Junta Teshima
Yowamushi Pedal›Personnages

Junta Teshima

手嶋純太 « Jun-chan » Personnage secondaire

Junta Teshima est un ancien élève du lycée Sohoku, où il a rejoint le club de cyclisme sur route. Durant la deuxième année de l'intrigue, il en devient le capitaine. Stratège brillant, il incarne le coureur « ordinaire » qui refuse de rester éternellement loin du sommet. Personnage secondaire de Yowamushi Pedal, il se distingue par son intelligence tactique, son esprit d'équipe et son duo avec Hajime Aoyagi. Son parcours part de la frustration de ne jamais gagner pour aboutir à une alliance qui le conduit jusqu'à l'Inter High, où il soutient ses camarades avec une constance remarquable.

AffiliationClub de cyclisme du collège Minami (ancien)
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Apparence

Coiffure

Junta porte une chevelure longue et ondulée, qu'il attache parfois en queue de cheval. Dans le manga, ses cheveux présentent des nuances de bleu et de violet, et sa tignasse est d'abord nettement plus bouclée. À l'anime, ils sont uniformément noirs, tandis que le film leur donne une teinte plus violette, accompagnée d'yeux bleus.

Tenues

Il affectionne les t-shirts ornés de motifs étoilés. En troisième année, son design s'enrichit d'accessoires liés au thé : une petite cuillère anglaise, un pot à lait et une tasse.

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Personnalité

Caractère

Junta est très intelligent et s'appuie sur des stratégies pour l'emporter. Au premier abord, il paraît détaché, condescendant et moqueur, et il adopte une hostilité subtile envers ses adversaires afin d'atteindre ses objectifs. Il travaille avec acharnement, mais manque de confiance en ses propres capacités, au point de penser à arrêter le vélo avant son entrée au lycée, jusqu'à ce qu'il assiste à une course de l'Inter High. Face à l'échec, il étouffe volontiers ses émotions, car il estime que l'échec est le lot des coureurs ordinaires, mais son désir de victoire reste farouche.

Rapport à l'équipe

Très humble, il soutient l'équipe de Sohoku avec sérieux, y compris envers ceux qui l'ont battu. Il n'hésite pas à pousser physiquement les coéquipiers distancés et à apaiser leur moral. Il croit en eux et les encourage à faire de même. Devenu capitaine, il conseille avec finesse les autres membres, tout en s'amusant parfois à semer le doute sur ses propres coéquipiers, y compris sur lui-même. Il aime rappeler l'évidence, mais sait la mettre en pratique, surtout dans les fondamentaux.

Lors de la première journée de la 42e Inter High, il s'arrête pour attendre Sangaku Manami après avoir appris que son adversaire avait des problèmes de vélo, faisant preuve de noblesse et d'esprit sportif.

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Relations

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Capacités et pouvoirs

  • Stratégie (tacticien) : il anticipe les moments où les adversaires surmontent leurs handicaps et déstabilise leur rythme par la provocation.
  • Blocage (défense) : il sait gêner les dépassements et repousser un concurrent sans chuter, afin de libérer la voie à Hajime.
  • Gestion de l'effort (coordination) : il connaît les limites de Hajime et dose les relais pour le faire avancer au bon rythme.
  • Escalade (grimpeur) : selon Yusuke Makishima, il possède le potentiel d'un grimpeur, même si sa technique et son instinct restent moyens. Il est en revanche faible en sprint, n'ayant jamais remporté d'arrivée groupée en course officielle.
  • Prise de décision (expérience) : après plusieurs courses avec le groupe de soutien, il sait prendre les bonnes décisions pour l'équipe, comme lorsqu'il motive Sakamichi à Minegayama en rapprochant le style de Takuto de celui de Yusuke.
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Histoire

  1. Au collège

    Avant le lycée, Junta est un cycliste ordinaire qui ne gagne jamais, malgré son sens de la tactique. Lors de son dernier grand rendez-vous, le tournoi de Sakura, il termine 43e alors que sa stratégie et les conditions étaient parfaites, tandis que Shunsuke remporte la course. Il attribue cet échec à ses jambes et décide d'arrêter le vélo.

  2. Au lycée

    Le premier jour, il remarque Hajime qui grimpe péniblement la pente du lycée. Il se présente, et les deux garçons se reconnaissent comme des coureurs moyens. Ils rejoignent le même club, et Hajime le pousse à continuer. Lors de la sélection pour l'Inter High, Junta termine dernier. Après l'échec de l'équipe, il confie à Hajime son envie de courir la compétition suivante. Ils concluent alors leur alliance, la « team of two », qui leur vaut cinq victoires en six courses durant leur première année.

  3. Capitaine

    Devenu capitaine à la suite de Kinjou Shingo et Tadokoro Jin, il se montre plus assuré dans la transmission. Il permet notamment à Shoukichi de s'accorder une pause pour réfléchir à son avenir de sprinteur. Lors du camp d'entraînement, il lance aux première année un jeu de poursuite, et sa défaite face à leur trio marque la fin de ses espoirs personnels. Il offre ensuite à Onoda des pédales et des cales pour l'aider dans son défi des 1000 km.

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Anecdotes

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Passions : Il aime chanter sous la douche et fréquente le karaoké, où il apprécie la J-pop.

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Goûts : Il apprécie les mangas de sport, le curry japonais et son lit après l'entraînement, au point de s'y effondrer après un camp d'entraînement.

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Mathématiques : Il a participé à un tournoi régional de boulier pendant le collège.

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Complicité : Hajime semble parfois deviner ce que pense Junta, ce qui fait croire à Shoukichi qu'il est télépathe.

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Gants : Il porte un gant avec le mot « certain », tandis que Hajime porte un gant avec « victoire ».

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Pour aller plus loin

Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Junta Teshima (Fandom) et 2 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.