Apparence
Belze possède de longs cheveux blonds et des yeux bleu foncé. Il porte généralement un long manteau bleu foncé orné d'épaulettes dorées, par-dessus un costume et une cravate. Il s'agit le plus souvent de son uniforme de Chronos, composé d'une chemise violette et d'une cravate dorée et noire.
Acuité visuelle
Sa vue est exceptionnelle. Ses deux yeux atteignent une acuité de 20/8, soit 2,5 selon les mesures japonaises.
Personnalité
Belze est, par nature, un homme solennel et sérieux. Il éprouve une loyauté profonde envers Chronos et, plus encore, envers son commandant Sephiria. Parmi les Numéros, il fait partie des plus calmes : il n'aime pas agir dans la précipitation et préfère toujours disposer d'un plan, voire de plusieurs, avant de passer à l'action.
Relations







Capacités et pouvoirs
Belze est un combattant redoutable, dont les capacités complètes n'ont pas encore été pleinement démontrées.
- Gungnir (lance en orichalque) : arme principale de Belze, dont le nom fait référence à la lance d'Odin. Elle se révèle extrêmement puissante et résiste totalement au feu.
- Acuité visuelle (vision exceptionnelle) : sa vue, portée à 20/8, lui permet de repérer ses adversaires avec une grande précision.
Histoire
- Arc Gyanza
Belze surveille Train et ses amis avant de remettre à Train une vidéo envoyée par Karl. Il intercepte ensuite Charden Flamberg et Kyoko Kirisaki dans un cimetière, alors qu'ils comptent rejoindre Shiki. Il est le premier Numéro à affronter les Apôtres et mesure directement leur force. Charden remet en cause son appartenance à Chronos, mais Belze répond que l'organisation, malgré ses failles, joue un rôle indispensable pour préserver l'équilibre et la paix. Shiki intervient et emmène ses deux compagnons. Creed apparaît brièvement, et Belze s'inquiète davantage de la montée en puissance des Apôtres.
- Arc Révolution
Belze alerte l'un des présidents liés à Chronos sur la menace que représente cette association dissidente, mais son avertissement n'est pas pris au sérieux. Peu après, les Apôtres attaquent le sommet mondial, et tous les participants trouvent la mort.
- Arc Mad Gunman
Avec Sephiria, il rend visite à Train Heartnet, ex-Numéro XIII, dans un hôtel. Ils lui demandent de capturer Creed vivant en tant que balayeur, puis laissent l'avis de recherche sans attendre sa réponse.
- Arc Lucifier
Interrogé par Lin Shaolee, il explique que Kranz Maduke et Baldorias S. Fanghini, Numéros IV et VIII, agissent sans son accord contre les Apôtres à Stock Town. Il les décrit comme particulièrement violents et ordonne à Jenos Hazard de leur demander de rentrer immédiatement au quartier général.
- Arc Alliance
Belze ne participe pas à l'attaque finale contre les Apôtres. Il supervise avec le Numéro XII la destruction des bases restantes de l'organisation.
- Déroulement dans l'anime
Après la montée des Apôtres des Étoiles, Sephiria conduit les Numéros jusqu'à leur repaire. Mason Ordrosso révèle alors les Zero Numbers et tente de tuer Belze et Sephiria, mais Anubis les sauve. Lorsque Eve est enlevée par les Zero Numbers pour qu'Eden recrée le monde, Train rassemble les Numéros restants. Belze combat aux côtés de Sephiria, Lin Shaolee, Anubis et Jenos Hazard, et tous frôlent la défaite. La destruction d'Eden met toutefois fin à la menace, et leurs adversaires tombent sans grande difficulté.
Anecdotes
Nom de sa lance : L'arme porte le nom de la lance d'Odin, dans la mythologie nordique.
Matériau : Gungnir est fabriquée dans ce métal précieux.
Vision : Son acuité visuelle, très supérieure à la moyenne, constitue l'un de ses traits distinctifs.
Prudence : Il se refuse à foncer sans préparation, ce qui le rend différent de nombreux combattants de la série.
Autres personnages de Black Cat
Pour aller plus loin
Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Belze Rochefort (Fandom) et 1 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.












