Li Ming Ming
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Li Ming Ming

リー=ミンミン « ミェンロン » Personnage secondaire

Li Ming Ming, connu sous le nom de Mian Long, est le héros de la Chine dans SHY. Il a l'habitude de s'endormir à des moments et dans des endroits inattendus, et il souhaite progresser au combat, car il craint de ne pas paraître assez viril aux yeux des autres. Personnage de soutien, il se distingue par un caractère profondément pacifique et des griffes qui endorment leurs cibles au lieu de les blesser. Malgré son aversion pour la violence, il sait se battre lorsque la protection des gens l'exige, et son parcours croise celui de Shy, Spirit et de nombreux autres héros.

1re apparitionChapter 13 · Episode 6
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Apparence

Forme civile

Li Ming Ming est un jeune garçon de petite taille. Ses cheveux noirs et emmêlés lui descendent jusqu'au dos, et une tresse retombe sur le côté gauche de son visage aux traits délicats, presque féminins. Ses yeux sont sombres. Il porte une robe blanche en mousseline posée sur les épaules, un body noir, un pantalon clair, des chaussures de kung-fu et ses bracelets Cœur-Transfert aux poignets.

Forme de Mian Long

En se transformant en Mian Long, il porte des cheveux plus courts, des yeux bleus et deux mèches rebelles se dressent sur sa tête.

Transformation par les cicatrices

Lorsqu'il active la Transformation par les cicatrices, sa chevelure s'éclaircit et se rassemble en une longue queue-de-cheval nouée d'un ruban, avec des tresses de chaque côté du visage. Ses yeux deviennent bicolores, l'un sombre à droite, l'autre clair à gauche. Il arbore une tunique traditionnelle chinoise sans manches, sous un manteau clair qui glisse sur son épaule droite. Une armure couvre son épaule gauche, une ceinture entoure sa taille et un masque sombre orne sa tête. Son bras gauche est protégé par une garde d'avant-bras, un protège-poignet et un gant, tandis que son bras droit porte un long gant fendu en deux. Un long pagne se superpose à un pantalon clair et à des chaussures blindées ornées de rubans sombres aux mollets.

02

Personnalité

Son apparence délicate le conduit à craindre en permanence de ne pas sembler assez viril. Pourtant, il est d'un calme extrême et n'aime pas se battre, un trait qui se reflète jusque dans son pouvoir. Il accepte toutefois d'affronter un adversaire lorsque c'est nécessaire, car il estime que le rôle d'un héros est de protéger les autres.

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Relations

Shy
coéquipière
Il lui fait confiance depuis leurs précédentes missions communes et la soutient lorsqu'elle doute de ses capacités de chef.
Spirit
coéquipier
Il le retrouve pendant l'affrontement avec Tzveta, puis lui vient en aide lorsqu'il est menacé par Stigma.
Tzveta Kooriskaya
adversaire
Il la surpasse au corps à corps, un fait qu'elle reconnaît elle-même.
Doki Baragaki
Doki Baragaki
adversaire puis allié de cœur
Il combat le héros japonais, mais les deux finissent par partager une forme de complicité après leur duel.
Dragon Night
mère
Elle se révèle être sa mère lorsqu'il la retrouve après sa fugue.
Stigma
Stigma
ennemi
Le chef de l'Amarariruku s'intéresse à lui et resserre son emprise sur lui lors d'un affrontement.
Pepesha
Unilord, Lady Black, Stardust, Leader Century, Ai Tennoji et Pepesha
alliés
Il collabore avec eux au sein de l'équipe des héros pendant les opérations à Tokyo.
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Capacités et pouvoirs

  • Combattant au corps à corps (kenpo) : grâce à la tradition familiale, il maîtrise le kenpo et peut dominer des adversaires redoutables.
  • Bracelets Cœur-Transfert (équipement) : ils synchronisent son esprit de héros avec sa puissance, lui permettent de se transformer en Mian Long, de comprendre et parler d'autres langues, et de communiquer avec les autres héros.
  • Griffes du dragon endormi (technique) : ses griffes ne font aucun mal, mais plongent la cible dans le sommeil après quelques instants.
  • Griffes aux paupières closes (technique) : il attaque avec des coups en apparence violents mais indolores, et la victime ressent bientôt une envie de dormir avant de sombrer.
  • Paume du cœur tremblant (technique) : il lance un faisceau lumineux depuis la main droite, paralysant sa cible pendant quelques minutes.
  • Transformation par les cicatrices (forme) : elle lui offre une force accrue et des combats plus brutaux, et renforce considérablement son pouvoir d'endormissement. Il l'utilise pour la première fois lors de sa revanche contre Doki.
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Histoire

  1. Jeunesse

    Adolescent, il s'entraîne sans relâche pour devenir comme Dragon Night, l'héroïne chinoise que tous les garçons admirent. Il voudrait qu'on le prenne au sérieux, mais ses frères le cantonnent aux tâches ménagères, comme la cuisine et la lessive, car il s'en acquitte mieux que leur mère.

  2. Fugue

    Lassé de ne jamais être pris au sérieux, il quitte la maison. Au troisième soir, son idole le retrouve : c'est alors Dragon Night qui se dévoile comme sa mère.

  3. Premières missions

    Alors que la Chine subit les attaques de Stigma, il se rend dans l'Arctique pour enquêter sur un signal de détresse émis par une équipe scientifique. Il demande à être accompagné de Shy et Spirit. Le trio affronte Tzveta Kooriskaya, qui gèle Spirit. Mian Long protège Shy, puis utilise ses griffes contre Tzveta, qui s'endort à son tour. Stigma baptise ensuite son organisation Amarariruku et laisse les héros derrière lui.

  4. Tokyo

    Au quartier général, Mian Long accompagne Shy auprès de Pepesha, troublée par la ressemblance de Tzveta avec elle plus jeune. Plus tard, lors de l'apparition d'un dôme sombre au centre de Tokyo, il fait partie de l'équipe d'infiltration dirigée par Shy. Il s'indigne de la cruauté de la situation et pousse ses coéquipiers à agir vite. L'équipe rencontre Doki Baragaki, qui leur propose de les conduire à la tour de Tokyo. Lorsque Doki s'emporte après une remarque sur son côté mignon, Mian Long retient l'attaque avec la Paume du cœur tremblant, puis laisse Shy poursuivre seule.

    Le duel avec Doki se poursuit : les griffes de Mian Long perdent de leur efficacité, mais il admire la résistance de son adversaire. Une lumière intense émanant de la tour met fin à l'affrontement.

    À la tour, il arrive juste à temps pour empêcher Utsuro Karakururi de détruire le dôme. Les Amarariruku tentent ensuite de briser le dôme avec Holy Mother Bear, mais les héros parviennent à l'arrêter. Keheheh Kekerakera décide finalement d'utiliser l'ours comme bombe et détruit le dôme. Lors de la dissipation, Spirit empêche Keheheh de fuir, et Mian Long l'endort grâce à ses griffes. Il félicite ensuite Shy pour son leadership et quitte Tokyo pendant la nuit.

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Anecdotes

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Nom chinois : Son nom s'écrit avec les caractères signifiant « prunier » (李) et « brillant » (明).

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Nom de héros : Mian Long signifie « dragon puissant ».

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Goûts : Il aime dormir et les gâteaux de lune.

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Pour aller plus loin

Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Ming Ming Li (Fandom) et 2 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.