Mash Burnedead
Mashle›Personnages

Mash Burnedead

マッシュ・バーンデッド « Mushroom Head » Personnage principal

Mash Burnedead est le héros de la série Mashle. Élève de première année à l'Académie de magie d'Easton, il vit au dortoir Adler. Dans un monde où chacun se définit par sa magie, il est venu au monde sans marque magique et ne peut donc lancer aucun sort. Abandonné bébé pour cette raison, il a été recueilli puis élevé par Regro Burnedead, loin de la grande ville, au fond des bois. Faute de magie, Mash s'appuie sur une force physique hors norme, forgée par des années d'entraînement. Impassible, naïf et franc jusqu'à la maladresse, il ne rêve que d'une vie tranquille avec les siens, de préférence accompagnée de choux à la crème. Pour protéger son père, il accepte d'entrer à l'académie et se fixe un objectif : devenir Divin Visionnaire.

AffiliationAcadémie de magie d'Easton
01

Apparence

Traits physiques

Mash est un jeune homme de taille moyenne (171 cm pour 66,5 kg), à la peau claire légèrement hâlée. Ses cheveux noirs sont coupés au bol, avec une frange rabattue vers la droite, et ses yeux sont jaunes. Sa musculature est bien dessinée. Son visage reste le plus souvent figé dans une expression neutre, presque vide.

Sur la joue gauche, il porte une fausse marque magique en forme d'éclair, dessinée par Brad Coleman pour dissimuler son absence de magie. Elle disparaît au chapitre 162.

Tenues

Mash apparaît principalement sous deux aspects :

  • Uniforme d'Easton (tenue de cours) : chemise blanche, pantalon noir, cravate rouge, chaussures marron et cape noire.
  • Tenue d'entraînement (séances de sport) : combinaison noire moulante recouverte d'un short blanc. Il est alors la plupart du temps pieds nus.

Il porte aussi presque en permanence des poids magiques aux poignets, détaillés plus bas dans la rubrique consacrée à ses capacités.

02

Personnalité

Un garçon calme et impassible

Mash est gentil et réservé. Quelles que soient les circonstances, il affiche peu d'émotions et garde un visage froid. Il change pourtant du tout au tout lorsqu'on s'en prend à sa famille ou à ses amis : sa colère devient alors immense.

Innocence et franchise

Il est d'une innocence et d'une docilité extrêmes, ce qui permet à certains d'abuser de lui. Sa force lui permet cependant de se sortir de presque toutes les situations. Sa naïveté s'accompagne d'une franchise brutale : il dit des choses jugées impolies sans se soucier de l'effet produit, et ses remarques tombent souvent avec une pointe d'esprit. Il croit tellement en ses capacités qu'il a annoncé au directeur en personne qu'il lui « mettrait une raclée » à coups de poing. Face à Carpaccio Luo-Yang, il a de la même façon affirmé, l'air blasé, n'avoir jamais rencontré plus fort que lui.

Pacifiste malgré lui

Malgré cette assurance, Mash cherche volontiers une issue pacifique aux conflits. Affronter des adversaires plus puissants ne l'excite pas particulièrement. Son souhait est de mener une existence sans souci et de rentrer chez lui.

Un esprit très simple

Son cerveau fonctionne sur une longueur d'onde très basique. Il déteste étudier et ne supporte pas les explications compliquées : si on parle trop longtemps, son esprit disjoncte littéralement. Il ne comprend presque rien aux sentiments amoureux. Tout son univers tourne autour des choux à la crème : il en prépare souvent, en mange et y pense même au cœur des situations les plus graves.

03

Relations

Regro Burnedead
Regro Burnedead
père adoptif
Il a trouvé Mash bébé et l'a élevé. Les deux se soucient l'un de l'autre comme un père et son fils. Conscient que son fils n'a pas de magie et de la nature du monde où ils vivent, Regro lui a imposé des exercices physiques jusqu'à l'adolescence afin d'assurer sa sécurité.
Innocent Zero
Innocent Zero
père biologique
Il partage avec Mash la même date d'anniversaire, le 11 novembre. Il a créé Mash comme un corps capable de supporter une énorme réserve de magie.
Doom, Famin, Epidem, Delisaster et Domina Blowelive
frères
L'infobox les présente comme ses frères aînés. Mash croise notamment Domina et Doom au cours de ses combats, et il garde parfois contact avec Domina.
Cell War
Cell War
Ce clone de Mash a été fabriqué à partir de son ADN par Innocent Zero.
Lemon Irvine
Lemon Irvine
Proche du groupe, elle traîne souvent avec Mash et ses amis. Depuis que Mash l'a aidée à sortir du labyrinthe lors de l'examen d'entrée, elle nourrit pour lui un béguin presque obsessionnel et à sens unique, auquel il reste totalement indifférent.
Finn Ames
Finn Ames
Camarade de dortoir et ami proche. Au départ, Finn a tenté (sous la menace) de gâcher la vie scolaire de Mash. Après que Mash a battu les brutes qui le forçaient, une confiance mutuelle s'est installée. Finn n'hésite plus à le défendre contre les harceleurs et les ennemis, et Mash voit en lui son premier véritable ami.
Lance Crown
Lance Crown
Il a rencontré Mash alors que celui-ci tentait d'étudier, puis l'a défié pour une pièce au milieu d'un pari. Battu rapidement, il a noué avec Mash une rivalité amicale fondée sur un profond respect.
Tom Knowles
Tom Knowles
Un aîné passionné de bambou, qui a entraîné Mash dans un duel. Il fait partie du groupe d'amis.
Dot Barrett
Dot Barrett
Il se croit le héros de l'histoire et voyait en Mash un rival, jusqu'à ce que Mash l'aide lors d'un duel contre un camarade sectaire. Il envie la facilité avec laquelle Mash attire les filles, Lemon par exemple.
Abyss Razor
Abyss Razor
Il respecte Mash et éprouve de la sympathie pour lui, car son Mauvais Œil l'a lui aussi tenu à l'écart du monde magique. Il a compris que Mash n'avait pas de magie quand son Mauvais Œil n'a eu aucun effet sur lui.
Ses muscles
Avant d'entrer à Easton, ils étaient ses seuls compagnons. Mash entretient une sorte d'amitié avec eux, ayant dû les travailler pendant des heures chaque jour pour compenser l'absence de magie.
04

Capacités et pouvoirs

Équipement

Baguette de ferTetsu no TsueLa « baguette » de Mash est une barre extrêmement lourde. Selon le vendeur, personne n'avait réussi à la soulever depuis mille ans, ni par la force ni par la magie, jusqu'à Mash. Il peut la tordre pour lui donner mille formes grâce à sa force. Elle résiste à sa puissance et sa masse semble augmenter selon la forme choisie.
Poids aux poignetsCes poids magiques brident sa force. Regro explique que les muscles de Mash s'étaient emballés, d'où la consigne de ne jamais les retirer. Mash finit par devenir si fort qu'ils ne le retiennent plus et qu'il les brise.
Choux à la crèmeSa nourriture préférée, qu'il garde en permanence dans ses poches.

La magie des muscles

Mash est né sans marque magique et ne peut lancer de sorts. Il compense en employant la force de chacun de ses groupes musculaires pour exécuter des techniques. Il contrôle aussi ses muscles avec finesse : il peut contracter ses abdominaux pour empêcher qu'on retire une lame plantée dans son corps. Ses prouesses sont telles que l'on croit à une magie de renforcement physique. Après son entraînement avec Meliadoul Amy, sa maîtrise progresse encore : il arrête la lame de Doom avec ses muscles oculaires, en la saisissant entre ses paupières.

Big Bang Dashmagie des ischio-jambiersMash se place en position de départ, fonce à pleine vitesse vers sa cible, puis revient à son point initial. Il semble disparaître puis réapparaître, et peut même descendre une falaise à la verticale pour rattraper un objet avant qu'il touche le sol.
Ballista Knucklemagie des tricepsDoigts croisés puis refermés en poing, Mash fonce et frappe l'adversaire au visage.
Hell Fallmagie des muscles érecteurs du rachisIl saisit l'ennemi par-derrière, saute haut, se retourne et le plante dans le sol la tête la première.
Guillotine Kickmagie des quadricepsIl enterre l'ennemi jusqu'au cou en l'entraînant dans le sol, ressort, puis lui assène un coup de pied au visage.
Hurricane Rushmagie de tous les musclesUn coup de poing dans le ventre envoie l'adversaire en l'air, puis Mash enchaîne les attaques avec chaque muscle : fessiers, avant-bras, quadriceps, pectoraux, psoas iliaque. Il conclut avec une attaque proche de Hell Fall.
Technique de substitution corporelleMash retire son uniforme si vite que les vêtements gardent un instant une forme humaine et servent de leurre.
Barbarian Shotmagie des brachio-radiauxAprès avoir transformé sa baguette en queue de billard, il la projette vers l'avant avec une force immense.
Missile ThrowUn lancer chargé de beaucoup de rotation.
Barbarian Punchmagie des deltoïdesUn coup de poing d'une force colossale.
Python Chokemagie des bicepsUne étranglement du bras autour du cou de l'adversaire, qui s'évanouit et se met à halluciner un combat contre Mash.
Big Three Dragon Dead Liftmagie des muscles érecteurs du rachisMash s'accroupit, plonge les mains dans le sol et soulève une énorme portion de terrain.
Bio-Mechanics Cannon: PronationUne fois les mécanismes de ses muscles pleinement compris, il frappe de toutes ses forces, ce qui perce plusieurs grands trous dans le château d'Innocent Zero.
Unlimited Physical Modemagie de tous les musclesMash retire ses poids et libère sa vraie force. Il devient assez rapide pour laisser des images rémanentes. Cette forme comprend l'Unlimited Hammer, qui frappe l'adversaire à deux bras, et le Punch Squared, une série de coups dont le nombre est à chaque fois le carré du précédent.
Weakness ModeUn « état de léthargie parfaite » où il exploite la contraction de ses fibres musculaires. Son corps devient aussi souple que du papier, donc presque impossible à toucher, même face aux attaques de Doom à pleine puissance. Plus l'écart entre contraction et repos est grand, plus le contrecoup est fort. Doom le décrit comme un état parfait d'attaque et de défense.
Gaia Burstmagie des extenseurs des doigtsUne chiquenaude si puissante qu'elle dissipe la magie noire. Son nom vient de Gaïa, déesse primordiale de la Terre dans la mythologie grecque.
Divine PunishmentTenchūMash prend son élan, court à une vitesse inhumaine et frappe l'adversaire en plein visage.
Galaxy Crashmagie du corps entierUn puissant suplex qui écrase le sol sous la cible.

Autres aptitudes

Expert en sportsIl connaît de nombreuses techniques sportives, comme les feintes, ainsi que des figures de gymnastique avancées, qu'il combine avec sa baguette de fer.
Force et vitesse incommensurablesFruit d'un entraînement avec des poids depuis l'enfance, sa force lui permet de bloquer voire de jouer avec des sorts avancés d'un simple geste de la main. Il peut lancer un balai à une vitesse fulgurante puis sauter dessus en plein vol. Sans ses poids, il atteint un autre niveau. Il devient encore plus puissant après un entraînement dans un espace mental gardé par un dieu énigmatique, capable de transférer tout l'effort de ses séances dans son corps.
Vol simuléEn battant des jambes très vite, il génère assez de poussée pour rester en suspension. Il a d'abord utilisé ce procédé pour faire croire qu'il chevauchait un balai.
Création de feuEn frottant très vite un bâton contre une surface, il produit assez de friction pour faire naître une tempête de flammes.
Création de tornadeEn enchaînant des mouvements de breakdance, il génère des vents ascendants qui forment une tornade.
Contrôle des poumonsIl peut aspirer des objets en inspirant, cracher de petits projectiles à la vitesse d'une balle et retenir longtemps son souffle sous l'eau.
Grande durabilitéSon corps encaisse bien plus de dégâts qu'un humain ordinaire, davantage même que celui d'une déesse, comme lors de son combat contre Carpaccio Luo-Yang. On apprend qu'Innocent Zero l'a conçu comme un corps capable de supporter une énorme capacité magique.
EnduranceIl continue de se battre malgré de graves blessures. Il poursuit son combat contre Domina Blowelive avec une large plaie au torse, et réussit même à bouger et à donner un coup de pied après avoir eu le cœur arraché, mais seulement très brièvement.
Réflexes inhumainsIl réagit à une vitesse extrême aux sorts et aux attaques. En touchant le mur derrière lui, il perçoit les mouvements de Margarette Macaron, car le son voyage plus vite par le sol jusqu'au mur, ce qui lui permet d'esquiver. Selon Kaldo Gehenna, une telle prouesse exige des réflexes surnaturels.
Sens aiguisésFace à Doom, il pèse Doom et ses clones de miroir pour repérer le vrai.
Sens du combat et esprit vifMalgré sa lenteur à assimiler les informations, il imagine des stratégies redoutables sur le vif. À l'examen d'entrée, il défonce les murs du labyrinthe pour en sortir avec Lemon Irvine. Il noue le Parasite magique en forme d'animal de ballon avec sa langue après qu'il s'est glissé dans sa bouche. Face au gigantesque pilier de carbone de Cell War, il en fait sauter des tranches à coups de pied, comme au jeu du Daruma Otoshi, plutôt que de l'escalader. Quand Cell Thirds s'apprête à le trancher avec ses disques de diamant, il lui saisit le cou et l'étrangle : l'adversaire s'évanouit et le disque disparaît avant de couper Mash en deux.

Faiblesses

Les étudesMalgré sa puissance, Mash est nul en cours. Lors d'un examen blanc, il obtient 30 points en linguistique magique, 10 en histoire de la magie, 3 en potions et 10 en mathématiques magiques. Après de longues séances de révision, il passe de justesse les examens de fin de semestre avec environ 50 points partout. Les épreuves pratiques, où le combat compte, le sauvent le plus souvent.
Les ondes sonoresComme le montre le combat contre Margarette Macaron, ses conduits auditifs sont sensibles aux sons aigus, qui peuvent l'handicaper temporairement ou rompre ses tympans.
Les spasmes musculairesS'il garde l'Unlimited Physical Mode trop longtemps, il subit des spasmes et ne peut plus bouger.
05

Histoire

  1. Passé

    À cause de l'absence de marque magique, Mash est abandonné bébé avant d'être adopté par Regro Burnedead.

  2. Arc de l'inscription à Easton

    On découvre Mash qui termine son entraînement quotidien dans les bois et mange un chou à la crème avant de rentrer. À la maison, il arrache la porte de ses gonds, incapable de se rappeler s'il faut pousser ou tirer. Il propose de la réparer, mais la porte, mal alignée, se brise en trois morceaux. Quand il demande à Regro pourquoi il doit toujours s'entraîner, celui-ci répond que c'est une histoire pour plus tard. Regro lui rappelle de ne jamais aller en ville. Mash promet, mais tombe sur un prospectus pour les choux à la crème de Goblin et y court.

    En ville, il voit des gens utiliser la magie pour tout et n'est pas impressionné : ne pourraient-ils pas le faire à la main ? Chez le pâtissier, il commande sept choux spéciaux, après avoir écrasé ses pièces sans le vouloir. Il les redresse, au point de faire hurler le commerçant. Un coup de vent rabat alors sa capuche et chacun voit qu'il n'a pas de marque magique.

    Sur le chemin du retour, il heurte un policier ivre, Terry, et son chou à la crème tache ses vêtements. Mash les lui arrache en promettant de les laver. Brad Coleman, un autre policier, arrive et reconnaît le jeune sans marque dont on lui avait parlé, mais Regro surgit, saisit Mash et s'enfuit.

    Au foyer, Regro gronde Mash qui s'excuse et promet de ne pas recommencer. Voyant son remords, Regro lui impose pour punition de refaire son entraînement du matin. Mash lui offre les choux restants. Peu après, Brad, Terry et un troisième policier défoncent le mur pour chercher Mash. De retour devant la porte, il entend Brad dire que ceux qui ne savent pas faire de magie n'auraient jamais dû naître et doivent être exécutés. Regro lui crie de fuir, mais Mash défonce la porte, assomme le troisième policier, arrache de nouveau la chemise de Terry et le gifle sans relâche. À Regro qui lui demande pourquoi il n'a pas fui, il répond : « Parce qu'on est une famille. Tu es tout ce que j'ai. » Il annonce qu'il pourrait envoyer les policiers en enfer.

    Brad trouve cela drôle et lance le sort Nalcompas, que Mash repousse sans effort, alors que ce sort avait chassé un dragon. D'autres sorts plus puissants suivent : Mash les jongle, les traite comme un ballon de foot. Il lance enfin la baguette de Regro, qui s'enfonce dans le mur après avoir entaillé la joue de Brad. Mash le menace de le tuer s'il s'en prend encore à sa famille. Brad éclate de rire et propose un marché : s'il fait ce qu'on lui demande, Mash et Regro vivront en paix. Dans ce pays très religieux, un élève devient chaque année Divin Visionnaire. Mash n'a qu'à entrer dans une école de magie et à décrocher ce titre, dont Brad convoite le prestige et l'argent. En cas de refus, la police ne cessera de les traquer. Mash accepte : il veut seulement vivre en paix avec son père, et si le monde le refuse, il le brisera à coups de poing.

    À l'examen d'entrée d'Easton, Mash s'entraîne en attendant, ce qui attire l'attention de Claude Lucci, l'examinateur. Il lit ensuite un livre de remise en forme et s'assoit sur une chaise invisible, de quoi persuader Lucci qu'il ne prend rien au sérieux. Lucci surgit d'un mur de flammes pour impressionner les candidats, mais Mash lui lance qu'il doit se croire très fort. Vexé, Lucci jure de le faire échouer. Il fait apparaître des tables et des feuilles d'examen, et Mash se demande pourquoi il n'a pas tout préparé avant. Le taux de réussite n'est que de trois pour cent. La première épreuve est un test aux mots mouvants : Mash demande aux mots de s'arrêter et ils obéissent. Il réussit chaque épreuve sans magie, ce que Lucci prend pour de la moquerie. Vient alors un immense labyrinthe piégé.

    Lemon Irvine propose à Mash de s'associer. Très maladroite, elle tombe sans cesse dans les pièges. Mash s'éloigne, mais Lemon lance « Levios Cuffus » et des chaînes lui entravent mains et pieds. Elle s'excuse en invoquant une raison très personnelle, et dit que nul ne peut briser ces chaînes, mais Mash les brise, car il a lui aussi une raison très personnelle de réussir. Peu après, un Sphinx menace Lemon. Mash revient et l'assomme d'un coup de poing, expliquant que la raison de Lemon ressemble peut-être à la sienne et qu'il avait de la peine pour elle. Il défonce alors les murs du labyrinthe et atteint l'arrivée de justesse, au grand dam de Lucci, mais à la satisfaction de Wahlberg Baigan, le directeur, qui observait l'épreuve.

    Les autres candidats crient à la triche. Lemon avoue que Lucci lui avait promis de la faire passer si elle ralentissait Mash. Lucci rétorque que c'est son examen, qu'Easton est une école prestigieuse et que Mash est un roturier, et il dégaine sa baguette. Mash la brise en deux. Wahlberg reprend la main et convoque Lucci dans son bureau.

    Mash passe le premier l'entretien final. Il explique vouloir vivre en paix avec sa famille, et, pour Lemon, qu'il aurait eu des regrets s'il ne l'avait pas aidée. Wahlberg lui montre qu'il existe plus fort que lui et libère un grand monstre noir couvert de bouches, tenant un levier relié à une lame suspendue au-dessus d'une poupée. Le sort enferme dans la poupée la personne la plus chère à la cible : si la lame s'y enfonce, l'âme ne reviendra jamais. Mash glisse ses mains sous la lame et résiste, jugeant qu'il lui suffit de tenir plus longtemps. Wahlberg s'excuse alors, car ce n'était qu'un test. Mash dit qu'il le frapperait « à coups de poing », et Wahlberg l'accueille à l'académie.

    Plus tard, dans une forêt avec sa classe, Mash rencontre Dot Barrett, qui le prend en grippe en le voyant parler à Lemon. Les élèves doivent vaincre des scorpions des forêts, porteurs de gemmes sur le front.

  3. Arc Magia Lupus

    Égaré, Mash surprend Abel Walker et Wirth Mádl qui transforment Silva Iron en poupée. Abel lui propose de partir s'il lui donne sa pièce d'or. Il refuse, et après un bref combat, Abel prend la pièce et rend à Silva sa forme humaine. Mash l'emmène à l'infirmerie, laissant Abel découvrir qu'il avait échangé la pièce contre un bouton.

    Après son accrochage avec Lloyd Cavill et le sous-directeur Farman Cregos, Mash doit nettoyer les poulaillers à hiboux pendant une semaine. Lance Crown le rejoint, craignant une attaque du dortoir Lang. Les sixième et septième Crocs de la Magia Lupus viennent voler la pièce : Mash bat Olore Andrew et Lance bat Anser Shinri. Abyss Razor, deuxième Croc, vient chercher les perdants et montre la puissance des Crocs supérieurs.

    Quand Tom Knowles ne peut plus utiliser sa magie, Mash, Lance, Finn Ames et Dot Barrett soupçonnent la Magia Lupus. Ils découvrent une porte cachée qui mène à une arène. Mash affronte le deuxième Croc, Lance le troisième, Finn et Dot les quatrième et cinquième, et tous l'emportent non sans mal. Le Divin Visionnaire Rayne Ames, grand frère de Finn, envoyé par Wahlberg, prend d'abord Mash pour un ennemi, puis s'excuse en lui offrant un mouchoir magique qui soigne les blessures. Mash défie ensuite Abel et le bat, malgré son adversaire le plus coriace jusque-là. Innocent Zero envoie Cell War tuer Abel pour avoir rompu leur accord. Abyss tente de l'en empêcher et est grièvement blessé : Mash s'énerve et attaque Cell, qui se replie en promettant de le revoir bientôt. Pendant ce combat, on comprend que Mash n'a pas de magie, car il brise d'un coup de pied un miroir qui repousse la magie.

    Le Bureau de la magie l'apprend à son tour et convoque Mash. Bless Minister, le vice-directeur, juge cette dissimulation grave. Ryoh Grantz, capitaine des Forces de sécurité magique, lui offre une chance : allumer une bougie sans la toucher. Mash y parvient, ce qui impressionne Minister et Ryoh. Une masse de sable s'abat ensuite sur lui : les autres Divins Visionnaires entrent dans la salle (Renatus Revol, Tsurara Halestone, Kaldo Gehenna, Agito Tyrone, Sophina Biblia et Orter Mádl). Orter estime que la règle ne souffre aucune exception et condamne Mash à mort.

    Bless Minister se met alors à parler d'une voix déformée : Innocent Zero l'a infecté d'un Parasite magique, qui se nourrit de mana et utilise son hôte comme chrysalide. Le retirer est dangereux, car il se fixe sur celui qui s'en charge. Innocent Zero déclare par sa bouche que Mash lui appartient et que le monde est à eux. Ryoh veut retirer le parasite, mais Mash l'arrache lui-même. Le parasite se glisse dans sa bouche, mais Mash le noue avec sa langue et le recrache. Il juge qu'ils ont entendu le méchant et sauvé le vieil homme. Quand Orter veut l'emmener à l'exécution, Mash s'enfonce les pieds dans le sol pour qu'on ne puisse le déplacer. Orter apparaît derrière lui et pointe sa baguette sur sa gorge. Ryoh intervient, rappelant qu'il n'a pas encore voté.

    Rayne Ames et Wahlberg Baigan entrent. Wahlberg demande de différer la sentence, car Mash est un lien précieux avec Innocent Zero, qui n'avait jamais envoyé de messager ainsi. Ryoh explique que le directeur fut Divin Visionnaire et le seul à pouvoir affronter Innocent Zero dans sa jeunesse. Orter refuse, mais Wahlberg ôte son chapeau et s'incline : Mash est rude et peu studieux, mais il a le don de toucher les cœurs. Il estime que la façon dont on traite les sans-magie est injuste. Rayne s'agenouille à son tour. Les autres Divins Visionnaires refusent, mais Bless Minister, qui partage pourtant leurs idées, reconnaît qu'un sans-magie vient de lui sauver la vie et demande aussi un sursis.

    Orter cède à contrecœur, à conditions : Mash agira sous surveillance directe, comme arme contre Innocent Zero, et devra devenir candidat Divin Visionnaire de l'année, sous peine d'exécution. Mash accepte, lève le poing et brise le sol de marbre, formant un cratère. Il promet de corriger Innocent « Gyro » à coups de poing.

  4. Arc de l'examen de sélection des Divins Visionnaires

    Mash raconte à ses amis ce qui s'est passé. Lance lui demande s'il ne peut vraiment pas utiliser la magie. Dot insiste pour qu'ils sortent s'amuser. Sur la place, chacun arrive dans une tenue ridicule : Dot en armure, Lance avec un tee-shirt à l'effigie d'Anna Crown, et Mash en tenue de sport, juché sur sa roue abdominale, car il n'était jamais sorti avec des amis.

    Habillés plus sobrement, ils jouent aux fléchettes à morve de koala, où le koala chatouillé produit des projectiles durcis. Mash atteint Dot au front, puis Dot lui rend la pareille, et Mash lui inflige une clé de bras volante. Ils vont ensuite chez le vendeur de baguettes. Lance évoque la rumeur d'un examen avancé à cause d'Innocent Zero. Avec leurs pièces, ils seront admis, et Mash ne doit pas espérer d'indulgence. Finn et Lance reçoivent de nouvelles baguettes. Mash repère un trou étrange : la baguette qui s'y trouve est restée là pour toujours, nul n'étant capable de la soulever. Une rumeur dit qu'une source d'eau d'elfe coule dessous. Mash la soulève sans effort, l'eau jaillit, et il prend la baguette.

    Lemon et le capitaine Tom Knowles les rejoignent. Ils goûtent aux plats de rue (un chou géant pour Mash), essaient des vêtements et prennent une photo. Mash avoue s'être amusé et espère recommencer.

    Mash et Lance comptent sept pièces d'or, assez pour l'examen. Mash veut rentrer chez lui d'abord, même s'il imagine Rayne refusant. Orter, de son côté, charge Margarette Macaron, préfet d'Orca, d'empêcher Mash de participer. Il fait valoir qu'il a battu Abel Walker, sans magie, ce qui surprend Margarette. Orter lui dit de se déchaîner et de lui laisser le nettoyage.

    Dans sa cabane, Mash est accueilli en larmes par Regro. Brad, qui vit chez lui, demande s'il tient le coup. Les amis arrivent : Regro pleure de joie, Dot se dit son rival, Lemon se présente comme sa future fiancée. Finn dit que Mash réussit à l'école, Dot offre une tisane, Lance des produits dérivés de sa sœur. Regro confie à Finn que son fils n'avait jamais pu sortir et qu'il espère que ces jours dureront toujours. Pendant ce temps, Margarette et ses hommes Cello et Tron Morceau, sur des balais, sont arrêtés par Rayne Ames. Mash et ses amis, eux, s'enthousiasment pour des jeux de société.

06

Anecdotes

?

Présentation officielle : Le fanbook le présente ainsi : « Il sauve le monde avec ses muscles ! Un hérétique du monde magique qui ne sait pas faire de magie ! »

?

Nom de famille : Dans la traduction anglaise officielle, il s'écrivait d'abord « Vandead ». Le changement est venu après que le créateur Hajime Komoto a précisé la graphie « Burnedead ».

?

Inspiration : Son design reprend celui du héros du one-shot Hakaishin Shivasaki-kun.

?

Clin d'œil à Harry Potter : L'éclair sur sa joue rappelle probablement Harry Potter, la cicatrice de celui-ci étant simplement sur le front.

?

Gourmandise : Il adore les choux à la crème, mais aussi les fruits et les viandes.

?

Muscles baptisés : Il a donné un prénom à ses muscles : Kevin (pectoral gauche), Mike (pectoral droit), Tom (deltoïde droit), Kim (brachio-radial droit), Yamada (biceps droit), Koji, Satomi, Yukari, et sans doute bien d'autres, Finn l'ayant interrompu durant l'énumération.

?

Haltère : Celle qu'il utilise pèse 4,6 tonnes.

?

Protéines : Il prépare chaque jour à 15 h un shake à base de poudre de haricots maison.

?

Bricolage : Dès cinq mois, il réparait tout ce que Domina Blowelive détruisait avec ses pouvoirs, et il était assez doué pour fabriquer des meubles entiers (chapitre 82).

?

Contacts : Il garde parfois le contact avec Domina.

?

Informations générales : Groupe sanguin O, main dominante droite, pointure 26,5 cm.

?

Matières fortes et faibles : Bon dans ce que les muscles peuvent résoudre, mauvais dans ce qu'ils ne peuvent pas résoudre.

?

Loisirs : Entraînement musculaire et confection de choux à la crème. Il passe ses vacances de la même façon.

?

Mot préféré : « quadriceps fémoral ».

?

Type préféré : « Je ne sais pas, j'ai grandi dans les bois. »

?

Ce qu'il déteste : Les explications difficiles.

?

Lieux fréquentés : Salles d'entraînement et cuisine du dortoir.

?

Dépenses : Ingrédients pour les choux à la crème et protéines.

?

Emploi du temps : 7 h 55 réveil, 7 h 56 habillage, 7 h 57 musculation, 7 h 58 petit-déjeuner, 7 h 59 changement de tenue, 8 h 00 deuxième sommeil, 8 h 30 cours, 12 h 20 pause déjeuner, 13 h 10 autres cours, 15 h 00 entraînement et shake, 15 h 10 fin des cours (thé entre amis), 18 h 30 dîner, 22 h 30 coucher.

?

Anniversaire : Mash partage sa date de naissance, le 11 novembre, avec son père biologique.

?

Mère biologique : Le fanbook précise qu'Innocent Zero a rencontré six femmes pour qu'elles lui donnent des enfants dont il voulait voler le cœur : Mash a donc forcément une mère biologique.

?

Finn Ames : « C'est quelqu'un de bien. »

?

Lance Crown : « Maman ? »

?

Dot Barrett : « Un gars pas populaire. »

?

Lemon Irvine : « Son état émotionnel m'inquiète beaucoup. »

?

Wahlberg Baigan : « Apparemment, c'est un grand homme. »

?

Tom Knowles : « Je ne suis pas doué pour ça » (sans doute à propos du Duelo).

?

Finn Ames : Après le cours de métamorphose, Mash s'est exercé aux tours de magie dans leur chambre, mais l'endroit ne s'y prêtait pas.

?

Margarette Macaron : Quand Lance gronde Mash, elle ne peut s'empêcher de vouloir le défendre, peut-être un instinct maternel.

?

Abyss Razor : Lors de leur dernière partie de « Koala éternuant », ils ont fait match nul, et il compte gagner la revanche.

?

Lemon Irvine : Elle a cousu elle-même, point par point et avec soin, les volants du tablier de Mash.

Autres personnages de Mashle

Pour aller plus loin

Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Mash Burnedead (Fandom) et 2 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.