Kazuya Kagami
Tsugumomo›Personnages

Kazuya Kagami

加賀見 一也 « Yakkun » Personnage principal

Kazuya Kagami est le héros de Tsugumomo. C'est un adolescent humain, né « enfant tabou », ce qui signifie que la malédiction se rassemble naturellement autour de lui. Il est le fils de Kanaka et de Kazuaki Kagami, et le petit frère de Kasumi, qui l'appelle affectueusement Yakkun. Associé à Kiriha, le tsukumogami de l'obi du kimono de sa mère, il assume la charge d'exorciste de Kamioka. Au premier abord, c'est un garçon ordinaire, sans rien de remarquable. Pourtant, son pouvoir sur la malédiction, son sens des responsabilités et sa force de caractère en font un pilier de l'histoire. Il apparaît dès le chapitre 1 du manga et l'épisode 1 de l'anime. Il est doublé en japonais par Yūko Sanpei et, dans la version anglophone, par Howard Wang.

AffiliationCollège de Kamioka Est
01

Apparence

Aspect général

Kazuya est un jeune adolescent à la peau claire, avec des cheveux bruns coupés court et des yeux bruns. Il a d'abord un physique très banal. Après avoir repris son entraînement, son corps est devenu plus musclé et plus dessiné.

Tenues

Il porte le plus souvent son uniforme scolaire : chemise blanche boutonnée avec une poche sur la poitrine, pantalon à ceinture et mocassins. En dehors des cours, il choisit surtout des tee-shirts aux motifs variés, des shorts rayés et des chaussures de course.

Sous le nom de Kazumi

Dans le Monde des rêves, il change de sexe et se fait appeler Kazumi Kagami. Sa sœur la surnomme alors Micchan. Kazumi garde presque tous les traits de Kazuya, mais ses cheveux sont un peu plus longs et elle a une petite poitrine. Elle porte la version féminine de l'uniforme de l'école.

02

Personnalité

Un garçon gentil mais pas sans limites

Kazuya passe pour un adolescent sans particularité, plutôt aimable avec son entourage. Il supporte toutefois mal les personnes et les situations qui l'agacent. Kiriha en est l'exemple : à leur rencontre, il la trouvait envahissante, car elle l'avait imposé comme son serviteur. Il possède pourtant un sens aigu du devoir et de la culpabilité. Dès qu'il pense être responsable d'un problème, il fait tout ce qu'il peut pour aider.

Le poids de son statut d'enfant tabou

Il s'afflige souvent d'être un enfant tabou. Il se sent coupable des amasogi qui naissent autour de lui, et voir quelqu'un souffrir d'un violent contrecoup de malédiction le bouleverse. Il est courageux et se jette sans calcul dans la bataille pour remplir sa mission d'exorciste de Kamioka. Il place la sécurité de l'hôte et des autres avant tout le reste.

Le respect envers les tsugumomo

Irrité au début par les mauvais traitements de Kiriha, il a fini par lui accorder une immense valeur : elle est devenue une partenaire précieuse. Il considère désormais les tsugumomo comme des égaux et déteste ceux qui les maltraitent ou les réduisent à de simples outils.

Désirs et maîtrise de soi

Kazuya est en réalité assez porté sur la chose, comme on peut s'y attendre à son âge. Il s'efforce pourtant presque en permanence de réprimer ses envies, et y parvient si bien que ses camarades l'admirent. Ses partenaires tsugumomo le mettent chaque jour dans des situations tentantes, et d'autres filles de son entourage, comme Kokuyou ou Sunao Sumeragi, le séduisent aussi. Son endurance en devient presque inhumaine.

Sa retenue est telle qu'elle frôle l'excès : Kanaka elle-même l'incite à lâcher du lest avec Kiriha. Il refuse, car il aime la relation telle qu'elle est et craint qu'elle ne change brutalement. Il reste d'ailleurs aveugle aux sentiments des filles qui ne se déclarent pas ouvertement, comme Chisato Chikaishi ou Sunao Sumeragi. Il n'est pas du genre obtus, mais il se montre naïf face à celles qui préfèrent l'approche indirecte.

Attachement et colère

Au fil de l'histoire, Kazuya s'attache profondément à ceux qu'il a connus en devenant exorciste : Kukuri, Kokuyou, Kiriha Ouhi et Sunao. Il s'inquiète tant pour eux qu'il peut entrer dans une fureur extrême s'ils sont menacés. Lorsque les Mayoiga ont tenté d'assassiner Kukuri, sa rage dans son combat contre Kyouka était telle qu'il a contraint Kiriha à activer l'Ascension contre son gré. Il a failli tuer la tsukumogami adverse de sang-froid, et seule l'influence de Kiriha l'a arrêté à la dernière seconde.

Après la révolte des Mayoiga

Retrouver sa mère Kanaka pendant la révolte des Mayoiga et récupérer ses souvenirs bloqués ont profondément changé Kazuya. Il a perdu à la fois Kiriha et Kukuri lors de cet épisode. Plongé un temps dans le désespoir, hanté par ces événements, il a refusé qu'ils se reproduisent. Il a trouvé une détermination nouvelle et a juré de détruire les amasogi qu'il a créés en battant sa mère.

Il est devenu plus actif et plus résolu. Son attitude reste sereine et noble, mais il ne laisse personne piétiner ses convictions et affronte sans peur quiconque agit contre elles. Il gardait sur lui les restes brisés de Kiriha, et son calme cédait la place à une colère froide si quelqu'un d'autre les touchait sans son accord. Malgré tout, il demeure bienveillant, au point que des esprits plus cyniques comme Kyouka le trouvent trop tendre. Cela ne l'empêche pas de faire ce qu'il faut pour atteindre son but.

Le goût du combat

Au Yomi, auprès de Taunade, il a appris à savourer l'excitation du combat, comme sa mère face à un adversaire de taille. Il a sans doute hérité de cet amour de la bataille. Il reste capable de chagrin : il en a ressenti en voyant sa mère mourir une seconde fois au Yomi, puis en découvrant le corps d'Ouhi à son retour au temple Tsuzura.

03

Relations

Kanaka Kagami
Kanaka Kagami
mère
Exorciste de Kamioka avant lui, elle l'entraîne comme successeur. Il lui promet un jour de devenir assez fort pour l'affronter à armes égales. Leur drame commun marque tout son parcours.
Kazuaki Kagami
Kazuaki Kagami
père
Père de Kazuya et de Kasumi.
Kasumi Kagami
Kasumi Kagami
grande sœur
Elle l'appelle Yakkun, s'est entraînée avant lui, puis a été dépassée par son frère. Elle supporte mal qu'il s'éloigne d'elle pour passer du temps avec Azami.
Kiriha
Kiriha
tsukumogami de l'obi
Transmise de Kanaka à Kazuya pour contenir sa puissance spirituelle. D'abord source d'agacement, elle devient une partenaire essentielle et très chère à ses yeux.
Azami
obi qu'il a créé
Née de sa propre maîtrise de la malédiction, elle s'attache beaucoup à son créateur. Il ne lui a jamais donné de vrai nom.
Kyouka
flûte
Vaincue avec Kiriha lors de l'attaque de Kamioka. Il l'a spécifiquement réclamée lors du tournoi des Neuf Maîtres.
Shinobu
aiguille
L'une des premières tsugumomo Mayoiga sauvées. Elle lui fait confiance après avoir vu sa gentillesse et répare Kiriha.
Mimane
miroir
Participante à la mission d'infiltration contre Kukuri, sauvée par Kazuya et devenue l'une de ses partenaires officielles.
Sosogu
tokkuri
Issue du premier groupe sauvé de Masuji Madarai, elle reste auprès de lui pour des raisons inconnues.
Kukuri
Kukuri
divinité
Elle conseille la famille, fait transférer Kiriha à Kazuya et scelle plus tard ses souvenirs.
Chisato Chikaishi
Chisato Chikaishi
amie d'enfance
Il lui déclare un jour qu'il l'aime bien, sans mesurer le sens de ses paroles.
Sunao SumeragiKokuyou
Sunao Sumeragi et Kokuyou
Des filles de son entourage dont il peine à percevoir les sentiments, ou qui le troublent.
Taunade
Adversaire du Yomi dont il apprend à apprécier l'ardeur au combat.
04

Capacités et pouvoirs

Aptitudes naturelles

Combattant expertFormé par sa mère pour lui succéder, Kazuya est très doué. Il a perdu ce talent quand ses souvenirs ont été scellés, puis l'a réentraîné en retrouvant Kiriha. Une fois sa mémoire revenue, il est au moins aussi fort qu'avant. Il combat surtout avec un tsugumomo, et maîtrise surtout ceux de type obi. Sans partenaire, il excelle encore aux arts martiaux : il vient seul à bout de plusieurs exorcistes armés, égale des exorcistes au huitième sceau comme Takumi Tagusari et finit par dépasser Kukuri possédée au Yomi.
Manipulation de la malédictionEn tant qu'enfant tabou, il attire la malédiction. Tout jeune, il a appris à la manipuler pour créer des amasogi à volonté. Avec du temps et des efforts, il a aussi fabriqué un tsugumomo bien plus vite que ne le permet la nature. Depuis ses souvenirs scellés, il continue d'attirer la malédiction et les amasogi apparaissent plus facilement près de lui. Il hésite à reprendre ce pouvoir, qu'il croit responsable du drame avec sa mère.
Communion spirituelleSuggérée par Ouna, cette capacité lui permet de « remplir » un humain ou un tsugumomo d'énergie spirituelle. Elle exige un contact intime, ce qui le gêne, mais il l'emploie si besoin. Il s'en est servi pour dissimuler la faiblesse de l'Ascension avec Sunao et pour alimenter Kyouka.
Perception de l'esprit extérieurEnseignée par Ulba dans le monde du livre Continent of Magic: Chronicles of Ziral. Elle lui permet de sentir l'énergie spirituelle alentour, de réagir plus vite aux attaques et de repérer les points faibles ou la puissance d'un coup.
Manipulation de l'énergie spirituelle interneEnseignée par Deortha dans le même monde. Il contrôle sa propre énergie et peut l'envoyer à ses partenaires pour renforcer leurs pouvoirs.

Techniques de l'énergie interne

Poing lié à l'espritIl renforce ses poings.
Pieds liés à l'espritIl concentre l'énergie dans ses jambes pour gagner en vitesse et en puissance de coup.
Coin du videIl crée des appuis spirituels en l'air pour s'y tenir ou rebondir.
Coin de l'eauEn frappant la surface de l'eau avec ses pieds renforcés, il court dessus à grande vitesse.
Excitation du noyauIl envoie son énergie à ses tsukumogami pour accroître leur puissance. Cela leur permet des usages inédits, comme combiner les liqueurs de Sosogu. Ensuite, elles ne peuvent plus utiliser leurs capacités pendant un court moment.
Danse de brumeIl s'enveloppe d'un brouillard d'énergie invisible, qui annule passivement les attaques. D'autres techniques peuvent le dissiper.
Bouclier fermeUne brume dense formant une sphère protectrice. Après avoir vu Taunade l'utiliser, il l'a retournée pour enfermer son adversaire dans son attaque. Kamuado juge sa version imprécise.

Ascension

Grâce à son lien avec Kiriha, Kazuya maîtrise l'Ascension, compétence très élevée réservée aux exorcistes les plus puissants. Elle accroît fortement ses capacités physiques pour un temps limité. S'il épuise son énergie, l'Ascension s'arrête et il reste immobile un jour entier. Il peut la déclencher de force en appelant le vrai nom de Kiriha, et l'utilise avec plusieurs tsugumomo à la fois.

Tsugumomo de type obi

Kiriha, héritée de sa mère, et Azami sont les tsugumomo qu'il connaît le mieux. Il a plus d'expérience avec Kiriha ; Azami n'a servi que brièvement durant son enfance. Il a développé de nombreuses techniques de tissage.

Coup d'obiL'attaque de base, un rouleau d'obi frappant à distance. Sa variante, le double coup, en lance deux.
Lancer d'obi et Ligature d'obiSaisir puis jeter la cible, ou l'entourer pour l'entraver.
Tissage spiraleLa technique signature, un cône qui se déroule en forme de vrille. Ses variantes sont la Lame à huit couches, assez puissante pour briser le Rempart d'eau gelée de Kukuri (il ne l'a réussie qu'une fois), le Sakura à huit couches et la Frappe à huit obi, utilisables seulement dans le Monde des rêves, et le Tissage spirale à excitation du noyau, capable de détruire ce que la Lame à huit couches ne pouvait pas, sans Ascension.
Tissage bouclierUn panneau croisé qui bloque les attaques. Variantes : Double couche, Ligne de partage (bord tranchant qui fend ou détourne les attaques, même les coups d'épée), Insonorisation (chambre anéchoïque contre les attaques sonores), Quatre-vingt-dix-neuf couches.
Tissage musculaireUn motif de muscles qui renforce le corps. Il donne le Serpent enroulé, le Renforcement des jambes, la Jambe sismique, la Lame de main et les Cent fleurs.
Paquet d'obiConçu contre Sunao Sumeragi, un obi enroulé en paquet qui change de forme sans révéler l'attaque. Honoka note qu'il est illisible mais trop lent pour profiter d'une ouverture.
Roues d'obiTrois obi forment des roues, un chariot ou une roue unique pour se déplacer plus vite.
Tissage tambourUne forme de tambour contre les attaques sonores de Kyouka.
Tissage marteauUn marteau très destructeur, avec une version agrandie par l'excitation du noyau, et une salve de marteaux proche des Cent maillets de Kanaka.
Tissage arbalèteContre Sunao, une grande arbalète qui projette des objets mais le laisse vulnérable pendant le rechargement.
Tissage poupéeUne silhouette humaine qui sert de leurre ou lance des attaques, ou affronte de plus gros ennemis.
Tissage à deux mainsDeux grandes mains plates, offensives ou défensives, d'où naissent le Coup de poing droit d'obi (créé contre son double), le Lancer à deux mains et les Cent fleurs.
Tissage lancePlus fin que la spirale, il perce sans se dérouler. Sa variante, les Trois griffes, en lance trois.
Tissage éventailUn gunbai pour frapper ou générer des rafales.
Tissage cageUne sphère défensive qu'il peut dilater avec violence pour repousser ce qui l'entoure.

Kyouka, la flûte

Kyouka est la tsukumogami flûte que Kazuya et Kiriha ont vaincue pendant l'attaque de Kamioka. Il l'a choisie à part lors du tournoi des Neuf Maîtres et elle fait partie de ses cinq partenaires. Inexpérimenté au début, il a vite progressé. Comme c'est un instrument, la maîtriser demande une grande finesse, sous peine de blessure.

Flûte du tremblement bleuDes attaques sonores, du son destructeur aux usages discrets. Elle comprend l'Impact aigu (onde invisible et instantanée), sa version liée à l'esprit, Quatuor (quatre ondes), Kodama (salves issues de l'onde), Souffle puissant (qui dégage fumée et poussière), Tremblement transparent (vibrations transmises par le corps, limitant les attaques aux coups de pied), Cent soufflets, Huit impacts aigus extrêmes (sa technique ultime, secousse de type séisme) et Mur de bruit (barrière qui a arrêté son tissage marteau et sa spirale).
DominationTechnique opposée à l'Ascension et à la Possession, où l'hôte possède le tsukumogami et en tire une puissance au-delà de ses limites. Elle épuise le tsukumogami et peut le briser. Kazuya l'a utilisée pour la première fois, enragé, en voyant Madarai fusionner et torturer des tsukumogami Mayoiga avec la Ligature de marionnettes. Elle lui permet d'user des pouvoirs sonores sans jouer de la flûte, et de créer de nouvelles attaques : Grande sphère de résonance, Grandes cloches de sutra, Marteau de soufflet, Poing discordant (qui perce un mur de pierre), Poings discordants enchaînés et Cent soufflets à lame de pied.

Shinobu, l'aiguille

Shinobu fait partie des dix-huit tsugumomo Mayoiga d'abord sauvés de Masuji Madarai par Kazuya et Ouhi. Elle a pu réparer Kiriha, ce dont il lui est reconnaissant. Il l'a réclamée à part après le tournoi.

Aiguille finement affûtéeDes aiguilles qui coupent, piquent ou cousent, lancées en nombre ou reliées à du fil pour ligoter ou servir de grappin.
Piqûre chercheuse d'espritUne aiguille spirituelle qui perce toute défense, agrandissable en dague.
Piqûres de ligaturePlusieurs aiguilles filetées qui entravent la cible.
Filet de liaison spirituelleUn filet de fils et d'aiguilles pour capturer.

Mimane, le miroir

Mimane a pris part à la mission d'infiltration contre Kukuri avant d'être sauvée par Kazuya. Il l'utilise surtout à titre non offensif.

  • Miroir de sang : Sa capacité Immersion dans le monde du miroir absorbe des objets, y compris des attaques, mais l'empêche d'user de ses autres pouvoirs. Elle agrandit souvent son miroir, mais peut aussi aspirer de gros objets sans le faire.

Sosogu, le tokkuri

Sosogu fait partie du premier groupe sauvé de Madarai avec l'aide d'Ouna. Elle prépare pour Kazuya des versions sans alcool.

  • Vase d'essence du lac : Des boissons aux effets variés, consommées au flacon ou versées dans une coupe.
  • Liqueur des huit vitesses et sa version ratée inversée, qui ralentit : Kazuya la fait boire à ses ennemis.
  • Liqueur des sept forces, qui accroît la force, et le Poing lié à l'esprit des sept forces, qui détruit un ennemi résistant et crée une onde de choc contre des foules.
  • Liqueur des neuf vies, qui soigne même aux portes de la mort.
  • Liqueur des six protections, qui renforce la défense.
  • Cocktail à excitation du noyau : Plusieurs liqueurs réunies, comme Huit vitesses, Sept forces et Six protections.
05

Histoire

  1. Naissance et enfant tabou

    À l'époque où Kanaka attendait Kazuya, elle partit en mission avec Kiriha dans les montagnes pour chasser un Frozen Stock. Kiriha lui conseillait de se reposer, mais Kanaka insistait : sa première grossesse, avec Kasumi, ne l'avait pas gênée. Pendant la mission, un étrange brouillard noir l'attaqua puis disparut après quelques paroles. Kukuri, consultée, ne vit pas de conséquence durable. Tout changea à la naissance de Kazuya : il montra aussitôt une forte présence spirituelle et attira la malédiction, révélant sa nature d'enfant tabou. Kukuri fit transférer Kiriha à Kazuya pour contenir son énergie et stabiliser la malédiction.

  2. Entraînement

    Quatre ans plus tard, Kanaka songeait à choisir un successeur parmi ses enfants. Kasumi, six ans, se porta volontaire, à la surprise générale, pour épargner tout danger à son frère. Lors d'un entraînement où elle devait tuer de petites aberrations, une plus puissante lui échappa et fonça sur Kazuya. Avant que quiconque réagisse, il transforma plusieurs rochers en amasogi qui tua facilement l'aberration. Kanaka comprit son potentiel et décida de le former aussi.

    Pendant trois ans, les deux enfants furent entraînés par leur mère, Kasumi se heurtant souvent à elle à cause de son tempérament insouciant. Le jeune Kazuya, très innocent, imitait sans en saisir le sens ce que sa sœur lui apprenait, y compris envers Kukuri, puis envers Kiriha, à qui il l'expliqua ; elles lui dirent de ne le faire qu'avec quelqu'un d'important ou un amoureux, et il répondit qu'elles l'étaient. Un jour, en se promenant avec son amie d'enfance Chisato Chikaishi, il lui dit qu'il l'aimait bien, sans voir la portée de ses mots.

  3. La dépression de Kanaka

    Un jour, Kiriha évoqua devant Kukuri, Kazuya et Kasumi la dépression de Kanaka, suspendue d'exorcisme pour avoir ignoré des avertissements. La solution la plus simple serait de la confronter à un adversaire assez fort pour la menacer, ce qui désignait Kukuri, mais la divinité refusa : les dieux ne peuvent user de toute leur puissance que si leur vie ou leurs terres sont en jeu. Kazuya alla remonter le moral de sa mère en lui promettant de devenir un jour assez fort pour l'affronter à égalité. Kiriha, Kukuri et Kasumi écoutaient derrière la porte, et les deux dernières en furent émues aux larmes.

  4. La création d'Azami

    Kazuya dépassa sa sœur et s'entraîna directement avec sa mère. Craignant de ne jamais la rattraper à ce rythme, il chercha en secret d'autres voies. Grâce à son don de création d'amasogi, il tenta de fabriquer un tsugumomo : il prit un obi noir dans la remise familiale et y versa de la malédiction et de l'énergie sans aucun désir. Après plusieurs mois naquit une tsugumomo qu'il surnomma Azami, remettant le vrai nom à plus tard. Il s'entraînait avec elle en secret, transformant des objets en amasogi chargés de le tuer et les battant avec Azami, qui se cachait dans la remise.

    Attachée à son créateur, Azami se glissa une nuit dans son futon, auprès de Kasumi. Kazuya la cacha avant que sa sœur la remarque. Plus tard, Azami dit vouloir passer plus de temps avec lui, et il emménagea dans sa propre chambre, au grand désarroi de Kasumi. Il surprit un jour sa mère et Kiriha dans un « skinship » que Kiriha présenta comme un moyen de lier leurs esprits, et il voulut approfondir ainsi son lien avec Azami. Il cessa de prendre son bain avec Kasumi, ce qui la contraria davantage.

  5. La robe noire et la tragédie

    En cherchant de quoi fabriquer un amasogi d'entraînement, il trouva une vieille robe noire ayant appartenu à Kanaka enfant. Il essaya d'en faire un amasogi qui le tuerait, sans y parvenir. Azami examina le vêtement et fut enveloppée d'un gaz noir : possédée par l'amasogi et par une présence mystérieuse, elle voulut tuer Kazuya et l'attaqua. Il s'enfuit chez lui et y trouva Kiriha, tandis qu'Azami défonçait la porte. Kiriha les protégea jusqu'à ce qu'ils croisent Kanaka dehors. Kazuya la supplia de ne pas blesser Azami, ce qu'elle accepta. Kanaka esquiva facilement les attaques et l'entrava avec des cordes d'obi. Kiriha envoya Kazuya prévenir Kukuri.

    Sur le chemin du sanctuaire, Kiriha le sauva d'une attaque de Kanaka, manipulée par Azami. Elle lui expliqua que Kanaka était possédée et que la possession ne pouvait être brisée. Comme l'amasogi venait de Kazuya, c'était à lui de l'abattre pour éviter le contrecoup de malédiction, en utilisant Kiriha pour transpercer le cœur de sa mère. Il supplia pour trouver une autre solution, mais Kiriha se lia à lui et lui fit percer la poitrine de Kanaka d'un tissage spirale.

    En voyant sa mère allongée dans la rivière, Kazuya se rendit responsable et maudit son existence, ce qui fit surgir de nombreux amasogi. Kiriha se fixa sur lui pour les détruire, puis l'assomma. Elle noua l'obi, déposa le corps de Kanaka sur la terre et le recouvrit. Elle porta ensuite Kazuya au sanctuaire et expliqua tout à Kukuri, qui décida de sceller ses souvenirs de l'incident, donc tout ce qui concernait sa mère et Kiriha. Pour un tsugumomo, être oublié équivaut à mourir, mais Kiriha accepta. Avant le scellement, elle reprit sa forme d'obi et se coucha près de lui, afin que les deux puissent se retrouver si le sceau faiblissait. Les souvenirs furent scellés et la famille déménagea par précaution pour éviter qu'ils ne refassent surface.

06

Anecdotes

?

Yakkun : Surnom donné par sa sœur.

?

Kazumi Kagami : Identité qu'il prend sous forme féminine, que Kasumi appelle Micchan.

?

Kazuya : « kazu » (一) signifie « un » et « ya » (也) « être, aussi ».

?

Kagami : « ka » (加) signifie « ajouter, augmenter », « ga » (賀) « félicitations, joie » et « mi » (見) « voir, espoir, opinion, visible ».

?

Himitsu no Yadoya : Kazuya est un personnage à obtenir dans ce jeu mobile de GESI, aux côtés de Kiriha, Kukuri, Kokuyou et Chisato Chikaishi, dans le cadre d'une collaboration promotionnelle avec l'anime Tsugumomo.

?

Yūko Sanpei : Voix japonaise.

?

Howard Wang : Voix anglaise.

Autres personnages de Tsugumomo

Pour aller plus loin

Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Kazuya Kagami (Fandom) et 1 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.