Présentation
Accel Dance est une technique collective réservée aux androïdes 17 et 18 venus du futur. Elle est présentée pour la première fois dans Dragon Ball Z : L'Histoire de Trunks, où elle sert de signature aux deux adversaires principaux de cette époque ravagée.
Le principe repose sur la complémentarité des deux androïdes. Ils se répartissent les rôles pour déstabiliser leur cible puis enchaînent une offensive qui combine les attaques propres à chacun. Dans les jeux vidéo, la technique a souvent été reprise sous d'autres noms, comme Sadistic Dance ou Dead End Rain, ce qui témoigne de sa popularité.
Description
Déroulement
Les deux androïdes harcèlent d'abord leur adversaire ensemble, sans relâche, puis le font retomber au sol. Ils remontent ensuite dans les airs et associent leurs deux attaques : Dead End Bullet, qui relève de l'androïde 17, et Dead End Rain, propre à l'androïde 18.
La jeune androïde possède un enchaînement personnel. Elle se téléporte près de sa cible juste avant l'impact et lui décoche un coup de pied dans le bras, ce qui cause des dégâts considérables. Ce geste rappelle la façon dont elle avait brisé le bras de Vegeta en Super Saiyan.
Utilisation séparée
Les deux androïdes peuvent aussi employer leurs techniques isolément, selon leur choix.
Variantes
- DUAL Dead End Rain (Ultimate Skill de l'androïde 18) : version à deux partenaires de Dead End Rain, exécutée avec le Guerrier du futur ou avec un autre Patrouilleur du temps. Elle reprend la forme d'Accel Dance, mais les deux combattants lancent la salve, selon la logique des Ultimate Skills à deux.
Histoire
Premières apparitions dans L'Histoire de Trunks
Les androïdes emploient la technique pour la première fois contre Gohan du futur, lors de son premier affrontement avec eux. Ils la réutilisent lors de leur dernier combat, où Gohan trouve la mort sous l'effet de leur attaque combinée Dead End Rain et Dead End Bullet.
Le retour de Trunks
Des années plus tard, Trunks revient dans sa propre époque, plus puissant depuis la défaite de Cell dans la ligne temporelle principale. Les androïdes tentent de l'éliminer avec leur association, mais cette offensive échoue. Trunks esquive les coups de l'androïde 18 et de l'androïde 17, puis envoie la première d'un seul coup au sol. Acculée, la créature a recours à Infinity Bullet. Trunks repousse ses attaques sans peine et la détruit, avant que son frère, malgré tous ses efforts, subisse le même sort.
Dans le Tournoi du Pouvoir
Dans l'adaptation animée du Tournoi du Pouvoir, les androïdes utilisent la technique pour fragiliser Biarra. L'androïde 18 le frappe alors pour le faire sortir de l'arène. L'androïde 17 souligne au passage à quel point rester immobile sous leurs coups relève d'une stratégie particulièrement mauvaise.
Personnages liés
- Androïde 17 (futur) (frère de l'androïde 18) : partenaire principal de la technique, il assure la partie Dead End Bullet.
- Androïde 18 (futur) (sœur de l'androïde 17) : exécute le coup de pied téléporté et la composante Dead End Rain.
- Gohan du futur : premier adversaire confronté à la technique, puis victime de sa dernière utilisation.
- Trunks du futur : seul combattant de l'histoire à avoir résisté à l'offensive et à avoir vaincu les deux androïdes.
- Biarra : cible de la technique lors du Tournoi du Pouvoir.
- Krillin : dans Budokai 3, il remplace l'androïde 17 dans l'exécution de la technique pour le costume de l'androïde 18 de la saga de Buu. Dans FighterZ, il peut également prendre sa place s'il est dans la même équipe et toujours en vie, et termine l'attaque par un Kamehameha.
Anecdotes
- Budokai : la technique porte le nom d'Accel Dance dans la série Budokai.
- Budokai Tenkaichi : elle s'appelle Sadistic Dance et constitue le Ultimate Blast de l'androïde 17.
- Raging Blast 2 : sous le nom de Sadistic Dance, elle devient l'attaque d'équipe de l'androïde 18.
- Ultimate Tenkaichi : elle reprend le nom de Sadistic Dance et représente le Ultimate Blast de l'androïde 18.
- Dokkan Battle : les deux androïdes l'emploient comme Super Attaque, et le personnage invoqué dépend de celui qui attaque. La combinaison se termine par Non-stop Violence au lieu de Power Falling Star.
- Xenoverse 2 : la partie des tirs d'énergie est scindée en deux Ultimate Skills, Dead End Bullet et Dead End Rain, obtenables par le Guerrier du futur. La version DUAL de Dead End Rain est ajoutée avec la mise à jour 1.09.00.
- FighterZ : la technique figure parmi les Super Special Attacks de l'androïde 18.
Article rédigé en français à partir de Accel Dance (Fandom), licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.