Présentation
Origine
Absolute Release Ball découle de la Total Detonation Ball. Il s'agit donc d'une version modifiée d'une technique existante, reprise par Android 21 dans Dragon Ball FighterZ.
Usage
La technique est associée à Android 21, qui l'utilise comme attaque spéciale de premier plan dans les jeux où elle figure.
Description
Fonctionnement
Android 21 commence par former une immense sphère d'énergie au-dessus de sa tête. Elle la projette ensuite sur son adversaire. Selon le cas, l'impact produit soit une gigantesque explosion en forme de croix, soit une déflagration enflammée qui se déploie en spirale.
Aspect visuel
L'attaque se reconnaît à sa forme sphérique et à son effet de feu tourbillonnant, qui la distinguent de la technique d'origine.
Histoire
Apparitions dans les jeux
La technique fait son entrée dans Dragon Ball FighterZ, où Android 21 s'en sert pour détruire Android 16 au cours d'une séquence cinématique. Elle revient ensuite dans Dragon Ball Heroes, où elle est intégrée comme super attaque d'Android 21, avec un schéma de couleurs différent.
Dans Dragon Ball Z: Dokkan Battle, elle devient la super attaque de Conflicting Mind Android #21 (Normal). Enfin, dans Super Dragon Ball Heroes: World Mission, elle est la super attaque d'Android 21 et peut être apprise par tous les Avatars de type Héros une fois que la Camaraderie d'Android 21 atteint son niveau maximal, à savoir le niveau 1.
Personnages liés
- Android 21 (utilisatrice) : elle lance l'attaque dans FighterZ et la porte comme super attaque dans les autres jeux cités.
- Android 16 (cible) : il est détruit par l'attaque dans une séquence de FighterZ.
- Conflicting Mind Android #21 (Normal) (utilisateur dans Dokkan Battle) : la technique constitue sa super attaque dans ce jeu.
Anecdotes
- Accessoire Giga (World Mission) : un accessoire de rareté Giga permet d'ajouter Absolute Release Ball comme super attaque par défaut d'une carte personnalisée.
- Remplacement de super attaque (World Mission) : cet accessoire peut aussi être équipé sur une carte non spéciale d'un deck personnalisé, afin de remplacer la super attaque d'origine de cette carte.
- Couleurs alternatives (Dragon Ball Heroes) : la technique reprend son identité mais adopte une autre palette de couleurs que dans FighterZ.
Article rédigé en français à partir de Absolute Release Ball (Fandom), licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.