Dante
Devil May Cry›Personnages

Dante

ダンテ « Son of Sparda » Personnage principal

Dante est le héros de la série Devil May Cry et le personnage jouable principal de la plupart des jeux de la saga. Fils cadet du démon Sparda et de la humaine Eva, il est le frère jumeau de Vergil et l'oncle de Nero. Chasseur de démons, mercenaire du paranormal et détective privé, il consacre sa vie à éliminer les créatures infernales et les forces surnaturelles malfaisantes. Cette mission découle de son passé : il traque ceux qui ont tué sa mère et ceux qui ont perverti son frère. Désinvolte, insolent et d'un calme déconcertant face au danger, Dante a bâti sa légende à coups d'épée et de pistolets. Il dirige l'agence Devil May Cry, porte plusieurs surnoms comme « le Légendaire Chevalier noir » ou « le plus puissant pourfendeur de démons », et a longtemps vécu sous le nom d'emprunt d'Anthony « Tony » Redgrave. Il apparaît aussi dans de nombreux romans, mangas, séries animées, drames audio et jeux crossover.

01

Apparence

Les origines du design

D'après un entretien de Hideki Kamiya, créateur de la série, les premières idées autour de Dante tenaient en trois points. Il voulait un long manteau élégant pour rendre le personnage spectaculaire, un Britannique à la fois d'esprit vif et de tempérament classique, et un héros qui ne fume pas, car il le jugeait trop classe pour avoir besoin d'une cigarette.

Le même entretien cite une autre influence, côté look comme côté caractère : Cobra, le héros du manga et de l'anime Space Adventure Cobra. Kamiya trouvait que son aplomb et sa tenue rouge convenaient parfaitement à un personnage héroïque. Ironie du sort, Cobra fume le cigare sans arrêt alors que Dante, lui, ne fume pas.

Les cheveux

Dante a les cheveux blancs depuis l'époque où le projet était encore conçu comme Resident Evil 4. Cette caractéristique n'a jamais changé, même si la coiffure varie légèrement d'un épisode à l'autre :

  • Devil May Cry, 4 et 5 : la mèche est un peu séparée, avec la frange rabattue vers le bas.
  • Devil May Cry 3 : les cheveux sont plaqués, la frange cache en partie les yeux.
  • Devil May Cry 2 : la chevelure est nettement plus épaisse, avec la frange séparée devant l'œil droit.

Les vêtements

Dante change souvent de tenue, mais un trait revient toujours : sa préférence pour le rouge, généralement sous la forme d'un long manteau à deux pans.

Dans Devil May Cry 3, il porte un jean long de teinte beige, des gants noirs sans doigts et des bottes de style militaire. Son manteau est muni de fermetures éclair sur les manches et d'une boucle à la taille. Dans le dos, deux étuis de cuir brun accueillent Ebony & Ivory. Contrairement aux épisodes suivants, il ne met rien sous son manteau : il reste torse nu pendant tout le jeu, ce qui laisse voir sa moitié argentée de l'Amulette parfaite autour du cou, ainsi que son torse musclé. Après son premier combat contre Vergil, sa moitié d'amulette lui est dérobée et la manche droite de son manteau est abîmée.

Selon deux grilles de taille officielles, Dante mesure 1,90 m.

02

Personnalité

Un héros insolent

À ses débuts, Dante est d'une grande désinvolture. Il se moque sans gêne des démons les plus redoutables et adore provoquer ses adversaires. Il affiche un détachement presque indifférent face aux situations extrêmes : il suppose que Trish avait simplement besoin des toilettes après avoir défoncé la porte de son bureau en moto, il ne s'émeut pas d'être attaqué par les sept Enfers dans son agence ni d'être avalé par Echidna, et il encaisse sans broncher une balle dans la tête ou un empalement, ce qui lui arrive fréquemment.

Un caractère qui mûrit sans s'assombrir

Avec le temps, Dante gagne en maturité mais garde son attitude insouciante, sauf dans Devil May Cry 2. Il sait se montrer sérieux quand il le faut, tout en restant détendu dans les moments tendus, et il a toujours une répartie bien sentie. Même s'il paraît parfois indifférent ou dur, il possède comme son père un sens aigu de la justice et préfère un combat loyal. On peut compter sur lui pour faire ce qui est juste, quitte à plaisanter cyniquement tout du long.

Son rapport aux démons et aux humains

Dante a longtemps été mal à l'aise avec sa part démoniaque, et ne l'accepte qu'après les événements de Devil May Cry 3: Dante's Awakening. Il n'a en revanche aucun problème avec les démons qui choisissent le bon camp et admire leur désir d'humanité, comme Trish ou Bradley. Il aurait déclaré que « les humains sont souvent pires que les démons », mais dans l'anime, il refuse de tuer des humains purs, quelle qu'en soit la raison, car il estimerait alors ne pas valoir mieux qu'un démon.

Famille et amitiés

Dante accorde beaucoup de prix à sa famille et à ses amis. Il aimait profondément sa mère et, malgré leurs différends et leurs idéaux opposés, il tient à son frère Vergil. Même après leurs violents duels dans Devil May Cry 3, il tente d'empêcher Vergil de se jeter du bord du monde des humains vers le monde des démons, et il en pleure la perte.

Dante a aussi un faible pour le whisky, et plus précisément la marque Jack Daniels.

03

Relations

Sparda
père, décédé
Démon légendaire qui prit le parti des humains. Il entraînait ses fils au combat, mais Dante ne savait pas, enfant, qu'il était un démon. Devenu plus grand, Dante lui en a voulu pour le sort de leur famille.
Eva
mère, décédée
Humaine tuée lors d'une attaque de démons. Dante a suivi son dernier souhait en adoptant une nouvelle identité pour se cacher.
Vergil
frère jumeau aîné
Séparé de Dante après la mort de leur mère, il se perd dans la quête du pouvoir. Il devient plus tard Nelo Angelo, puis Urizen. Leur lien est fait de rivalité, de conflits et d'affection douloureuse.
Nero
neveu
Fils de Vergil. Dante comprend qui il est en le voyant manier le Yamato et lui laisse l'épée.
Trish
Trish
partenaire
Démone qui ressemble à Eva. D'abord espionne de Mundus, elle devient une alliée fidèle de Dante.
Lady
Lady
chasseuse de démons
Elle lui confie des missions qu'elle ne peut gérer seule. Elle lui réclame aussi ses dettes.
Enzo Ferino
courtier en informations
Vieil associé de Dante, qui lui trouve des contrats. Dante lui doit de l'argent et lui confie des armes démoniaques.
J.D. Morrison
J.D. Morrison
courtier
Il apporte des contrats à Dante et règle même ses factures dans Devil May Cry 5.
Patty Lowell
Patty Lowell
jeune orpheline
Elle s'installe chez Dante dans la série animée et l'invite à sa fête d'anniversaire dans Devil May Cry 5.
Nell Goldstein
armurière
Rencontrée à Bobby's Cellar, elle fabrique Ebony et Ivory, les pistolets emblématiques de Dante.
Ernest
Ernest
ami d'enfance et frère adoptif
Leur lien se brise dans la série animée lorsque Ernest apprend que le démon était venu sur l'île pour Dante.
Lucia
alliée
Issue des Protecteurs de Vie de Marli, elle l'accompagne contre Argosax puis contre Balrog.
V
V
client
Il engage Dante pour affronter un démon dangereux, qui se révèle être Vergil.
Mundus
empereur des démons
Ancien ennemi de Sparda, que Dante affronte et scelle de nouveau.
Argosax
démon rebelle
Dante finit par le tuer dans le monde des démons.
Sanctus
chef de l'Ordre de l'Épée
Dante l'assassine lors d'une cérémonie, mais il survit.
Arkham
associé de Vergil
Il vient inviter Dante à la Temen-ni-gru dans Devil May Cry 3.
04

Capacités et pouvoirs

Une nature hybride

Dante est moitié humain, moitié démon, fils du démon Sparda, si puissant que certains, comme l'Ordre de l'Épée, le vénéraient comme un dieu, et de la humaine Eva. Même à moitié démon, Dante est extrêmement fort et peut dominer des rois démons. Il a d'ailleurs égalé ou dépassé plusieurs exploits de son père, comme sceller de nouveau Mundus ou tuer Argosax.

Pouvoirs physiques

Force surhumaineMême sous forme humaine, il envoie valser des voyous et un gardien de prison obèse, brise des menottes, fracasse la pierre et domine sans effort des démons bien plus massifs que lui. Il a aussi bloqué un coup de poing du Devil Bringer de Nero, et arrêté celui du Sauveur avec Rebellion sans montrer de gêne.
Vitesse surhumaineParfois, il semble se téléporter. Plus jeune, il maniait son épée assez vite pour dévier la pluie autour de lui. Il a aussi descendu la Temen-ni-gru à une vitesse capable de surchauffer l'air. Ses réflexes lui permettent d'esquiver, trancher, tirer et même attraper des balles avec les dents.
Agilité surhumaineIl saute à de grandes hauteurs, garde l'équilibre sur une fusée en vol, court sur les murs verticaux et réalise des acrobaties qui dépassent celles des meilleurs acrobates humains.
Endurance surhumaineMalgré les épreuves, il continue sans signe de fatigue et enchaîne des missions de plusieurs heures.

Équipement habituel

Il utilise aussi un fusil à pompe dans chaque épisode, sous des formes variables. Au fil des quatre premiers jeux, il a collecté une grande variété d'armes, d'une vraie guitare électrique à des gantelets et jambières, des lance-roquettes jumeaux ou une mallette démoniaque qui change de forme. Il expose nombre d'armes et trophées dans son bureau.

RebellionÉpée héritée de son père et manifestation de sa puissance.
Ebony & IvorySes deux pistolets, conçus pour le tir rapide.
Force Edge / épée démoniaque SpardaIl l'utilise à la place de Rebellion de la fin de Devil May Cry 3 jusqu'à ce qu'il la donne à Trish à la fin du premier jeu.
Épée démoniaque DanteLame née quand il absorbe Rebellion et Sparda dans son corps. Elle porte son nom et sa volonté.

Arsenal selon les jeux

Devil May CryForce Edge, Alastor, Ifrit, Sparda, Ebony & Ivory, fusil, lance-grenades, lance-aiguilles, Nightmare-β, Bangle of Time et Devil Trigger.
Devil May Cry 2Rebellion, Vendetta, Merciless, Force Edge, Ebony & Ivory, fusil, lance-missiles, pistolets-mitrailleurs, Devil Trigger (Devil Hearts) et Ultimate Devil Trigger.
Devil May Cry 3Rebellion, Cerberus, Agni & Rudra, Nevan, Beowulf, Artemis, Spiral, Kalina Ann, ainsi que les styles Trickster, Swordmaster, Gunslinger, Royalguard, Quicksilver et Doppelganger.
Devil May Cry 4Rebellion, Gilgamesh, Lucifer, Yamato, Coyote-A, Pandora, avec les styles Trickster, Swordmaster, Gunslinger, Royalguard et Dark Slayer.
Devil May Cry 5Rebellion, Balrog, épée démoniaque Sparda, Cavaliere, épée démoniaque Dante, King Cerberus, Coyote-A, Kalina Ann (II, double), Dr. Faust, quatre styles, Devil Trigger et Sin Devil Trigger.
05

Histoire

  1. Enfance et fausse identité

    Dante et son jumeau Vergil naissent du démon légendaire Sparda et de sa femme humaine Eva. La famille vit dans une maison isolée près de Red Grave City. Sparda entraîne ses fils au combat, et Dante met longtemps à comprendre que son père est un démon. Enfant, il aurait pleuré dès que Sparda élevait la voix. Avant leurs huit ans, Eva remet à chacun des garçons une moitié de l'Amulette parfaite, qui avait servi à Sparda à sceller le monde des démons.

    Sparda meurt dans des circonstances inconnues. Plus tard, des démons attaquent la famille et tuent Eva. Les jumeaux survivent, mais sont séparés, et Dante croit son frère mort. Selon le dernier souhait de sa mère, il adopte le nom d'Anthony « Tony » Redgrave pour se cacher. Il se met à en vouloir à son père.

    Quelques années plus tard, il vit à Morris Island auprès d'une femme qui se fait passer pour sa mère et se lie d'amitié avec un garçon, Ernest. Un démon qui le traque attaque la ville et la brûle, ce qui les pousse à partir.

  2. Le roman Devil May Cry

    Devenu mercenaire, Dante fréquente un bar souterrain, Bobby's Cellar, toujours sous le nom de Tony Redgrave. Il fait équipe avec Grue et se lie avec Nell Goldstein, l'armurière qui fabriquera Ebony et Ivory. Il est ensuite associé à Gilver, un homme masqué. Grue, qui cherche à payer les frais d'hôpital de sa fille malade, accepte un contrat contre Gilver, découvre qu'il est un agent du monde des démons, et meurt sous ses coups.

    Dante, apprenant la mort de Grue, se rend au sanatorium de sa fille, envahi par les démons, et met fin à ses souffrances, coupant le lien avec le monde des démons. Méprisé par les autres mercenaires, il se réfugie chez Nell, sans savoir que Gilver est l'instigateur de tout. Gilver transforme les clients du bar en démons. Nell meurt, Dante abat Gilver et découvre avec effroi qu'il a le visage de Vergil : c'était un clone créé par Mundus. Ensuite, Dante reprend son vrai nom et envoie de l'argent aux filles de Grue.

  3. Le manga Devil May Cry 3

    Dante ouvre son agence de chasse aux démons. Son ancien associé Enzo Ferino lui propose quatre millions de dollars pour retrouver une enfant, Alice. Il la trouve dans un château infesté de démons, où elle s'est enfuie avec le Lapin blanc, un démon qui possède sa poupée. Le Lapin révèle que Vergil est vivant, ce que Dante refuse de creuser. Il transforme Alice en femme adulte ; elle se tourne vers lui avant de l'attaquer. Dante prend sa forme démoniaque pour la maîtriser sans la blesser.

    Le Lapin blanc avoue avoir lui-même orchestré la mission pour voir à l'œuvre « le légendaire fils de Sparda », et propose de racheter sa moitié d'amulette, ce que Dante refuse. Alice la lui vole et laisse une carte menant à une église, où le Chapelier fou tente de lui faire nommer un démon ancien. Vergil apparaît et le nomme lui-même. Les deux frères se parlent pour la première fois depuis longtemps ; Vergil prend l'amulette de Dante et le bat sans effort.

  4. Devil May Cry 3: Dante's Awakening

    Un an plus tard, Arkham vient proposer à Dante une invitation de Vergil pour la Temen-ni-gru. Des geôliers infernaux l'attaquent, il les élimine sans peine et part pour le tour, espérant s'amuser. Vergil veut rouvrir le portail du monde des démons pour obtenir la puissance de son père, contenue dans la Force Edge. Dans la tour, Dante rencontre Jester, qui le guide pour ses propres raisons, et Lady, qui veut se venger de son père Arkham, meurtrier de sa mère, et prend Dante pour un simple démon.

    Il combat les gardiens démoniaques de la tour et récupère l'âme de la plupart d'entre eux sous forme d'armes et de styles de combat. Au sommet, Vergil l'attend. Quand Vergil lui demande pourquoi il refuse l'héritage de leur père, Dante répond qu'il n'a pas de père et qu'il n'aime simplement pas Vergil. Vergil le transperce avec Yamato et lui reprend sa moitié d'amulette. Gravement blessé, Dante puise dans son pouvoir démoniaque pour se relever. Arkham convainc Vergil de partir, Dante est avalé par Léviathan, puis retrouve Arkham en apparence mort. Lady lui reproche de lui avoir volé sa vengeance avant de le laisser partir. Arkham, mourant, dit qu'il a été corrompu par Vergil et supplie Lady d'empêcher l'ouverture de la porte.

  5. Devil May Cry

    Dix ans plus tard, Dante est un chasseur de démons reconnu qui manie la Force Edge. Lady et lui ont pris des chemins séparés, mais elle l'appelle pour les missions trop dures. Un jour, une femme nommée Trish l'attaque dans son bureau. Elle ressemble trait pour trait à sa mère décédée. Dante n'est pas impressionné, et elle explique que c'était un test. Elle lui apprend que Mundus prépare son retour sur l'île de Mallet. Dante s'y rend avec elle, mais elle disparaît.

    Seul dans le château, il affronte les serviteurs de Mundus : Phantom, hybride d'araignée et de scorpion, qu'il finit par empaler après deux combats, puis Nelo Angelo, chevalier en armure qui le domine, mais s'enfuit en voyant l'amulette de Dante, qui contient une image de sa mère. Dante affronte aussi Griffon et Nightmare. Après leur troisième duel, Nelo Angelo se révèle être Vergil, devenu esclave de Mundus après sa chute aux Enfers. À sa mort apparente, sa moitié d'amulette rejoint celle de Dante, ce qui libère le vrai pouvoir de la Force Edge, qui devient l'épée Sparda.

    Dante retrouve Trish et tente de la sauver de Nightmare, mais il apprend qu'elle est une espionne de Mundus. Il bat Nightmare et la sauve de l'effondrement de la salle.

  6. Devil May Cry: The Animated Series

    Son courtier J.D. Morrison engage Dante pour conduire une jeune orpheline, Patty Lowell, chez son père afin qu'elle reçoive un héritage. Elle n'était en fait qu'un leurre pour la véritable héritière, et s'installe chez lui. Lady et Trish lui rendent visite pour lui réclamer ses dettes et deviennent amies. Ernest, son ami d'enfance, revient : depuis que Dante avait été chassé de l'île, accusé de l'attaque, il voulait prouver son innocence. Il tente d'invoquer le démon, mais ne fait pas le poids. Dante l'élimine, et Ernest comprend que le démon était venu pour lui. Furieux, il ne veut plus le voir. Dante repart.

    Il rencontre aussi Baul et Modeus, anciens élèves de Sparda. Baul veut tuer Dante pour dépasser son maître et meurt de sa main, puis Modeus venge son frère et est tué à son tour. Dante érige un mémorial marqué de leurs deux lames. Patty descend en fait d'Alan Lowell, un alchimiste qui invoquait des démons, et le pendentif de sa lignée est la clé du pouvoir d'Abigail, un démon qu'il avait scellé.

  7. Drames audio

    Dans le volume 1, Dante, endetté auprès d'Enzo, demande à Morrison de lui apporter l'argent gagné. Une jeune femme vend un puzzle à Enzo ; Lady le touche et semble possédée. Dante arrive, sans arme, et accepte de sauver le commerce d'Enzo en échange de l'effacement de ses dettes. Il combat Lady avec Cerberus et Alastor et détruit le puzzle sans la blesser. Trish révèle ensuite que tout était une ruse pour attirer un démon chasseur d'armes. Le démon est vite tué. Dante demande à Morrison de rendre les armes à Enzo, ce qui le remet en dette, par amitié.

    Dans le volume 2, Foster, qui dirige l'orphelinat de Patty, engage Dante. Un démon déguisé en Peter Pan enlève les enfants et les emmène au Pays imaginaire, où Dante est pris pour le capitaine Crochet. Trish bat Peter Pan. Les policiers Steve et McClain enquêtent ensuite sur l'agence, mais l'équipe est blanchie.

  8. Le roman Devil May Cry 2

    Beryl, chasseuse de démons, engage Dante. Son père avait tenté de ressusciter son épouse avec les Têtes de bête, artefact de Mundus, ce qui l'avait transformé en démon. Beryl, blessée par l'objet, ressent sa présence. Après une organisation criminelle, Dante et Beryl affrontent l'artefact, qui les projette dans une réalité alternative : Mundus y a capturé Dante enfant et Vergil, en Nelo Angelo, dirige la résistance contre une armée de Trish. Dante aide à vaincre Mundus, revient, puis détruit les Têtes de bête.

  9. Devil May Cry 2

    Sparda avait aidé à sceller Argosax, démon rebelle qui avait divisé le monde des démons avec Mundus, sur l'île de Vie de Marli grâce à quatre artefacts. Aujourd'hui, l'homme d'affaires Arius, devenu sorcier, crée des démons artificiels, les Secrétaires, et veut le pouvoir d'Argosax. L'une d'elles, Chi, est recueillie par les Protecteurs sous le nom de Lucia. Matier l'envoie chercher Dante, en lui promettant une histoire sur son père. Dante bat Arius, mais le portail est déjà ouvert.

    Il convainc Lucia de le laisser entrer en lançant une pièce, qui tombe sur face. Lucia découvre plus tard que la pièce avait deux faces identiques : Dante avait truqué le tirage pour se sacrifier. Il tue Argosax, trouve un autre portail et rentre à son bureau, où Lucia l'attend.

  10. Devil May Cry 4

    Lady propose un travail à Dante : les Angelos, armures muettes, collectent des démons et des armes démoniaques. Elle remonte jusqu'à l'Ordre de l'Épée, secte de Fortuna qui vénère Sparda. Trish s'y infiltre avec l'épée Sparda sous le nom de « Gloria ». Elle apprend que l'Ordre est né après que Sparda a scellé une porte des Enfers avec Yamato. Les fanatiques créent des démons artificiels et le Sauveur, statue géante à l'effigie de Sparda, qu'on ne peut contrôler qu'avec son sang et son épée. Ils ouvrent des portes pour récolter des démons, et espèrent attirer Dante.

    Averti par Trish, Dante suit Lady à Fortuna. Pendant une cérémonie, il fait irruption par une verrière et assassine Sanctus, puis combat les gardes. Il croise Nero, remarque son Devil Bringer et l'affronte brièvement. Il enquête ensuite sur l'Ordre et sur le passé de son père. Voyant Nero manier Yamato, il comprend qu'il est le fils de Vergil et le laisse garder l'épée. Sanctus a toutefois survécu.

  11. Devil May Cry 5: Before the Nightmare

    Dix ans après Argosax, Matier rappelle Dante à Vie de Marli pour aider Lucia contre Balrog, bras droit d'Argosax, qui détient un éclat de Yamato. Dante brise l'éclat avec Cerberus, qui se brise aussi. Balrog, comprenant à qui il a affaire, se rend et devient une arme démoniaque. Dante rentre chez lui.

  12. Devil May Cry 5

    Avant les événements, Dante ne paie plus ses factures et l'agence perd électricité, eau et téléphone. Morrison arrive avec un contrat payé d'avance, règle les factures et lui annonce que Patty l'invite à ses dix-huit ans. Dante préfère le travail. Il rencontre V, qui lui demande d'arrêter l'invasion démoniaque de Red Grave City, causée par l'arbre Qliphoth planté par Urizen, à qui même Mundus et Argosax ne peuvent être comparés. V révèle qu'Urizen est Vergil. Dante, Lady, Trish et V partent, laissant Morrison garder l'agence.

    Dans le Qliphoth, Dante affronte Urizen après sa victoire sur Lady et Trish, mais il est écarté. Nero arrive et est gravement battu. Dante, en Devil Trigger, leur fait gagner du temps, mais Rebellion est brisée. Trish lui lance Sparda, il se transforme de nouveau, mais Urizen l'envoie voler hors du Qliphoth.

    Il reste un mois dans le coma, ses cheveux repoussent et se couvrent de sang du Qliphoth, jusqu'à ce que V le réveille en manquant de le poignarder avec Sparda. Informé, il retourne vite combattre Urizen pour sauver Nero.

06

Anecdotes

?

Nom : Il vient de Dante Alighieri, grand poète florentin du Moyen Âge, dont la Divine Comédie est souvent évoquée dans la série.

?

Resident Evil 4 : Devil May Cry est né d'un projet abandonné de Resident Evil 4, où Dante était un policier nommé Tony Redgrave. Le nom a changé quand la série a pris forme.

?

Âge : Lors d'un entretien de 2021, Drew Coombs a révélé que le scénario d'origine du premier jeu indiquait vingt-trois ans.

?

Devil May Cry 4 : À haut niveau de difficulté, Dante utilise Gilgamesh, Pandora et Lucifer lors de ses combats de boss dans la première moitié, alors qu'il ne les obtient vraiment que dans la seconde.

?

Devil May Cry 5 : C'est la première fois que son épée est brisée.

?

Missions de Vergil : Dans la mission 19 de Vergil, Dante utilise tous ses styles, son Devil Trigger et la plupart de ses armes. Dans la mission 20, il emploie presque tout, ajoute la double Kalina Ann, King Cerberus et son Sin Devil Trigger.

?

Boisson : Dante apprécie Jack Daniels, qu'on le voit boire dans l'anime et dont plusieurs bouteilles traînent dans son bureau à la fin de Devil May Cry 4.

?

Popularité : Il a été élu personnage préféré de Capcom par vote sur Capcom Town pour les 40 ans de l'éditeur.

?

Shin Megami Tensei III: Nocturne : Dante, dans sa version de Devil May Cry 2, est invité spécial de l'édition Maniax. Il est engagé pour tuer le Demi-fiend, affronté deux fois, puis recrutable. Il retrouve sa pièce de monnaie pour fixer ses honoraires. Dans la version Maniax Chronicle, il est remplacé par Raidou Kuzunoha, puis revient en DLC payant dans le remaster HD.

?

Viewtiful Joe : Il est jouable dans la version PS2, où il doit sauver Trish, et apparaît comme bonus dans Red Hot Rumble sur PSP.

?

Marvel vs. Capcom 3 et Ultimate : Jouable avec la tenue de Devil May Cry 3, il affronte Deadpool. Dans l'ending d'Ultimate, Mephisto lui propose de ressusciter sa mère, et Dante lui demande de lui trouver un contrat bien payé : tuer Blackheart.

?

Marvel vs. Capcom: Infinite : Plus impulsif, il peut parler sous Devil Trigger. Il rejoint l'assaut contre Ultron Sigma et affronte Jedah, inspiré de son caméo dans Capcom Fighting Evolution.

?

Street Fighter V: Arcade Edition : Costume de Ken Masters, dont la voix anglaise est la même.

?

Autres crossovers : Shin Megami Tensei: Liberation Dx2, Teppen, SNK vs. Capcom: Card Fighter DS, Project X Zone (avec Lady, puis Vergil dans le deuxième), Monster Hunter Frontier G, Monster Hunter 4 Ultimate, Monster Hunter: World, Sengoku Basara 4, PlayStation All-Stars Battle Royale, Dead Rising 4 et Puzzle Fighter.

Autres personnages de Devil May Cry

Pour aller plus loin

Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Dante (Fandom) et 2 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.