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Kanon

Kanon (parfois écrit Kannon) est un royaume de l'île de Lodoss, dans l'univers de La Chronique de la guerre de Lodoss. Situé à l'extrémité sud-est de l'île, il fait face à Marmo, l'île sombre, et sert souvent de point de passage vers elle. Réputé pour ses forêts et ses vins, le pays subit une occupation brutale de l'empire de Marmo avant d'être délivré, notamment grâce à Parn, Deedlit, le prince Reona et l'Armée libre de Kanon.

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Présentation

Kanon occupe le sud-est de Lodoss. C'est, après Alania, le royaume dont l'histoire est la plus ancienne sur l'île. Il est aussi le plus proche de l'île sombre de Marmo, que l'on aperçoit au large de sa côte méridionale. Son blason associe un épi de blé et une épée.

Dans le roman de la Sorcière grise, le royaume est conquis puis maintenu sous occupation par l'empire de Marmo. Parn et Deedlit participent ensuite à sa libération, aux côtés du prince Reona et de l'Armée libre de Kanon.

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Description

Le royaume vert

Les forêts couvrent environ quarante pour cent du territoire, ce qui lui vaut le surnom de « royaume vert ». Sa prospérité repose surtout sur l'agriculture et l'élevage, mais le pays possède aussi une longue tradition de commerce et d'artisanat. Ses vins sont considérés comme des mets de choix par l'aristocratie de toute l'île. L'invasion de Marmo a brisé ces usages anciens.

Société

Avant la guerre des Héros, Kanon et Alania formaient les deux aristocraties les plus respectées de Lodoss. Les deux royaumes étaient de proches alliés et les mariages entre leurs familles étaient courants. Les ressources agricoles et forestières ont favorisé l'essor économique, mais la corruption était déjà répandue derrière cette façade de richesse.

Lorsque Marmo a occupé le pays, des hordes de gobelins et de kobolds ont envahi les terres. Les seigneurs envoyés par l'empire ont en outre fait peser une lourde oppression. Beaucoup de nobles de Kanon, soucieux de conserver leur mode de vie et leurs biens, ont accepté de se soumettre à ces nouveaux maîtres.

La capitale et ses lieux marquants

  • Kanon (capitale) : la ville porte le même nom que le royaume. Au nord du pays, les monts Nazar forment un rempart naturel.
  • Shining Hill (château royal) : on le disait le plus magnifique de Lodoss. Le château et les rues de la ville sont entièrement bâtis en pierre blanche, ce qui donne à la capitale un aspect élégant. Ce n'est pourtant pas une forteresse solide. Au début de la guerre des Héros, il a été endommagé et noirci par une météorite que Karla, la Sorcière grise, avait invoquée. L'armée de Marmo l'a pris sans grande difficulté.
  • Rood (port) : deuxième ville du royaume, elle permet de voir Marmo au loin par temps clair. C'est aussi une place forte, plus solide que la capitale. Pendant la guerre des Héros, elle a mieux résisté que celle-ci à l'invasion.

Les elfes

Beaucoup d'elfes ordinaires vivaient dans les bois du royaume. La plupart ont été massacrés par les elfes noirs pendant la guerre des Héros. Depuis, on ne confirme presque plus la présence d'elfes à Kanon.

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Histoire

Fondation

Après l'effondrement de l'ancien royaume de Kastuul, plusieurs petits pays sont apparus dans le sud-est de Lodoss. Grâce à la fertilité des terres, les conflits y étaient quasi inexistants et leurs habitants préféraient coexister en paix. Puis est né le royaume expansionniste d'Elvec, prédécesseur du Saint Royaume de Valis. C'est dans ce contexte que Kanon a été fondé, en l'an 229 du Nouveau Calendrier royal. La même année, l'armée d'Elvec, menée par le roi Ezor Ier, s'est emparée de la capitale. Elvec contrôlait déjà la région de Moss et semblait en passe de conquérir l'île entière.

Elvec a toutefois été anéanti par de nombreuses rébellions, et Kanon a subsisté. Sa famille royale a noué des liens étroits avec celle d'Alania, voisine du nord. Les relations amicales avec Valis, à l'ouest, ont dissuadé le Saint Royaume d'étendre ses frontières. C'est ainsi que le royaume a survécu jusqu'à l'invasion de 510.

L'an 473

Kanon s'étend à l'est de la région de Moss, où les démons sont apparus pour la première fois. Les habitants redoutaient que l'ombre des démons ne s'abatte sur eux à tout moment. Comme en Alania, les nobles ont alors montré leur impuissance et leur incompétence. Les chevaliers de Kanon, qui avaient pour rôle de protéger la population et de vaincre les démons, n'ont même pas été autorisés à combattre. À Rood, le seigneur de la ville a été remplacé par un démon. Des rumeurs ont mené à une émeute : on disait que le personnel du seigneur s'était rebellé contre le roi.

Dans ce chaos, les cent héros passaient pour les seuls véritables démons du pays. Certains nobles de rang modeste ont quitté leur poste pour se proclamer sauveurs de Lodoss. Mais la guerre du Roi démon touchait à sa fin : à leur arrivée, il ne restait que de faux brigands. Comme en Alania, le seigneur local s'est même employé à éliminer les cent héros.

L'an 510 et l'occupation

De tous les royaumes de Lodoss, Kanon a connu le sort le plus tragique pendant et après la guerre des Héros. Conquis par l'empire de Marmo dès le début du grand conflit, il est resté occupé une fois la guerre terminée. Juste après l'invasion, les habitants ont subi vols et meurtres de la part de leurs oppresseurs. L'empereur Beld disposait pourtant d'une armée disciplinée, et les troupes étaient accaparées par la guerre.

La vraie terreur a commencé quand les forces obscures ayant survécu au conflit sont revenues à Kanon. Chevaliers et elfes noirs se sont alors livrés à un pillage systématique. Les anciens seigneurs du pays n'avaient plus aucun droit, et même des créatures de rang inférieur, comme les gobelins, avaient un statut plus élevé que le leur. Des officiers de haut rang de l'armée de Marmo étaient envoyés comme gouverneurs. L'empire réclamait des impôts déraisonnables, et les gouverneurs en profitaient pour s'enrichir. La population vivait dans la peur et la souffrance.

Les années 512 à 515

L'occupation a duré de longues années. De nombreux nobles et chevaliers, incapables de supporter le joug de l'empire, ont fui. Avec des civils, ils ont formé un mouvement de résistance qui pratiquait la guérilla : embuscades contre les convois de Marmo, élimination des créatures maléfiques postées en sentinelles, puis attaques contre les forteresses.

En 515, le troisième prince, Reona, héritier légitime du trône, est revenu à Kanon. La résistance s'est rassemblée autour de lui et l'Armée libre de Kanon est née, ravivant l'espoir de la population.

L'an 525

Ashram, réapparu après dix ans, est devenu gouverneur de Kanon. Sous son autorité, les conditions de vie se sont améliorées : les habitants ont commencé à être traités à égalité avec ceux de Marmo, et le pays ressemblait de plus en plus à un territoire ordinaire de l'empire. L'Armée libre de Kanon de Reona a néanmoins poursuivi la résistance, soutenue par Valis et Flaim, alors en lutte contre Marmo lorsque la guerre de la Résurrection du Destructeur a éclaté. Le combat a duré jusqu'à la défaite de Marmo et la libération de Kanon.

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Personnages liés

Plusieurs personnages sont originaires de Kanon ou ont prêté allégeance à ce royaume.

  • Reona (prince) : troisième prince et héritier légitime, chef de l'Armée libre de Kanon.
  • Ashram (gouverneur) : il dirige Kanon pour Marmo en 525 et y améliore la vie quotidienne.
  • Parn (libérateur) : il aide à libérer le royaume avec Deedlit et l'Armée libre.
  • Deedlit (libératrice) : elle combat aux côtés de Parn pour la libération du pays.
  • Shiris (ancienne noble) : fille du comte Weimar la Casa, elle était autrefois une noble de rang modeste de Kanon.
  • Leaf (originaire du royaume) : le roman Deedlit's Tale précise qu'il vient de Kanon.
  • Ethan, Euc et Lothair : eux aussi sont liés au royaume.

Article rédigé en français à partir de Kanon (Fandom), licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.