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Techniques et pouvoirs de Freezer

Freezer est l'un des plus redoutables antagonistes de Dragon Ball. Mutant prodige, il combine des aptitudes physiques hors norme, une résistance quasi absolue, des attaques d'énergie dévastatrices et un esprit stratégique qui s'est affiné après sa résurrection. Cette page recense ses pouvoirs, ses techniques et les capacités qui lui sont attribuées dans l'anime, le manga, les films et les jeux vidéo.

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Présentation

Freezer doit sa puissance à son statut de mutant prodige : sa force de combat progresse à une vitesse stupéfiante, même sur un laps de temps très court. Il est capable de rivaliser avec Goku sur le plan de la force brute, et son arsenal va du simple tir d'énergie jusqu'à la destruction de planètes entières.

Ses talents se répartissent en plusieurs familles : les capacités physiques, les dons naturels de son espèce, les facultés mentales, la maîtrise de l'énergie, puis un très vaste répertoire d'attaques, de transformations et de coups spéciaux, dont certains n'existent que dans les jeux vidéo.

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Description

Capacités physiques

  • Force surhumaine (combat) : Freezer brise des plateaux rocheux, fissure le sol à coups de poing ou de pied et provoque des ondes de choc. Après ses quatre mois d'entraînement, ses frappes fendent des falaises et dispersent les nuages.
  • Résistance surhumaine (endurance) : il a survécu à l'explosion d'une planète, même coupé en deux et privé d'une moitié du visage. Après son entraînement, il encaisse un Kamehameha colossal et l'explosion de sa propre Death Ball à bout portant. Il a aussi tenu environ une heure face à Broly sous sa forme de Super Saiyan, dans le film.
  • Vitesse surhumaine (déplacement) : ses mouvements sont si rapides qu'il semble se téléporter, y compris aux yeux de Goku, de Vegeta ou de Kaïo. Dans l'anime, il suit les déplacements de Dyspo, pourtant à la vitesse de la lumière, sans employer toute sa puissance.
  • Sens aiguisés (perception) : lors du Tournoi du pouvoir, il entend parler de l'Ultra Instinct depuis les gradins alors qu'il se trouve sur l'arène. Sur Namek, il voit Dendé soigner Piccolo malgré la distance.

Dons naturels

  • Survie (endurance) : Freezer peut rester en vie dans n'importe quelles conditions, sans nourriture, même gravement mutilé. Il est resté conscient alors que Trunks du futur l'avait tranché en morceaux, et a tenté de se réassembler par télékinésie. Cell a hérité de cette particularité.
  • Indépendance à l'oxygène (espace) : il respire sans air, ce qui lui permet de survivre dans le vide et d'attaquer une planète sans crainte.
  • Bio-armure (race) : les membres de son espèce font pousser une armure naturelle qu'ils peuvent retirer. Sous sa forme ultime dorée, Freezer affirme avoir choisi cette couleur pour que ses adversaires mesurent sa puissance d'un coup d'œil.
  • Régénération (limitée) : elle reste inférieure à celle des deux autres grands ennemis de la série. Dans le doublage anglais uniquement, il enregistre l'aptitude dans son scouter après avoir vu Nail repousser son bras.
  • Progression fulgurante (croissance) : conséquence directe de son statut de prodige.

Capacités mentales

  • Volonté inébranlable (caractère) : même écrasé par un adversaire supérieur, il continue le combat. Il a enduré les tourments des anges de l'Enfer sans se repentir. Ce trait a aussi un revers : son refus d'admettre la défaite l'a mené à être transformé en cyborg.
  • Analyse tactique (stratégie) : développée après sa résurrection, elle lui permet, au Tournoi du pouvoir, de comprendre vite les bases de la Téléportation instantanée et de la contrer, ou de piéger Frost pour l'éjecter de l'arène. Il a aussi élaboré avec C-17 le plan menant à la victoire de l'Univers 7 dans le manga.
  • Commandement (autorité) : charismatique avec ceux qu'il traite bien, comme le prouve l'admiration des membres des Forces Ginyu, il élimine pourtant ses fidèles sans hésiter. Après sa résurrection, son instabilité mentale a fait décliner ce talent.
  • Prémonition (psychique) : sur Namek, il perçoit l'essor d'un Saiyan et fait appeler les Forces Ginyu, alors qu'il ne sait pas détecter le ki.

Capacités liées à l'énergie

  • Vol (ki) : il vole en manipulant son énergie.
  • Détection du ki (perception) : longtemps limitée, elle se développe ensuite. Il perçoit l'énergie de Jiren, puis le ki divin de Goku Super Saiyan Blue après son entraînement.
  • Transfert de ki (soutien) : il offre une partie de son énergie à Goku lors de l'arc de la Survie des univers, en écho à ce que Goku avait fait pour lui sur Namek.

Techniques offensives

  • Death Beam (rayon) : un trait d'énergie fin, rapide et précis tiré du doigt. Ses variantes comprennent la Death Bullet, le Barrage Death Beam, le Golden Death Beam, l'Emperor's Death Beam et le Great Death Beam, qui poursuit plusieurs cibles.
  • Cage de lumière (piège) : en tirant des rayons de ses dix doigts, il forme une cage électrifiée, impossible à maintenir longtemps.
  • Death Ball (destruction) : une sphère d'énergie de la taille d'une petite lune, utilisée pour détruire des planètes ou en dernier recours.
  • Supernova (destruction) : une immense sphère jaune-orangé semblable à un soleil. Elle peut exploser si un adversaire la renvoie. Existent aussi la Petite Supernova, la Golden Supernova et la Super Death Ball.
  • Destroy the Planet! (destruction) : une sphère rouge et orange striée d'électricité noire qui creuse jusqu'au noyau d'une planète.
  • Death Storm (zone) : il ouvre la main et libère une onde explosive à l'échelle planétaire.
  • Death Fork (corps à corps) : il empale l'adversaire avec une corne avant de le projeter au sol.
  • Télékinésie (psychique) : elle regroupe le Psycho Blast, l'Imprisonment Ball (une sphère dorée qui implose), le Psychic Move et la Death Psycho Bomb.
  • Death Wave et Emperor's Edge (lame) : des ondes tranchantes en forme de lame d'énergie.

Soutien, coups et combinaisons

  • Roar (puissance) : un hurlement qui amplifie ses capacités, mais rend la récupération du ki très longue ensuite.
  • Psycho Barrier (défense) : un bouclier d'énergie.
  • Bad Ring Laser (équipe) : Golden Freezer fait intervenir Sorbet pour un tir surprise.
  • Coups de queue et corps à corps (frappes) : Tail Whip, Ruthless Blow, Death Raid, Pressure Point Attack, Grudgeless Strike et bien d'autres.
  • Combinaisons (enchaînements) : Death Break, Punishing Rush, It Hurts!!! ou encore le Limitbreaking Assault, réalisé avec Goku.

Transformations

  • Capacité de transformation (forme) : il se transforme en partant d'un état affaibli pour atteindre des stades plus puissants.
  • 100 % Full Power (puissance maximale) : elle gonfle sa musculature mais exige beaucoup d'énergie.
  • Mecha Freezer (armure) : une bio-armure mêlant tissus de sa race et pièces mécaniques.
  • Golden Freezer, True Golden Freezer, Fury Golden Freezer et Black Freezer (formes d'entraînement) : des états acquis par l'entraînement ou sous l'effet d'une grande détresse.
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Histoire

Ces techniques s'illustrent à différents moments de la saga. Sur Namek, Freezer prépare une Death Ball contre Goku, sans la tirer. Il survit ensuite à l'explosion de la planète et à son découpage par Trunks du futur.

Après son retour, il s'entraîne quatre mois et atteint la forme dorée. Au Tournoi du pouvoir, il se montre plus calculateur : il passe un accord avec l'Univers 9 pour éviter l'effacement, déduit le fonctionnement de la Téléportation instantanée, puis donne de l'énergie à Goku pour échapper à un adversaire comme Jiren. Dans le manga, il combine ses efforts avec C-17 pour assurer la victoire de l'Univers 7.

Dans les adaptations

Les jeux vidéo ajoutent de nombreux pouvoirs : immortalité dans plusieurs scénarios alternatifs, manipulation de l'énergie maléfique dans Shin Budokai, ou encore maîtrise du temps dans Xenoverse 2, où il rembobine le temps, se régénère et absorbe l'énergie divine de Shenron. Dans Legends, il utilise des fruits de l'Arbre du Pouvoir contre Shallot.

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Personnages liés

  • Goku (rival) : Freezer égale sa force physique, lui transfère de l'énergie au Tournoi du pouvoir et s'associe à lui pour le Miracle de l'Univers 7.
  • Cell (allié en Enfer) : ils partagent la survie hors norme et des attaques d'équipe comme Hell's Buster et Dual Tech.
  • King Cold (père) : il l'accompagne dans des attaques conjointes telles que Ghost King.
  • Cooler (frère) : il intervient dans des techniques en duo, dont Freeze Storm.
  • Sorbet (subordonné) : il tire le Bad Ring Laser pour Golden Freezer.
  • Jiren (adversaire) : face à lui, Freezer préfère déléguer le combat plutôt que l'affronter.
  • Dyspo (adversaire) : sa vitesse est analysée puis suivie sans effort par Freezer.
  • Forces Ginyu (troupes) : elles admirent et suivent ses ordres avec zèle.
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Anecdotes

  • Rayon des yeux (technique) : plusieurs noms de coups, comme Floating Attack ou Featherlight Touch, viennent du jeu de cartes Dragon Ball Z.
  • Evil Dance (nom double) : ce terme désigne une attaque des séries Budokai, mais aussi le Barrage Death Beam de Mecha Freezer dans Supersonic Warriors 2.
  • Kamehameha (emprunt) : Freezer l'emploie dans Super Dragon Ball Z.
  • Immortalité (jeux) : elle n'est jamais obtenue dans le manga ni dans l'anime, seulement dans certains scénarios de jeux.
  • Couleur dorée (choix) : Freezer explique l'avoir voulue pour que sa force saute aux yeux.

Article rédigé en français à partir de List of techniques used by Frieza (Fandom), licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.