Apparence
Traits physiques
Yumeko a des cheveux blonds qui lui arrivent aux épaules. Elle les attache à l'arrière de la tête en un chignon en forme de nœud. Ses yeux, entièrement sombres, constituent un trait distinctif qui la différencie des autres personnages.
Tenues
Tant qu'elle était dans les Rangers, Yumeko portait la plupart du temps l'uniforme standard du Bataillon jaune. En dehors du travail de Ranger, elle changeait de vêtements bien plus souvent. Au début de l'arc du Gardien vert, elle apparaît dans une robe de style Lolita à volants, ornée de rubans, avec une petite sacoche à nœud en bandoulière et des chaussures poupée.
Plus tard, pendant l'arc de l'Association des droits des envahisseurs, elle se déguise en petite fille égarée dans le siège de l'organisation afin de piéger Daisuke Daidai. Elle porte alors une robe lolita sombre agrémentée d'un grand nœud sur la poitrine, ainsi qu'un bandeau sombre à volants. Elle se coiffe aussi de deux grandes tresses qui retombent sur le devant de ses épaules.
Après avoir quitté les Rangers et être entrée dans la clandestinité, elle revêt des habits de miko, la tenue des servantes de sanctuaires shinto au Japon. Ce choix fait écho à son statut de prêtresse du clan Suzukiri.
Personnalité
Un caractère détaché et manipulateur
Yumeko se montre posée, insouciante, sarcastique et espiègle. Elle est aussi manipulatrice et fait preuve d'un manque d'empathie : elle s'est peu souciée des sentiments de Sentōin D et a continué de le pousser à tuer Eigen Urabe malgré son hésitation évidente.
Une solitude profonde
Elle a grandi dans une famille qui lui enseignait que la vie est précieuse, au sein d'un foyer qui semblait aimant. Les Rangers lui ont tout arraché en sacrifiant chacun des membres de sa famille, les prêtresses, pour fabriquer les outils divins. Elle en garde une solitude marquée. Ses paroles laissent transparaître un certain vide lorsqu'elle confie qu'elle s'était sentie seule quand Hibiki Sakurama avait cessé de lui parler pendant quelques jours.
Elle aime aussi regarder des dramas et éprouve souvent de la sympathie pour les seconds rôles masculins, ceux qui sont toujours destinés à perdre à la fin.
Rancœur et nouveau but
Yumeko nourrissait une haine envers les Rangers. Avec D, elle a donc préparé sa vengeance : voler chacun des outils divins pour récupérer sa famille perdue. Mais depuis qu'elle a sauvé les clones créés par l'Association des droits des envahisseurs, elle s'est détournée de cette vengeance et a renoncé à récupérer les outils restants. Elle avait trouvé un nouvel objectif, protéger ses clones, qu'elle considère comme sa nouvelle famille.
Après avoir revu Sentōin D et discuté avec lui, elle redevient elle-même et reprend son projet d'origine.
Relations



Capacités et pouvoirs
Force générale
Grâce à son appartenance au clan Suzukiri, Yumeko n'a pas besoin de subir l'opération d'adaptation. Elle peut manier à la fois le dragon rouge Salamandra et le dragon bleu Léviathan, sans que cela lui pose le moindre problème apparent.
Atouts et équipement
Rang
Yumeko est Première classe junior du Bataillon jaune, un grade qu'elle a obtenu ou gagné après son entrée dans les Rangers.
Histoire
- Passé
Yumeko était l'une des six prêtresses du clan Suzukiri. Sa famille a été massacrée pour fabriquer des outils divins, mais, on ne sait pas pourquoi, elle seule a été épargnée par Shinya Kiritani. Elle a ensuite intégré les Rangers dans le Bataillon jaune, atteignant le rang de Première classe junior, tout en cherchant un moyen de reprendre les outils divins détenus par les Gardiens des dragons.
- Arc R1000
Quand Sentōin D entre dans le stade du Combat du dimanche, Yumeko l'accueille avec Hibiki Sakurama. Pendant le combat, elle fait partie des Rangers qui affrontent les Dusters. Elle charge Hibiki d'évacuer les civils alentour pendant qu'elle se bat. Une fois le combat terminé, elle retrouve D sur le toit d'un immeuble. Il envisage la proposition que Hibiki et elle lui avaient faite de rejoindre les Rangers. Elle l'accueille en disant qu'il semble avoir plus de détermination qu'il n'en faut.
Elle va ensuite le saluer au quartier général des Rangers avec Hibiki, et tous trois sortent déjeuner. Après le repas, Yumeko annonce qu'elle se rend à la Garnison rouge et propose à Hibiki de la suivre. Celui-ci répond avec regret qu'il le ferait s'il n'avait pas d'exercice l'après-midi. Étonnamment, un « Hibiki » décide malgré tout de l'accompagner. Une fois seuls, hors du Bataillon rouge, Yumeko lui demande son couteau. Il le lui donne sans réfléchir, et elle s'en sert pour lui trancher la tête. Neutralisé, il se voit proposer d'écraser les Rangers ensemble. D refuse d'abord, mais après une deuxième décapitation, il finit par accepter à contrecœur.
Dans un snack, D lui demande pourquoi elle l'aide. Elle répond de façon vague, et il ne comprend pas. Quand il demande comment elle compte écraser les Rangers, elle explique qu'ils vont s'en prendre à leurs outils divins. Hibiki arrive alors et annonce qu'un vilain égaré est apparu dans les environs. Le Bataillon rouge va intervenir et il faut évacuer les habitants. Il demande à D de le suivre pour le mettre en sécurité, et à Yumeko d'évacuer les clients du magasin, ce qu'elle accepte à contrecœur.
Après cette rencontre avec Hibiki, D retourne voir Yumeko. Ensemble, ils élaborent un plan pour voler l'outil divin du Gardien rouge, Salamandra. À la Garnison rouge, D se déguise en Sōsei pour s'infiltrer, et Yumeko le guide à distance grâce à son oreillette. Il doit toutefois couper la communication quand le véritable Sōsei l'intercepte.
Les Gardiens des dragons finissent par vaincre D, mais Yumeko parvient à récupérer Salamandra. Croyant D mort, elle jure que son sacrifice ne sera pas vain, tout en songeant qu'il lui reste quatre outils divins à obtenir.
- Arc de la survie de D
Sōsei Akabane comprend son erreur et réalise que le simple soldat a bien volé son outil divin avant sa « mort ». Il convoque alors un banquet sacré.
À son arrivée, Yumeko se fait insulter par le Gardien bleu pour son retard. Elle riposte en soulignant que le fait que Shōgo la traite de « maîtresse » donne une mauvaise image de sa propre relation avec sa Première classe junior. Sōsei interrompt la dispute, et Yumeko finit par s'excuser de son retard.
Quand Sōsei admet qu'on lui a volé son outil divin, Yumeko fait remarquer d'un ton taquin que l'outil n'est peut-être pas en possession du simple soldat. Elle voit ensuite Jin Himura soutenir que Sōsei aurait dû démissionner après cette faute. Elle pense en elle-même que c'est lui qui a révélé en secret l'emplacement de Salamandra. Elle assiste ensuite au meurtre de Jin par Sōsei et se dit que cela est très éloigné de ce que ferait un « gentil ».
À la fin du banquet, alors qu'elle s'apprête à partir, la Gardienne rose et sa Première classe junior, Masurao Nadeshiko, essaient de la convier à une réunion entre le Bataillon rose et le Bataillon vert. Yumeko refuse, prétextant une émission à regarder le soir même. Elle fait ensuite remarquer que Sesera ne la sollicite que parce qu'elle voudrait que Hibiki y participe.
- Arc de l'Association des droits des envahisseurs
Yumeko trompe Daisuke Daidai en se faisant passer pour une fille perdue, puis l'attaque par surprise. Il la conduit au laboratoire secret du siège de l'association, où elle découvre ses clones dans des cuves remplies d'eau pour leur conservation. Elle remercie Daisuke pour son travail avant de le « tuer », puis entre dans le laboratoire.
Une larme au coin de l'œil, elle s'apprête à couper le maintien en vie de ses clones pour mettre fin à leurs souffrances et leur éviter d'être transformés en outils divins. Elle est interrompue par Daisuke, qui a survécu à son attaque en s'injectant le sérum de transformation des envahisseurs. Il est toutefois tué brutalement par Sōsei Akabane.
Sōsei la met au défi d'achever ses clones : selon lui, ils ne méritent pas de droits humains puisqu'ils ont été conçus pour être démontés et ne vivraient pas longtemps. Yumeko commence à hésiter. Maintenue dans une prise d'étranglement par Sōsei, elle réussit à libérer ses clones au lieu de les tuer. Furieux, il la jette au sol, agacé de devoir tuer des femmes nues maintenant qu'elles sont libres.
Quand Sōsei s'apprête à les tuer, Yumeko se place devant elles, la lame pointée sur sa propre gorge, et menace de se tuer s'il bouge. Il fait d'abord mine de s'en moquer, mais en voyant son sérieux, il cède. Il lui dit de faire ce qu'elle veut, tout en l'avertissant de faire attention à sa vie, qui ne lui appartient pas seulement.
- Arc de l'enquête Chop
Après le départ de Sōsei, Yumeko quitte le laboratoire avec ses clones. Elle se réfugie dans une grotte où se trouve son sanctuaire, et elle y prend soin de ses clones comme d'une vraie famille.
- Arc du duel du Nouvel An
D la retrouve et la convainc de s'allier de nouveau à lui. De retour, elle vient en aide à Shinya.
Anecdotes
Muko : Les caractères de son véritable prénom signifient « sixième enfant », ce qui correspond à son rang parmi les six prêtresses du clan.
Suzukiri : Une partie du nom renvoie à un métal jaunâtre.
Première apparition : Yumeko apparaît dès le chapitre 1 du manga.
Voix : Elle est doublée en japonais par Yumika Yano et en anglais par Heather Gonzalez. Dans l'adaptation théâtrale, elle est interprétée par Marupi.
Goûts : Elle aime regarder des dramas et s'attache aux seconds rôles perdants, ce qui revient dans ses refus d'invitations pour rester devant ses programmes.
Autres personnages de Go! Go! Loser Ranger!
Pour aller plus loin
Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Yumeko Suzukiri (Fandom), licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.













