Présentation
Présentation
All-Out désigne une attaque associée à Piccolo, personnage de la franchise Dragon Ball. Elle n'est pas présentée comme une création propre à un épisode, mais elle apparaît principalement dans des jeux vidéo, où elle prend des noms et des mécaniques variables selon la série. Le titre de l'épisode Dragon Ball: Episode of Bardock est mentionné comme œuvre rattachée à cette fiche, sans que la technique y soit détaillée dans les informations disponibles.
La technique reste donc avant tout un élément de gameplay. Elle illustre la manière dont les adaptations vidéoludiques reprennent des attaques emblématiques de l'œuvre pour les intégrer à un système de combat.
Description
Description
Le fonctionnement de All-Out dépend fortement du jeu concerné. Dans la série Budokai Tenkaichi, elle constitue l'une des attaques de type blast accessibles à la version initiale de Piccolo. Son utilisation demande trois charges de blast. En contrepartie, elle augmente légèrement l'ensemble des attributs du personnage et lui accorde la puissance maximale.
Dans la série Raging Blast, elle devient une super attaque de Piccolo. Ses effets sont beaucoup plus marqués : la puissance d'attaque, la défense, la vitesse de recharge du ki et la puissance des super attaques augmentent nettement. Dans le même temps, la technique vide la barre d'énergie du personnage. Ses effets prennent fin dès que cette barre est totalement épuisée.
Cette différence montre comment la même technique peut passer d'un bonus modeste à un atout décisif selon la structure du jeu. Dans Raging Blast, le joueur doit donc gérer le moment où il active l'attaque, puisque le gain ne dure que tant que la ressource n'est pas consommée entièrement.
Histoire
Histoire
All-Out apparaît dans une série de jeux vidéo consacrés à Dragon Ball. Le nom de la technique reste identique dans les séries Budokai Tenkaichi et Raging Blast, alors que son rôle change. Dans le jeu de cartes à collectionner Dragon Ball Z, la même attaque est appelée Piccolo's Stomp.
La liste des apparitions couvre ainsi plusieurs générations de jeux, depuis le jeu de cartes jusqu'à Dragon Ball: Sparking! Zero. Cette continuité témoigne de la place de la technique dans l'identité de Piccolo au sein des adaptations interactives.
Personnages liés
Personnages liés
- Piccolo (version Early, Budokai Tenkaichi 3) : utilise All-Out comme l'un de ses blasts, avec une charge demandant trois jauges.
- Piccolo (version standard, Raging Blast) : dispose de la technique parmi ses super attaques.
- Piccolo (jeu de cartes Dragon Ball Z) : l'attaque y porte le nom Piccolo's Stomp.
Anecdotes
Anecdotes
- Changement de nom (jeu de cartes) : dans le jeu de cartes à collectionner Dragon Ball Z, la technique n'est pas appelée All-Out mais Piccolo's Stomp.
- Présence multiple (séries de jeux vidéo) : la technique revient dans Budokai Tenkaichi 3, Raging Blast, Raging Blast 2 et Dragon Ball: Sparking! Zero.
- Double statut (Raging Blast) : elle est à la fois une attaque de puissance et une ressource à gérer, car sa durée dépend de la barre d'énergie.
- Titre de référence (Dragon Ball: Episode of Bardock) : cette œuvre est rattachée à la fiche sans détails supplémentaires sur la technique.
Article rédigé en français à partir de All-Out (Fandom), licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.