Présentation
Le domaine Mendō est la demeure privée de la famille Mendō, dont l'influence s'étend, dit-on, sur 51 % du Japon et de son économie. C'est aussi là que se trouve le quartier général du groupe financier familial. Son entrée semble située en hauteur, aux abords de Tomobiki, avec vue sur la ville.
Description
Une propriété sans limites
Le domaine est si vaste que personne n'en connaît vraiment les contours. Outre le manoir principal, on y trouve des champs, des forêts, des parcs d'attractions privés, des gymnases, des bassins de taille olympique et des aquariums destinés aux pieuvres de compagnie de la famille. Deux immenses biodômes, l'un de jungle et l'autre de climat polaire, accueillent des collections de pieuvres rares, d'autres animaux et de plantes. S'y ajoutent des pavillons, des logements pour le personnel et des espaces de loisirs. Certaines zones sont même oubliées ou à l'abandon, car la cartographier est un casse-tête.
Cette taille complique la vie des Mendō : selon Shūtarō, les membres de la famille ont de la chance de se croiser une fois par semaine, et plus souvent une fois par mois.
Le manoir Mendō
La résidence principale est un palais d'inspiration occidentale, relié à des bâtiments aux influences orientales. Shūtarō est très fier de sa taille. Le manoir compte à lui seul 36 salles à manger, 532 toilettes, 195 salles de bain et 18 chambres. On peut s'y perdre facilement, voire rester sans nouvelles de ses proches pendant des semaines.
La chambre de Shūtarō
C'est une pièce vaste et élégante, dotée d'un lit géant aux draps blancs et aux oreillers luxueux. Elle expose parfois la collection d'armures et d'épées de Shūtarō ainsi qu'un grand masque tribal venu de l'étranger. Il possède peut-être plusieurs chambres, mais celle-ci paraît être la plus utilisée.
Le coffre-fort de « Shū-chan »
Enfoui profondément sous le domaine, ce complexe en forme de chambre forte conserve les trésors personnels de Shūtarō : réserves d'or et de yens, collection d'avions de guerre et de chars en état de marche, et son blindé préféré, son véhicule le plus précieux. Les murs sont faits d'un alliage spécial conçu par le groupe de recherche du clan, presque indestructible face aux armes et explosifs classiques. L'endroit regorge de pièges mortels et peut même s'inonder pour noyer les intrus, qui sont alors emportés dans l'aqueduc du domaine.
L'aquarium des pieuvres
Ce grand bassin, situé dans un bâtiment privé, est le refuge des pieuvres adorées de la famille. Elles y nagent et jouent librement, et n'en sortent guère, sauf pour retrouver Shūtarō ou faire leur promenade quotidienne avec leurs maîtres. Son aspect varie, mais il ressemble le plus souvent à une piscine olympique avec piliers, zones de détente et coins pour dormir.
Les dômes
- Dôme Austrapolar (environnement glacial) : ce tunnel artificiel abrite la pieuvre la plus précieuse du clan, le prince Matsu-Chiyo, un spécimen très rare d'une espèce austrapolaire. Il doit rester au froid en permanence, sinon il atteint une taille titanesque. Des tempêtes de neige y sont simulées. Au bout, un lac glacé porte un unique pot à poulpe (takotsubo) flottant, qui lui sert de maison. La famille n'a pas lésiné sur les moyens, car cet animal est aussi un symbole de prestige.
- Dôme tropical (serre géante) : situé près du dôme polaire, il accueille léopards, serpents et autres créatures féroces, parmi une végétation de jungle. C'est là que Matsu-Chiyo file quand il veut grandir.
Autres lieux notables
- Bâtiment Shūtarō n°1 (gratte-ciel) : érigé sur une île ou derrière des douves, près du cratère Shūtarō, il appartient à Shūtarō et à sa brigade personnelle. Il sert en apparence aux loisirs, mais devient la forteresse ultime où Lum est cachée loin d'Ataru. Il est alors lourdement fortifié et entouré de l'artillerie la plus redoutable de Shūtarō.
- Cratère Shūtarō (site d'impact) : c'est là que le vaisseau de Lum s'est écrasé après un affrontement avec Ataru, ce qui a lancé l'opération de récupération de Lum.
- Auditorium commémoratif Ryōko (bloc C) : immeuble à étages appartenant à Ryōko Mendō et à son armée, le groupe Kuroko. Il peut se transformer en plateforme de lancement.
- Tour Ryōko (base privée rustique) : l'une des nombreuses bases de Ryōko et des Kuroko.
- Pont de fer Mendō (pont ferroviaire) : c'est la voie d'accès principale au bâtiment Shūtarō n°1.
- Hôpital Mendō (établissement complet) : il sert probablement à soigner les membres du clan ainsi que les innombrables serviteurs, gardes et employés.
- Parc d'attractions du cinquième anniversaire de « Shū-chan » : cadeau du grand-père de Shūtarō, il comprend montagnes russes, grandes roues, manèges et stands de nourriture. Oublié de la famille, son entrée est en ruine et le seul employé restant est le poinçonneur à moitié fou Heihachiro. Le reste du parc est en assez bon état, et beaucoup d'attractions fonctionnent encore après douze ans sans visiteurs.
- Lac de glace (étendue gelée) : au-delà du parc abandonné, sa fine couche de glace est entretenue par une horde de pingouins robots hostiles, capables de produire la meilleure glace pilée imaginable.
- Labyrinthe de haies (défense du trésor) : conçu pour protéger le trésor familial, il a été incendié sans scrupule par Ten. À son extrémité, une énorme statue de pieuvre, aux couleurs du blason des Mendō, peut se soulever grâce à un bouton secret. Elle dévoile un passage menant droit à la chambre du grand-père de Shūtarō.
Autres zones citées
- Forêt noire
- Bloc C
- Zone 77
- District du Fils idiot
- Entrepôt de la piste d'atterrissage
- Sous-station de transformation
- Dépôt de pétrole
Histoire
Le coffre-fort
Shūtarō et Ataru Moroboshi se sont un jour retrouvés coincés dans le coffre-fort souterrain. Ils ont dû, à contrecœur, s'entraider pour survivre.
La récupération de Lum
Le vaisseau de Lum s'écrase dans le cratère Shūtarō après un combat avec Ataru, et c'est le point de départ de l'opération menée pour la reprendre. Quand Ataru s'introduit dans le domaine pour la sauver, Ryōko le cache dans sa tour et le soigne. Elle lui remet aussi la moto qui lui permet de rejoindre le bâtiment Shūtarō n°1, où Shūtarō a enfermé Lum. Les forces des Mendō détruisent le pont de fer pendant ses tentatives.
La fête de Noël d'été
Ryōko organise dans son auditorium une fête de Noël en plein été, avec un sapin presque aussi grand que le bâtiment. Jalouse de voir ses invités s'amuser sans elle, elle transforme l'édifice en plateforme, projette le sapin dans le ciel et le fait exploser, avec tous ceux qui y grimpaient, en un feu d'artifice neigeux.
Personnages liés
- Shūtarō Mendō (propriétaire) : héritier de la famille, très fier de son domaine et de ses pieuvres.
- Ryōko Mendō (membre de la famille) : elle possède l'auditorium et la tour portant son nom, et dirige le groupe Kuroko.
- Ataru Moroboshi (intrus) : il s'y introduit pour libérer Lum et reste un temps prisonnier du coffre-fort avec Shūtarō.
- Lum (enjeu) : elle est retenue dans le bâtiment Shūtarō n°1 pendant l'épisode de sa récupération.
- Ten (perturbateur) : il a incendié le labyrinthe de haies.
- Prince Matsu-Chiyo (pieuvre rare) : la plus précieuse des pieuvres du clan, logée dans le dôme Austrapolar.
- Heihachiro (employé) : poinçonneur à moitié fou, dernier salarié du parc d'attractions oublié.
Anecdotes
- Forêt noire (nom) : elle pourrait porter le nom de la célèbre forêt allemande du même nom.
Article rédigé en français à partir de Mendō Estate (Fandom), licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.