Kenichi Shirahama

Kenichi Shirahama

白浜兼一 « Ken-chan » Personnage principal

Kenichi Shirahama est le héros de la série Kenichi : Le Disciple ultime. Lycéen timide et sans talent apparent, il devient l'élève des six maîtres de Ryōzanpaku. Il apprend auprès d'eux plusieurs arts martiaux, non pas pour le plaisir de se battre, mais pour acquérir la force et le courage de défendre les gens et les valeurs auxquels il tient. Il appartient à l'école Kōryō, où il est d'abord en classe 2-E, et il est aussi membre de l'Alliance Shinpaku, dont il est le « cofondateur » honoraire aux côtés de Haruo Niijima. Son parcours est celui d'un garçon moqué de tous qui, à force d'entraînements épuisants et de combats contre des adversaires de plus en plus redoutables, devient le combattant qui a vaincu le plus d'ennemis de toute la série. À la fin de l'histoire, il devient lui-même un maître, épouse Miu Fūrinji, la femme qu'il aime, et ils ont une fille ensemble.

AffiliationKatsujinken (Poing qui sauve)
1re apparitionChapitre 1 : « De nouveau à Ryōzanpaku » · Épisode 1
01

Apparence

Allure générale

Kenichi est un jeune homme de taille moyenne : il mesure 165 cm et pèse 50 kg au début, puis 62 kg par la suite. Il a les yeux bruns et des cheveux bruns mi-longs, hérissés à l'arrière, avec quelques mèches qui retombent de chaque côté du visage.

Tenues

Il porte le plus souvent l'uniforme scolaire bleu à manches longues, orné de l'insigne Yin-Yang que Miu lui a donné en échange d'un insigne en forme de chat, quand ils étaient plus jeunes. Au début de son apprentissage, il s'entraîne simplement en dōgi et se bat en vêtements ordinaires. Après l'arc Ragnarök, il adopte une tenue plus complète pour s'entraîner ou combattre :

  • Dōgi (karaté et jujutsu) : il le porte en haut de sa tenue.
  • Cotte de mailles (armes) : il la glisse sous le dōgi.
  • Bandages aux mains (muay-thaï) : ils protègent ses poings.
  • Pantalon et chaussures de kung-fu (kenpō chinois) : ils complètent l'ensemble.
  • Protège-poignets (adversaires armés) : l'Ancien et Miu les lui ont offerts, et il les enfile quand il affronte un combattant muni d'une arme.
02

Personnalité

Un garçon gentil mais peureux

Au début de la série, Kenichi est aimable, poli, timide et poltron. Il passe pour un perdant sans amis. Il adore le jardinage et lit volontiers des ouvrages pratiques du type « Comment faire pour… ». Sa rencontre avec Miu Fūrinji change tout : il ne montre alors aucune peur face à un vrai danger, et décide de se tenir debout par lui-même et de devenir fort, ou au moins assez fort pour protéger ceux qui lui sont chers.

Un courage qui grandit

Même s'il est souvent jugé lâche, il se révèle bien plus courageux qu'il n'en a l'air dès que la vie de ses proches est en jeu. Il va jusqu'à plonger dans une mer infestée de requins pour sauver sa petite sœur Honoka, et il affronte l'un d'eux. Au fil du récit, il gagne en bravoure et en confiance.

Principes et valeurs

  • Refus de frapper les femmes : ce principe l'oblige à improviser face à plusieurs adversaires féminines, par exemple en encaissant les coups de Kisara ou en recourant à des prises de jujutsu.
  • Compassion envers les ennemis : il tente de sauver des adversaires, comme Sōgetsu Ma dans l'incendie ou Jihan lors de l'avalanche.
  • Respect des maîtres : d'abord terrifié par eux, il finit par éprouver un profond respect pour chacun.
  • Passion pour la littérature : il lit beaucoup et rêve de devenir romancier.
03

Relations

Saori Shirahama
Saori Shirahama
mère
Kenichi est proche d'elle. Elle a parfois une confiance totale en ses capacités de combattant et soutient ses choix, notamment celui de vivre à Ryōzanpaku.
Mototsugu Shirahama
Mototsugu Shirahama
père
Il agace parfois Kenichi par son côté surprotecteur et farceur. Il s'inquiète souvent pour lui et a même tenté de le ramener de force à la maison. Il soutient pourtant sa voie et l'a poussé à participer au tournoi D of D afin de prouver sa valeur et de surmonter ses peurs.
Honoka Shirahama
Honoka Shirahama
petite sœur
Ils se chamaillent comme des frères et sœurs ordinaires, mais Kenichi la protège farouchement. Quand Loki l'enlève, il entre dans une grande colère et se dit prêt à subir une raclée pour qu'elle ne soit pas blessée. Elle s'inquiète à son tour pour lui et vient souvent le voir à Ryōzanpaku.
Shio Sakaki
Shio Sakaki
maître
Il ne voulait pas d'abord de Kenichi comme élève, puis il change d'avis après son combat contre Tsukuba. Il lui enseigne le Yamatzuki, une façon de défendre et d'attaquer en même temps avec le poignet, ainsi que la défense contre un sabre. Il lui donne même des conseils sur les filles et parie sur lui avec Akisame.
Akisame Kōetsuji
Akisame Kōetsuji
maître
Kenichi lui rappelle sa propre jeunesse. Plus discipliné que les autres, c'est la voix de la raison du dojo. Son entraînement est si sévère que Kenichi le craint plus que tout, mais il ne l'a jamais remis en cause. Akisame le félicite rarement, pour sa ténacité ou son courage.
Kensei Ma
Kensei Ma
maître
Il fait office de figure paternelle, même s'il maltraite Kenichi comme les autres. C'est lui qui le convainc d'emménager au dojo. Il tente aussi de lui vendre des photos osées. Kenichi lui reproche en retour d'être pervers et de « traîner le nom de Ryōzanpaku dans la boue ».
Apachai Hopachai
Apachai Hopachai
maître
Kenichi le craignait au début, puis l'admire pour sa bonté, notamment envers Honoka. Il redoute pourtant les séances avec lui, car Apachai ne sait pas retenir sa force. Grâce à Kenichi, Apachai apprend enfin à se maîtriser.
Hayato Fūrinji
Hayato Fūrinji
l'Ancien
Il l'appelle « Ken-chan » et est le seul à s'excuser pour l'enfer qu'on lui fait subir, alors qu'il lui impose aussi des entraînements brutaux. Il voit en lui son propre reflet à cet âge. Il lui a même proposé de sortir avec sa petite-fille s'il gagnait le tournoi D of D.
Shigure Kōsaka
Shigure Kōsaka
maître
C'est celle avec qui il s'entraîne le moins, mais elle semble apprécier de l'instruire. Elle lui apprend à nager et sourit alors pour la première fois depuis longtemps. Miu remarque qu'elle s'ouvre davantage depuis son arrivée et se demande si elle ne l'apprécie pas plus que comme simple élève.
Miu Fūrinji
Miu Fūrinji
amour
D'abord séduit par son charme, il admire ensuite son courage, sa force et sa gentillesse. Elle fut sa première amie et la raison de son entrée à Ryōzanpaku. Elle ne perçoit d'abord pas ses sentiments, mais se montre très tendre envers lui. Ils finissent mariés.
Renka Ma
Renka Ma
admiratrice
Méprisante au début, elle s'attache à lui pour son courage et sa gentillesse. Son amour grandit, qu'elle essaie de nier. Elle l'aide dans son entraînement, se bat parfois à sa place et s'accroche souvent à son bras, au grand dam de Miu.
Haruo Niijima
Haruo Niijima
camarade
Ancien tourmenteur de Kenichi, il le surnomme « Jambes molles » et répand des rumeurs, vraies ou fausses, qui attirent les voyous. Kenichi s'emporte souvent contre lui, mais il lui prête parfois l'oreille.
Ikki Takeda
Ikki Takeda
ami et rival
Ancien membre de Ragnarök, il voue du respect à Kenichi depuis que celui-ci lui a sauvé la vie, sa carrière de boxeur et l'usage de son bras gauche. Il s'est mis à s'entraîner pour atteindre son niveau.
Kōzō Ukita
Kōzō Ukita
confident
Kenichi se confie à lui plus qu'à quiconque, et ils échangent des conseils sur les filles qui leur plaisent.
Kisara Nanjō
Kisara Nanjō
ancienne ennemie
Elle croyait qu'il se moquait d'elle en refusant de la frapper. Après leur combat, elle le respecte et propose son aide quand Miu est enlevée.
Ryūto Asamiya
Ryūto Asamiya
ami d'enfance
Son premier ami, devenu Odin, premier poing de Ragnarök. Leur amitié s'était dégradée autour de l'insigne. Kenichi lui est resté attaché malgré leur rivalité.
Raichi Li
Spark
Kenichi la rencontre en Chine et se lie à elle par l'amour des plantes. Il refuse de croire qu'elle soit mauvaise, la combat sans la frapper, et elle finit par s'avouer vaincue en tant que combattante.
Natsu Tanimoto
Natsu Tanimoto
Hermit
D'abord antagoniste, après un combat nul et le sauvetage d'Honoka, Kenichi lui dit qu'il a besoin d'amis.
Chikage Kushinada
membre de YOMI
Elle le surnomme « Pansement ». Kenichi la voit comme une petite sœur et désire la sortir des ténèbres. Elle commence à douter du Poing meurtrier.
Ethan Stanley
membre de YOMI
Kenichi le juge le plus honnête de YOMI, poli et pacifique.
Rachel Stanley
membre de YOMI
Provocatrice, elle aime taquiner Kenichi, mais l'aide à retrouver Miu.
Boris Ivanov
membre de YOMI
Il est le seul de YOMI à avoir complimenté ses talents de combattant et soutient Kenichi pour protéger leur professeur.
Shō Kanō
Kenichi le déteste d'avoir voulu lui prendre Miu et blessé ses amis. Shō voit en lui quelqu'un qui ne peut pas la protéger.
Radin Tidat Jihan
Kenichi méprise ses coups bas, mais tente de le sauver de l'avalanche.
Silkwat Junazard
Il le déteste, car Miu résiste à son emprise à cause de ses sentiments pour Kenichi.
Tirawit Kōkin
Kenichi le combat pour restaurer l'honneur de ses maîtres, car Kōkin l'a fait mourir une fois en tant que combattant.
Isshinsai Ogata
Isshinsai Ogata
Il lui sauve d'abord la vie, avant que Kenichi ne le haïsse en apprenant ce qu'il a fait subir à Ryūto.
Agaard Jum Sai
Il respecte Kenichi et le remercie d'être l'élève d'Apachai.
Sōgetsu Ma
Il épargne Kenichi dans l'incendie.
Tsutomu Tanaka
Kenichi l'admire et noue un lien avec lui avant son combat avec Ogata.
04

Capacités et pouvoirs

Combattant polyvalent

Arts martiaux mixtessix stylesDepuis son arrivée à Ryōzanpaku, Kenichi apprend le karaté, le muay-thaï, le kenpō chinois, le jujutsu, la défense contre les armes, et trois techniques du style personnel des Fūrinji : Seikūken, Ryuusei Seikūken et Korui Nuki. Aucun maître ne lui impose un seul style : certains lui en font apprendre plusieurs variantes. Kensei Ma lui enseigne au moins deux formes de kenpō chinois, dont le baguazhang et le taï-chi, et Akisame lui apprend de nombreuses techniques de projection.
Bases solidesLes maîtres misent sur la condition physique et la répétition des formes de base, afin qu'il puisse un jour créer son propre style.

Techniques notables

Saikyō ComboStyle personnel né de la combinaison instinctive des arts appris. Il en possède trois. Il invente aussi parfois de nouvelles attaques en mêlant plusieurs styles.
Yamatzukitechnique de SakakiUn enchaînement qu'il apprend de Shio Sakaki.
IdorijujutsuIl l'emploie pour contrer le poing ivre de Spark.
Meotodetechnique de SakakiIl l'utilise contre Jihan. Il trouve son nom ridicule, car il signifie « main du couple marié ».
SeikūkenApachai l'incite à y recourir dans son combat contre Tirawit Kōkin, en plus de rester calme et de varier ses styles.
Parades aux armesIl porte des protège-poignets pour affronter des adversaires armés.

Endurance

Son entraînement quotidien, particulièrement intense, lui donne une grande résistance aux coups. Il s'est entraîné avec l'Ancien à Yamigaoka, entre autres.

05

Histoire

  1. Enfance

    Kenichi naît d'un père homme d'affaires, Mototsugu, et d'une mère au foyer, Saori. Quelques années plus tard naît sa sœur Honoka. Il grandit dans un cadre ordinaire et se lie à six ans avec Ryūto Asamiya, car tous deux sont des souffre-douleur. Un jour, ils voient une petite Miu défendre une vieille femme face à des voyous. Kenichi utilise le sifflet de Ryūto pour la prévenir, ce qui lui permet de battre l'agresseur.

  2. Arcs d'introduction et Valkyrie

    Au début, Kenichi est lycéen de première année, considéré comme le plus faible de l'école. Il adhère au club de karaté, mais est traité en sac de frappe, notamment par Makoto Daimonji. Un matin, il heurte une étrange fille à l'allure d'assassin, qu'il trouve mignonne et forte. Haruo Niijima se moque ensuite de son absence de talent. Pour devenir assez fort et protéger les autres, il devient disciple de Ryōzanpaku puis y emménage afin de s'immerger dans l'enseignement. Malgré ses plaintes, il progresse quand il se bat pour autrui, ami ou adversaire.

    Il affronte Shinnosuke Tsuji, qui lui propose de le rejoindre pour être tranquille face à Ragnarök. Kenichi refuse, estimant qu'être membre d'un gang n'est pas une ambition raisonnable. Tsuji, plus expérimenté, prend le dessus et manque lui briser la jambe, mais Takeda intervient. Niijima répand la nouvelle de la défaite, et d'autres voyous le pourchassent. Les maîtres décident qu'il vivra au dojo pour s'entraîner jour et nuit. Plus tard, lors de la revanche réclamée par Tsuji, Kenichi le bat d'un seul coup de poing, puis lui rappelle qu'il a encore des amis. Pendant la nuit où Ragnarök veut punir Takeda et Ukita, Kenichi accourt avec Miu pour les sauver. Piégé, il est secouru par Niijima.

  3. Arc Hermit

    Niijima veut que Kenichi rejoigne son groupe malgré ses protestations. Quand Miu joue Roméo et Juliette, avec un baiser, il est contrarié. Natsu lui demande de protéger la pièce, et Kenichi promet. Kisara veut la gâcher. Fidèle à son principe de ne pas frapper les femmes, il se contente d'encaisser ses coups. Kisara, furieuse qu'il se retienne, se bat plus férocement, puis renonce à saboter la pièce, mais Kenichi rate la représentation. Elle le respecte désormais autrement.

  4. Arc Siegfried

    Kenichi reçoit une lettre d'une inconnue qui l'invite à un rendez-vous, ce qui rend Miu jalouse. En chemin, il voit l'Alliance Shinpaku en danger. Se rappelant avoir dit que même les enfants harcelés peuvent devenir des héros, il affronte Loki et ses hommes avec Takeda et Ukita. Loki triche et frappe le premier, mais Kenichi le bat avec son meilleur enchaînement. Le Loki vaincu s'avérait être un imposteur, et le rendez-vous un piège de Niijima.

  5. Arc des relations

    Quand Kensei part retrouver son frère Sōgetsu Ma, Kenichi le suit. Ils croisent Renka, fille de Kensei, qui attaque son père pour le ramener. Kenichi l'accompagne, elle le croit faible, ils battent des mafieux et cherchent Sōgetsu. Renka développe des sentiments pour lui, qu'elle cache en le frappant à la tête. Kenichi refuse d'abandonner Sōgetsu dans les flammes, malgré l'ordre qu'on lui donne, et tente de le sauver. Sōgetsu choisit de le laisser vivre.

  6. Arc de la trahison

    Sur le chemin de Ryōzanpaku, Kenichi et Miu voient Kisara, la Valkyrie, qu'ils croient frapper un chaton, alors qu'elle le nourrit. Quand la pluie tombe, Miu reste avec Kisara pour protéger le chaton. Les Valkyries de Freya viennent la punir pour sa trahison. Kenichi ne peut se battre à cause de son principe. Freya l'abat avec une arme cachée, mais il se relève et s'enfuit avec Kisara.

  7. Dernier affrontement

    On apprend que Ryūto, Odin, est son ami d'enfance. C'est lui qui avait donné à Kenichi l'insigne de chat, échangé ensuite contre l'insigne Yin-Yang de Miu. Kenichi se souvient d'un vœu de devenir fort fait avec Odin, mais Odin voulait en réalité se battre pour l'insigne. Dans son ancien quartier, Odin le bat et reprend l'insigne en le remplaçant par un autre. Après cette défaite, l'Ancien décide de l'entraîner personnellement.

  8. Arcs Christopher Eclair et Spark

    Après Ragnarök, Miu l'avertit de ne pas devenir arrogant. Il apprend que Ragnarök n'était rien à côté de Yami et doit s'entraîner plus durement, au point de tenter à nouveau de fuir. Lors d'une mission avec Sakaki et Miu, où il a dû être attaché pour venir, on lui offre un dōgi. Sakaki veut qu'il comprenne le danger du monde des arts martiaux. Christopher Eclair, de Yami, les attaque.

    En Chine avec Kensei, Kenichi retrouve Renka, mais la mafia les repère. Perdu, il rencontre Raichi Li et parle fleurs avec elle. De retour, il apprend que l'Alliance est attaquée. Il rencontre Spark, de YOMI, la combat, utilise le Idori contre son poing ivre, puis des mouvements pervers de Kensei et le jujutsu d'Akisame pour ne pas frapper une femme.

  9. Arcs YOMI et Snow Summit

    Quand ses maîtres lui demandent d'abandonner Ryōzanpaku face à YOMI, il refuse : il ne peut laisser de gentilles personnes comme Raichi sombrer dans le mal. Fiers, les maîtres triplent son entraînement. Miu l'invite à visiter la tombe de ses parents. Shō tente d'emmener Miu.

    Pendant le voyage scolaire au ski, Miu disparaît. Kenichi tombe dans un piège de Radin Tidat Jihan, de YOMI. Après avoir mis Miu en sécurité, il affronte Jihan et ses hommes, utilise le Meotode et est blessé au bras. Après la victoire, Silkwat Jenazad, maître de Jihan, provoque une avalanche.

  10. Arcs D of D et YOMI à l'école

    Au tournoi D of D, Kenichi combat avec Miu sous la bannière Ryōzanpaku, d'abord contre l'équipe du Dragon à trois têtes. La nuit, Shō revient et blesse gravement Takeda, Thor et Freya. Miu perd le contrôle d'elle-même. Pour la calmer, Kenichi lui touche la poitrine en s'excusant à l'avance, geste qu'il attribue à Kensei Ma. Elle le gifle, mais retrouve ses esprits.

    En deuxième année, quatre membres de YOMI s'inscrivent dans son lycée : Ethan et Rachel Stanley, Tirawit Kokin et Boris Ivanov. Kokin le menace. Kenichi attrape par accident la poitrine de Rachel, qui l'embrasse sur la joue, provoquant la jalousie de Miu.

  11. Arcs du combat maître-disciple et d'Ethan Stanley

    Kenichi évite Chikage pour ne pas se battre. Renka lui téléphone pour demander de l'aide, il y va avec Apachai et retrouve l'équipe du Dragon à trois têtes, poursuivie par un assassin, Retsumin Kei. Il remarque qu'Apachai se retient à cause de l'oiseau sur la tête de Retsumin et grimpe pour le sauver. Après l'affrontement entre YOMI et Yami, il est puni au dojo. Il apprend que le maître de Chikage est Mikumo Kushinada. Pour ne pas laisser d'autres personnes comme Renka souffrir, il redouble d'efforts. Il enseigne à Chikage la germination au club de jardinage.

  12. Arcs des combattants armés, Okinawa et données de Yami

    À la fête, Rachel lui dit que Hermit est devenu membre officiel de YOMI. Akisame le calme : les gens ne changent pas si facilement. Avec Sakaki, Shigure et Tōchūmaru, il garde un sabre. À Okinawa, les maîtres attaquent une base de YOMI. Kenichi affronte Tirawit Kokin d'abord au muay-thaï, puis Apachai lui conseille de calmer son esprit et d'utiliser le Seikūken. Agaard le remercie. Ensuite, la police encercle Ryōzanpaku : les maîtres sont recherchés après l'attaque de la base. Avec Niijima et l'Alliance, il se rend chez l'inspecteur Honmaki, ami de Sakaki, attaqué par Yami.

  13. Arcs Sakaki et Hongō, puis Royaume de Tidat

    Kenichi veut mieux connaître Miu et l'aide à enquêter sur ses parents. Le nom Kuremisago mène à un village de ce clan. Akira Hongō, maître de Shō Kanō, y attend avec deux disciples. Kenichi les bat. Hongō demande pourquoi Shō est mort, et Kenichi ment en disant qu'il a pris la balle pour lui. Plus tard, Miu est enlevée. Kenichi sombre dans le désespoir, jusqu'à ce que Niijima, Takeda, Ukita, Kisara, Renka, Natsu, Chikage et Rachel lui offrent leur aide. Avec Sakaki, il va à Tidat, rencontre Lona, la sœur de Jihan, et veut sauver Miu de Jenazad.

  14. Retour au Japon, Titan et Coucher de soleil éternel

    De retour, Kenichi note qu'il est plus proche de Miu. Ryūto l'appelle pour savoir si elle est libérée et ils se donnent rendez-vous à l'aquarium. Au quartier général de Shinpaku, Rachel est accueillie : Kenichi refuse qu'on la chasse, car elle a aidé à retrouver Miu. Il jure de mettre fin à YOMI. Plus tard, après la mort de Tanaka, il reprend son entraînement aussitôt, convaincu que c'est sa voie. Il rend visite à Ryūto et Rimi à l'hôpital. Les maîtres cherchent comment l'aider face aux combattants armés de Yami.

  15. Épilogue

    Kenichi accompagne ensuite Miu et son grand-père dans leurs voyages pour apporter la paix. Son roman sur ses aventures avec Ryōzanpaku remporte un prix. Des années plus tard, devenu maître, il épouse Miu et ils ont une fille.

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Anecdotes

?

Record de victoires : Bien qu'il ne soit pas maître pendant la série, Kenichi a battu plus d'adversaires que n'importe quel autre personnage. À la fin, il devient maître et épouse Miu, ce qui laisse penser qu'il a fini par vaincre l'Ancien.

?

Amis issus des ennemis : Sans amis au départ, il en gagne beaucoup après sa victoire contre Ragnarök et sa rencontre avec Miu. Ironie du sort, la plupart étaient ses anciens ennemis.

?

Rat de bibliothèque : Il est un grand lecteur et veut devenir romancier. Son rêve est de recevoir le prix Naoki.

?

Technique empruntée : Il a un jour utilisé une technique de Niijima pour échapper à l'entraînement infernal des maîtres.

?

Combat clandestin : Il fait partie de trois disciples qui combattent dans l'arène clandestine.

?

Surnoms : On l'appelle Disciple numéro un de Ryōzanpaku, Rival de l'Est, Jambes molles, Disciple le plus fort de l'histoire et Pansement.

?

Voix : Il est doublé en japonais par Tomokazu Seki et en anglais par Jesse James Grelle.

Autres personnages de Kenichi: The Mightiest Disciple

Pour aller plus loin

Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Kenichi Shirahama (Fandom) et 8 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.