Radar rudimentaire. Dans Dragon Ball FighterZ, le New Model 16 possède un Power Radar, mais il avoue ne pas pouvoir lire la puissance de Vegeta ou de Goku en Super Saiyan Blue.

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Personnages liés

Personnages liés

  • Major Metallitron (premier utilisateur visible) : il scanne Goku dans la Tour aux muscles et constate son origine extraterrestre.
  • Cyborg Tao (utilisateur) : il verrouille Tien Shinhan puis mesure la puissance de Goku pendant l'attente du Tournoi de Cell.
  • Androïdes 19 et 20 (utilisateurs) : ils emploient leur appareil lors de l'attaque de l'île Amenbo.
  • Androïde 16 (utilisateur) : son dispositif, appelé Power Radar dans les jeux, mesure la puissance de ses adversaires.
  • Commandant Nezi (utilisateur) : chef des Machine Mutants de la Sigma Force, il suit les mouvements de Goku.
  • Meta-Coolers (utilisateurs) : ils possèdent une version du mode qui sert à lancer le Lock-On Buster.
  • Androïdes 13, 14 et 15 (utilisateurs) : ils se servent de la vision tridimensionnelle, de la synchronisation et du Data Input.
  • Maître Roshi (utilisateur occasionnel) : il imite la technique dans un contexte comique.
  • Androïde 17 (utilisateur) : il emploie une capacité proche pour découvrir le contenu du conteneur de l'androïde 16 et lire sa puissance dans l'anime.
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Anecdotes

Anecdotes

  • Source d'inspiration (Terminator) : le Mode Scan 3D s'inspire des modes de balayage affichés sur l'interface des robots de la franchise Terminator.
  • Ressemblance avec Xenoverse (mode de recherche) : dans la série Xenoverse, le mode de recherche à la première personne rappelle légèrement le Mode Scan 3D, mais seulement lorsque le scouter n'est pas porté.
  • Parallèle avec le Futur Guerrier (Data Input) : dans Dragon Ball Xenoverse 2, le Futur Guerrier peut lui aussi utiliser le Data Input, ce qui renforce cette parenté.
  • Androïde 17 (capacité implicite) : même sans le nommer, il exploite un procédé proche du Mode Scan 3D dans l'anime.
  • Hypothèse sur les lunettes de Roshi (humour) : certains supposent que ses lunettes de soleil seraient équipées d'un tel mode pour repérer les jolies femmes, hypothèse qui s'accorderait avec ses habitudes, puisqu'il a déjà utilisé la technologie à des fins douteuses avec le Micro Band pour espionner Bulma et Launch.

Article rédigé en français à partir de 3D Scan Mode (Fandom), licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.