Jō Kitahara

Jō Kitahara

北原穣 Personnage secondaire

Jō Kitahara est un personnage de la franchise Umamusume. Entraîneur rattaché à l'Académie Tracen de Kasamatsu, il prend en charge Oguri Cap ainsi que Belno Light. Son rêve est de remporter le Derby de Tokai. Lorsqu'il découvre le potentiel d'Oguri Cap en la voyant courir, il devient son entraîneur et l'accompagne jusqu'au moment où elle rejoint Tokyo.

AffiliationAcadémie Tracen de Kasamatsu
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Apparence

Silhouette

Jō Kitahara est un homme de 185 cm. Les informations disponibles ne détaillent pas davantage son apparence physique.

Présence

Il est un être humain et exerce le métier d'entraîneur, ce qui le place au cœur de l'univers des courses hippiques de la série.

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Personnalité

Caractère

Kitahara est sincère et croit fermement au talent de ses protégées. Son enthousiasme est vif : il se sent profondément emballé lorsqu'il repère Oguri Cap sur la piste, alors que les coureurs de son académie ne l'avaient guère inspiré jusque-là.

Attitude face aux épreuves

Lorsque Oguri Cap est repérée par Symboli Rudolf et qu'un transfert vers l'académie de Tokyo se profile, il hésite d'abord. Il ne s'oppose cependant pas à ce départ et continue de l'encourager, quelle que soit la suite.

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Relations

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Capacités et pouvoirs

Les sources ne mentionnent aucun pouvoir surnaturel. Ses compétences relèvent de son métier d'entraîneur.

  • Repérage de talent (flair) : il sait reconnaître un potentiel qu'il ne voyait pas chez les autres coureurs de son académie.
  • Conseil sportif (méthode) : sous ses conseils, Oguri Cap remporte ses courses avec une avance nette.
  • Stratégie de progression (choix) : il fait courir Oguri sur gazon au Chukyo Cup afin qu'elle acquière de l'expérience, malgré l'avis contraire de son oncle.
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Histoire

  1. Un rêve tenace

    Kitahara nourrit l'ambition de gagner le Derby de Tokai. Il juge toutefois que les coureurs de son académie n'ont pas le niveau de potentiel qui l'enthousiasmerait, jusqu'au jour où il voit Oguri Cap courir. Il la recrute aussitôt et la prend sous son aile, tout en recrutant aussi Belno Light.

  2. Le Chukyo Cup

    Sous sa direction, Oguri Cap s'impose par de larges victoires et partage son rêve du Derby de Tokai. Contre l'avis de son oncle, il l'inscrit au Chukyo Cup pour l'aguerrir sur gazon. Sa victoire nette attire l'attention de Symboli Rudolf, qui veut la faire entrer dans l'académie de Tokyo. Ce transfert la ferait passer au niveau national, mais l'empêcherait de participer à des épreuves régionales comme le Derby de Tokai. Kitahara, qui n'est pas habilité au niveau central, doit aussi s'écarter le temps d'obtenir son diplôme.

  3. Après le départ

    Kitahara reste à Kasamatsu pour étudier et préparer sa certification nationale, tandis que Musaka assure l'entraînement d'Oguri. Son rêve du Derby de Tokai se brise, mais il se fixe un nouvel objectif : devenir un entraîneur digne d'Oguri. Dans l'épilogue de Cinderella Gray, il connaît une belle carrière en entraînant plusieurs Umamusume.

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Anecdotes

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Inspirations réelles : Jō Kitahara ne repose pas sur une seule personne réelle, mais sur plusieurs figures du monde des courses.

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Koichi Oguri : Propriétaire du cheval réel Oguri Cap.

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Katsumi Ando : Jockey passé lui aussi d'un circuit régional au circuit central. Après un échec à son premier examen de licence et de nombreuses protestations, la JRA a instauré la règle dite Ankatsu, fondée sur le palmarès.

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Masao Sumi : Il a entraîné le cheval réel Oguri Cap pendant son passage à Kasamatsu.

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Épilogue du manga : Les Umamusume que Kitahara entraîne sont inspirées des chevaux que Katsumi Ando a effectivement montés.

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« Roppei » : Kitahara appelle souvent son oncle ainsi, malgré les corrections répétées de Musaka. Oguri adopte la même habitude.

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Prix Kitahara Jones Shō : En 2025, l'hippodrome de Kasamatsu a créé une course annuelle portant le surnom de Kitahara.

Autres personnages de Umamusume: Cinderella Gray

Pour aller plus loin

Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Jō Kitahara (Fandom), licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.