Amelia Ann McFly

Amelia Ann McFly

アメリア・アン・マクフライ Personnage principal

Amelia Ann McFly est une chasseuse de primes apparue dans le film d'animation Trigun: Badlands Rumble, sorti en 2010. Jeune femme d'une vingtaine d'années, elle arpente le désert armée d'un fusil à levier raccourci et d'un tempérament difficile à approcher. Elle voyage avec un but unique : retrouver le célèbre voleur Gasback pour le tuer. Derrière son caractère rugueux se cache une histoire familiale douloureuse. Sa rencontre avec Vash the Stampede, un homme qui refuse de tuer et qui s'obstine à la courtiser, va peu à peu ébranler ses certitudes. Elle découvrira aussi un secret qui la lie à celui qu'elle déteste, un secret que sa mère avait confié à sa garde bien des années plus tôt.

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Apparence

Silhouette et visage

Amelia est une jeune femme de petite à moyenne taille, qui mesure environ 1,63 m. Elle porte de longs cheveux bordeaux et a les yeux bleus. Son allure générale évoque celle d'une cow-girl du désert, ce que son couvre-chef vient immédiatement confirmer.

Tenue

Sa tenue se compose de plusieurs éléments superposés :

  • Chapeau (couvre-chef) : elle porte un chapeau de cow-boy, indissociable de son personnage.
  • Manteau (vêtement extérieur) : un long manteau brun clair, porté ample sur le reste de sa tenue.
  • Chemisier (sous le manteau) : un chemisier léger et flottant, d'un ton violet très pâle ou blanc.
  • Corset (par-dessus le chemisier) : un corset noir orné d'une couture en forme de « x ».
  • Pantalon (bas) : un pantalon couleur magenta, que la source décrit avec une certaine hésitation, serré par une double ceinture.

Au cours de l'intrigue, on apprend qu'elle porte aussi un gant mécanique, offert par sa mère. Cet accessoire, discret au début, jouera un rôle décisif lors de l'affrontement final.

Âge indiqué pour le personnage : entre 19 et 20 ans.

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Personnalité

Un caractère tranchant

Amelia se montre directe, voire abrupte. Elle ne supporte pas les hommes lourdement insistants, et cette aversion est renforcée par une dermatite de contact aiguë qui se déclenche quand elle touche certains hommes. Les avances répétées de Vash l'agacent donc tout particulièrement.

Une quête de vengeance

Son envie de venger sa mère contre Gasback l'emporte sur tout le reste. Cette obsession lui donne l'air de mauvaise humeur dès que quelqu'un cherche à se rapprocher d'elle. Elle évite d'ailleurs de parler d'elle-même et garde ses secrets pour elle. La plupart du temps, elle est irritable et fermée.

Une sensibilité qui affleure

Cette carapace finit pourtant par se fissurer. Lorsque le dévouement de Vash envers les autres la touche, elle laisse apparaître un côté plus tendre et plus émotif. Elle en vient à s'interroger sur ses propres actes et à reconnaître qu'elle a agi de façon égoïste et imprudente. Sa colère laisse alors place à une forme de lucidité, puis à une volonté de changer.

Traits principaux

  • Franchise (trait dominant) : elle dit ce qu'elle pense sans prendre de gants.
  • Rancune (moteur) : sa soif de vengeance contre Gasback n'a pas d'égale.
  • Réserve (comportement) : elle répugne à se confier.
  • Empathie (trait qui se révèle) : elle devient sensible à la douleur d'autrui au contact de Vash.
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Relations

Gasback
Gasback
père
Voleur notorieux, il est à l'origine de sa quête. Elle le tient pour responsable de la mort de sa mère et veut le tuer. Elle ignore longtemps qu'il est son père : c'est lors de l'affrontement final que le lien est révélé, quand elle explique à Gasback d'où vient son gant mécanique.
Mère
nom inconnu
Elle a élevé Amelia seule dans leur ville natale, car elle refusait de suivre un criminel sur les routes. Elle lui a transmis une boîte en métal renfermant ce qu'elle appelait « un précieux secret », puis lui a offert le gant mécanique qui sauvera sa fille. Sa mort, faute de soins, a profondément marqué Amelia.
Vash the Stampede
compagnon de route
Elle le rencontre à bord d'un Sandsteamer. Il la protège de deux chasseurs de primes, puis la courtise sans relâche, ce qui l'exaspère. Elle lui raconte son passé après une soirée trop arrosée et finit par éprouver des sentiments à son égard, comme le suggère la scène. Elle apprend avec stupeur que c'est lui qui a sauvé Gasback vingt ans plus tôt. Sa disparition apparente la bouleverse, et elle décide ensuite de suivre sa manière de vivre.
Nicholas D. Wolfwood
allié engagé
Elle l'engage la veille de l'attaque contre la cachette de Gasback. Il participe à la poursuite du Plant volé, tente avec elle de sauver Vash des sables mouvants, puis l'aide à investir le repaire.
Deux chasseurs de primes
rencontre initiale
Intéressés par elle, ils sont jetés hors du Sandsteamer après avoir attaqué Vash et menacé Amelia.
Hommes de Gasback
Hommes de Gasback
ennemis
L'un d'eux tire sur Vash pendant la poursuite, et Gasback ordonne ensuite à l'un d'eux de tuer Amelia.
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Capacités et pouvoirs

Maniement des armes

Amelia est une combattante compétente. Son arme de prédilection est un fusil à levier alimenté par chargeur, modifié selon la configuration dite « Mare's Leg ». Elle peut le tenir comme un pistolet ou bien le stabiliser en l'appuyant sur sa main.

Combat rapproché

Quand l'adversaire est trop près, elle recourt souvent à des coups de pied, en privilégiant l'esquive. Cette préférence pourrait s'expliquer par son aversion pour le contact physique, qu'elle subisse ou qu'elle inflige.

Équipement notable

Fusil Mare's Legarme principaleMélange d'un fusil à levier et d'une arme à emprunt de gaz. Elle tire en mode semi-automatique et n'actionne le levier que pour manœuvrer la culasse.
Gant mécaniquecadeau de sa mèreIl la protège, ainsi que Vash, d'une puissante impulsion électromagnétique déclenchée par Gasback à la fin du film.
Boîte en métalhéritageConfiée par sa mère, elle renferme le « précieux secret » évoqué dans son passé.
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Histoire

  1. Passé

    Amelia naît un an après le braquage de banque commis par son père, le voleur Gasback. Sa mère refuse de l'accompagner sur la route à cause de ses activités criminelles. Elle reste donc dans leur ville natale. Gasback lui laisse de l'argent pour vivre, ainsi qu'une boîte en métal contenant ce que la mère présente à sa fille comme un précieux secret.

    Malgré ces provisions, la maison est pillée par des voleurs rivaux. Les voisins refusent de défendre la famille d'un criminel connu. Même les médecins ne veulent pas soigner la mère quand elle est mourante. Amelia en tient Gasback pour responsable.

    À 19 ans, elle se rend à Macca City dans l'intention de le retrouver et de le tuer.

  2. Rencontre avec Vash

    Elle croise Vash à bord d'un Sandsteamer en route vers Macca City. Elle tente d'écarter deux chasseurs de primes qui s'intéressent à elle, puis déclenche une bagarre. Vash intervient pour calmer la situation, sans succès : les deux hommes l'attaquent et menacent Amelia. Il parvient finalement à les neutraliser, ils sont jetés par-dessus bord, et Amelia le remercie.

    Tout au long du trajet, puis pendant leur séjour en ville, Vash la courtise avec légèreté, ce qui crée des situations comiques.

  3. La soirée à la taverne

    Elle passe ensuite du temps avec Vash et ses amis dans une taverne. Ivre, elle provoque une bagarre générale, qui dégénère jusqu'à une tentative de fusillade. Celle-ci échoue, car Vash a subtilisé toutes les munitions pendant la mêlée.

    Vash ramène ensuite Amelia à l'hôtel sur son dos. Il continue de la courtiser, et elle réagit violemment. C'est à ce moment qu'elle lui révèle son passé et la raison de sa venue à Macca City : sa recherche de Gasback. Elle affirme aussi que, si un « idiot » n'avait pas sauvé Gasback vingt ans plus tôt, beaucoup de gens seraient encore en vie. On peut comprendre qu'elle commence alors à développer des sentiments pour Vash.

  4. Le manoir de Kepler

    Le lendemain, elle repère Gasback et le poursuit jusque dans le manoir de Kepler. Elle et Vash le tiennent tous deux en joue. Vash se faufile près d'Amelia pour l'empêcher de tirer. Gasback appelle alors Vash par son nom et évoque ce qu'il a fait vingt ans auparavant.

    Amelia est choquée d'apprendre que Vash est l'homme qui a sauvé la vie de Gasback. Furieuse, elle le frappe, puis repart à la poursuite de Gasback. À cause de l'intervention soudaine de Vash, Gasback s'échappe et mène son vol à terme : il dérobe un Plant à la ville. Sans lui, les habitants sont désemparés et la panique s'installe.

  5. La poursuite

    Amelia, Vash et Wolfwood se lancent aussitôt à ses trousses, en compagnie de nombreux autres chasseurs de primes. Eux seuls parviennent à rattraper Gasback.

    Pendant la course, Vash se tient sur la voiture de Wolfwood et la met en garde : en tirant sur Gasback, elle risque de toucher le Plant volé. Amelia répond que laisser Gasback en vie serait pire. Peu après, l'un des hommes de Gasback tire sur Vash, qui tombe du véhicule et atterrit dans des sables mouvants. Amelia et Wolfwood changent vite de direction pour le secourir, mais ils échouent. Seules ses lunettes de soleil sont récupérées.

  6. Le remords

    La mort apparente de Vash affecte profondément Amelia. Elle y repense en errant dans Macca City. La disparition du Plant touche toute la ville et met des vies en danger. Elle comprend alors pourquoi Vash voulait le protéger. Elle reconnaît avoir été égoïste et imprudente, et ne pas valoir mieux que Gasback, puisqu'elle ne songeait pas aux conséquences de ses actes sur les autres.

  7. L'assaut final

    Aidée de Wolfwood, qu'elle a engagé la veille, elle attaque la cachette de Gasback et atteint même le véhicule qui a servi à voler le Plant. Elle essaie de ramener celui-ci en ville, mais le véhicule est enchaîné, ce qui rend la tentative vaine.

    Gasback ordonne à l'un de ses hommes de tuer Amelia, mais Vash réapparaît de façon spectaculaire et la sauve. Gasback propose alors un duel contre Vash. Wolfwood se retire, et Amelia, à contrecœur, fait de même. Vash l'emporte facilement, et Amelia, impressionnée, admire son habileté.

    Gasback tente une dernière fois de les tuer grâce à une puissante impulsion électromagnétique intégrée à son arme. Le gant mécanique d'Amelia les protège. Elle explique à Gasback que sa mère le lui a donné, et il est révélé qu'elle est sa fille.

  8. Dénouement

    Plus tard, après le retour du bulbe en ville, elle annonce à Vash sa ferme intention de suivre son mode de vie, puis lui fait ses adieux.

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Anecdotes

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Dermatite de contact : Amelia souffre d'une dermatite de contact aiguë, comparable au contact avec du sumac vénéneux, quand elle touche des hommes. Elle la décrit elle-même comme une réaction allergique aux idiots, comme les hommes.

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Arme hybride : Son fusil mêle le principe du levier et celui du fonctionnement à emprunt de gaz. Elle tire en semi-automatique et ne se sert du levier que pour manipuler la culasse.

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Inspirations : Esthétiquement, l'arme combine un Browning BLR et un M14, le tout transformé en configuration Mare's Leg.

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Premier film : Le personnage est propre au film Trigun: Badlands Rumble, sorti en 2010, où il occupe un rôle central.

Autres personnages de Trigun: Badlands Rumble

Pour aller plus loin

Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Amelia Ann McFly (Fandom), licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.