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Appetizing Rush

Appetizing Rush est une technique de combat de l'univers Dragon Ball, associée au personnage d'Android 21. Il s'agit d'un enchaînement offensif qui combine une attaque surprise, une série de frappes rapides et un coup final nommé Savory Slicer. Cette attaque apparaît dans plusieurs jeux vidéo de la licence, où elle prend la forme d'une capacité spéciale propre à la combattante.

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Présentation

Appetizing Rush est une attaque utilisée par Android 21. Dans son déroulement, la combattante surgit derrière son adversaire et le frappe d'un coup de pied qui le projette au loin. Elle le poursuit ensuite en lançant le cri « Maximum Output! », ce qui marque le début de la suite de l'enchaînement. Le nom de la technique reste celui employé dans les contenus consultés, faute de traduction française confirmée.

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Description

Déroulement

Une fois la distance comblée, Android 21 enchaîne une salve de gestes rapides de la main, qui servent à marteler la cible, puis plusieurs coups de pied acrobatiques. L'ensemble culmine avec Savory Slicer, qui sert de coup de grâce.

Structure

L'attaque se découpe donc en trois temps : l'approche surprise, la série de frappes rapprochées et la conclusion par Savory Slicer. Le passage de la poursuite à l'enchaînement montre que la technique repose autant sur la rapidité que sur la précision des coups.

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Personnages liés

  • Android 21 (utilisatrice) : elle est l'exécutante de la technique et l'attaque correspond à son Ultimate Blast dans Dragon Ball Xenoverse 2.
  • Savory Slicer (coup final) : frappe qui conclut l'enchaînement d'Appetizing Rush.
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Anecdotes

  • Dragon Ball Xenoverse 2 (jeu vidéo) : la technique y porte le nom Appetizing Rush.
  • Ultra Pack 2 (contenu additionnel) : c'est dans ce DLC que la technique reçoit ce nom, et elle y devient l'Ultimate Blast d'Android 21.
  • Dragon Ball FighterZ (jeu vidéo) : la technique figure également parmi les éléments présents dans ce jeu.
  • Dragon Ball Z: Dokkan Battle (jeu) : elle apparaît aussi dans ce titre.

Le fait que la technique passe d'un jeu à l'autre montre qu'elle reste un élément récurrent de la représentation d'Android 21 dans la licence.

Article rédigé en français à partir de Appetizing Rush (Fandom), licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.