Death the Kid
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Death the Kid

デス・ザ・キッド Personnage principal

Death the Kid, que l'on appelle le plus souvent Kid, est le second fils du Shinigami et le meister des sœurs Liz et Patty Thompson. Né d'un fragment de l'être de son père, il remplissait des enquêtes touchant aux sorcières à la place de celui-ci avant même de rejoindre la Death Weapon Meister Academy (DWMA). Une fois inscrit, il s'est classé parmi les trois meilleurs élèves de la classe EAT, puis a atteint le rang de meister à deux étoiles. Au fil de l'histoire de Soul Eater, Kid devient un véritable dieu de la mort. Après la disparition de son père, il hérite de sa puissance, de sa fonction de directeur de la DWMA et du titre de Lord Death. Perfectionniste obsédé par la symétrie, il est autant redouté pour sa force que drôle par ses crises de panique face au moindre détail déséquilibré. Il a par ailleurs été désigné personnage le plus populaire lors des deux sondages officiels.

1re apparitionPrologue 2
01

Apparence

Silhouette et tenue habituelle

Au début de l'histoire, Kid est un adolescent mince, un peu plus petit que Liz et Patty : il lui arrive à peine au-dessus de l'épaule de la plus jeune. Ses yeux jaunes sont cerclés de deux teintes, un jaune vif à l'extérieur et un jaune plus sombre, proche de l'or, autour de la pupille. Liz et Patty remarquent toutes deux qu'il ressemble physiquement à Asura. Dans Soul Eater Not!, il mesure 158 cm.

Il porte en général un costume noir orné de rectangles blancs disposés avec une symétrie parfaite : au moins six petits rectangles courent le long de la couture des manches et quatre autres descendent sur le devant de la veste. Dessous, il met une chemise blanche très formelle, et un crâne métallique glissé sous le col peut faire office de cravate. Ses couleurs reprennent volontairement celles de son père. Ses cheveux sont noirs, marqués de trois traits blancs sur le côté gauche, les Lignes de Sanzu.

Pour certaines missions, il enfile par pur plaisir une cape et un masque qui imitent la tenue actuelle de son père. Lors de l'infiltration du château de Baba Yaga, il porte un manteau long qui évoque plutôt sa veste habituelle que la robe du Shinigami. Il change aussi de style selon les occasions : costume blanc pour la fête d'anniversaire de la DWMA, vêtements plus amples et même asymétriques pour le basket, tenue chaude pour la bataille de Brew sur l'île perdue, et allure décontractée mais soignée pour les soirées au Gallows Mansion ou chez Maka et Soul.

Après le saut dans le temps

Une fois secouru par les Spartoi et intégré à leur équipe, Kid paraît un peu plus âgé et plus grand, au point d'atteindre presque l'épaule de son père. Il s'habille alors d'une chemise blanche, d'une cravate noire, d'une veste de sport blanche proche de celles de Liz et Patty, d'une veste de costume blanche portant l'emblème des Spartoi sur la manche gauche, d'un pantalon bleu marine et de chaussures blanches. Quand il agit seul, il opte pour une chemise noire, une veste noire et des chaussures noires. Son palette se rapproche encore de celle de son père, seul son visage faisant exception. En quittant la Lune pour négocier avec les sorcières, il retrouve l'apparence qu'il avait avant le saut dans le temps.

Sous l'emprise de la folie

Pendant son séjour dans le Livre d'Eibon, sous l'influence de la folie du pouvoir, Kid porte un costume noir à rayures blanches, un jabot blanc, un pantalon et des chaussures noirs. Cinq traits noirs marquent sa bouche et ses lèvres, comme si elle était cousue.

Sous sa forme de Shinigami

Lorsqu'il relie les Lignes de Sanzu face à Asura sur la Lune, son aspect change pour le reste de la série : une cape noire semblable à celle de son père, tout en gardant sa broche en forme de crâne, des pupilles en forme de crâne mais toujours dorées, et des Lignes de Sanzu entièrement reliées qui flottent autour de sa tête. Ces transformations marquent son accession au statut de Shinigami à part entière. Dès son retour du combat lunaire, les lignes se replacent dans ses cheveux et il retrouve une symétrie totale.

Apparence de son âme

Pour qui perçoit les âmes, celle de Kid affiche une expression grave, striée de blanc pour figurer les Lignes de Sanzu. Dans l'animé, elle est orange-rouge ; en s'étendant, elle vire au bleu aux traits blancs, entourée de griffes de la mort sombres. Dans le manga, elle grossit et se pare d'un grand masque de crâne, accompagné de petits masques noirs qui rappellent celui du Shinigami. Après son ascension, elle atteint presque la taille de la Lune et devient identique à celle de son père : trois pointes en sortent, de sorte qu'elle ressemble à l'un de ses masques.

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Personnalité

Un caractère posé et fier

Franken Stein lui trouve un tempérament « coincé », mais Kid reste d'ordinaire calme et mûr, surtout comparé à Black☆Star ou à Soul Eater. Il est fier d'être un Shinigami et veut succéder à son père en reprenant ses responsabilités, tout en le faisant à sa façon : il va jusqu'à dire à son père qu'il veut fabriquer ses propres armes selon ses goûts, bien que celui-ci lui explique qu'un Shinigami n'a pas besoin de collecter des âmes. D'après Black☆Star, Kid sait aussi se montrer humain et dépourvu de l'arrogance qu'on attendrait d'un dieu. Il se considère lui-même en partie comme un humain, et il l'a dit à Asura.

Sens de l'ordre et de l'équilibre

Kid a une morale marquée. Il confie à l'Hollandais volant qu'il ne nie pas le mal : personne n'en est dépourvu, et ce qui compte pour lui, c'est l'équilibre entre le « bien » et le « mal ». Il ajoute qu'il se soucie peu de l'avis des autres et qu'il aspire à un monde « absolument » parfait, sans liberté de tuer. Cette vision vient en partie de l'enseignement de son père sur l'ordre quand il était enfant.

Il ne suit pourtant pas l'ordre aveuglément. Quand son père envoie la DWMA investir Bagdad à la recherche d'Asura, Kid lui reproche d'imposer sa volonté aux autres, avant de comprendre que, face à la menace d'Asura, son père ne peut pas se permettre la prudence. Plus tard, après sa rencontre avec Eibon, il estime qu'il n'existe pas d'ordre absolu : l'ordre sert à rassembler des gens qui voient les choses différemment. Selon lui, un Shinigami doit défendre cet ordre même quand certains le contestent, mais il faut aussi apporter du réconfort à ceux qui ne s'y plient pas. Liz se dit fière de sa maturité à ce moment.

L'obsession de la symétrie

Le trait le plus connu de Kid est son perfectionnisme. Il est paralysé par un papier toilette dont le bord n'est pas plié en triangle, un cadre de travers ou des bougies de hauteurs inégales. Il peut arriver trois heures en retard à un rendez-vous parce qu'il vérifiait que tout était symétrique chez lui, et s'effondre devant une asymétrie, même dans l'expression d'un adversaire.

Sous l'influence de la folie

Sous l'emprise de la folie du pouvoir, sa personnalité se transforme. Il ne recherche plus l'équilibre mais le « néant », au point d'être prêt à tuer en envoyant les gens dans ce néant, une logique bancale et absurde, comme le souligne Black☆Star. Contrairement à son habitude, il devient arrogant et se place au-dessus des autres parce qu'il est un Shinigami.

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Relations

Le Shinigami / Death
Le Shinigami / Death
père
Kid a été créé à partir d'un fragment de son être, avec l'intention d'en faire son successeur. Il lui a enseigné que les Shinigami servent à maintenir l'équilibre du monde. Kid le respecte tout en osant le contredire, et lui rend compte de ses missions.
Asura
frère aîné
Premier fragment du Shinigami, Asura a été passé sous silence par leur père. Kid lui ressemble physiquement. Leur affrontement sur la Lune révèle leur lien de parenté et pousse Kid à relier ses Lignes de Sanzu.
Liz ThompsonPatty Thompson
Liz Thompson et Patty Thompson
armes et partenaires
Deux sœurs pistolets, placées sous sa surveillance après avoir été mises à l'épreuve, qu'il choisit comme partenaires. Elles sont compatibles avec lui, et Liz comme Patty le soutiennent dans les moments difficiles. Patty le galvanise par exemple lorsque ses obsessions le ralentissent face aux bombes d'Eruka.
Black☆Star
Black☆Star
rival
Leur rencontre commence par un combat, Black☆Star ayant brisé une pointe du bâtiment de l'école. Ils s'affrontent à deux reprises, et Kid le bat après l'avoir trouvé affaibli. Ils partent aussi ensemble à la recherche d'Excalibur.
Maka AlbarnSoul Eater
Maka Albarn et Soul Eater
camarades
Maka estime que la puissance de Kid appartient à une « tout autre catégorie ». Kid leur confie Crona au moment de partir pour la Lune, et Maka le convainc que son bon cœur l'empêchera de devenir comme son frère.
Franken Stein
Franken Stein
mentor
Il note dès l'arrivée de Kid que son potentiel dépasse celui des autres élèves, et il demande qu'il rejoigne la mission contre le Kishin.
Gopher et Noah
geôliers
Gopher le brutalise quand il est retenu prisonnier et exploite sa phobie de l'asymétrie ; Noah l'aspire ensuite dans le Livre d'Eibon.
Mabaa
grande sorcière
Kid l'implore de soutenir la DWMA contre Asura, et finit par obtenir son aide.
Azusa
alliée
Elle doute de l'aide des sorcières et du jugement de Kid, qui lui répond qu'il préfère rester un « kid » toute sa vie plutôt que de penser comme un adulte.
Tsugumi
rencontre, Soul Eater Not!
Kid redresse sans réfléchir ses couettes pour qu'elles soient symétriques, ce qui la gêne.
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Capacités et pouvoirs

Puissance générale

Avant même la première connexion des Lignes de Sanzu, Kid a mené la mission d'Anubis, réputée difficile à la DWMA, et vaincu le Pharaon. Stein affirme que sa puissance de base est d'un autre niveau que celle des autres meisters. Il bat Black☆Star, spécialiste du combat rapproché, ainsi que Soul. Il fait partie des trois meilleurs élèves, et l'académie lui fait assez confiance, à lui et aux Thompson, pour surveiller la sorcière Medusa. Il reconnaît toutefois ne pas pouvoir affronter seul Mosquito, dont la forme d'il y a 400 ans l'écrase.

Après la première connexion des lignes, due à Brew, sa puissance latente grandit et lui permet de tenir tête à Mosquito. Sous l'emprise de la folie, il tient Black☆Star en échec. Avec la troisième connexion, sa puissance bondit : son âme atteint la taille de celle de son père, il devient un véritable dieu et résiste mieux à Asura, qui juge cependant sa force égale ou légèrement inférieure à celle de Black☆Star.

Selon les guides officiels, il est une élite ayant hérité du sang du Shinigami, plus puissant que Maka, avec des capacités physiques jugées incommensurables.

Pouvoirs

Physiologie de ShinigamiSon corps repousse les produits chimiques comme les poisons ou les teintures, et sa peau ne subit pas de coups de soleil.
Yeux de ShinigamiIls lui offrent une vision proche d'un viseur, pour reconnaître les ennemis, mesurer résonance et puissance, et verrouiller une cible dans certains cas.
Sang du ShinigamiL'une des deux sources de sa force.
Lignes de SanzuPrincipale source de ses pouvoirs de Shinigami.
État d'urgenceEn danger de mort, il puise dans les Lignes de Sanzu et donc dans la puissance de son père. Son attaque peut alors anéantir Asura sous sa forme de géant.
Perception des âmesIl détecte les sorcières et les âmes des autres.
CollecteIl peut absorber les âmes des défunts.
Pouvoirs de ShinigamiIl matérialise divers objets, dont sa planche et des réacteurs.
Contrôle de la longueur d'ondeRésonance d'âmes avec ses armes, et résonance collective qui l'a aidé à submerger Mosquito dans sa forme d'il y a 100 ans.

Style de combat

TirSpécialiste des armes à feu, surtout des pistolets jumeaux démoniaques. En résonance avec les Thompson, ses balles de longueur d'onde blessent même des adversaires puissants comme Free. Il a détruit la Pyramide d'Anubis et le Pharaon, abattu des nuées de chauves-souris de Mosquito, tiré sur les gardes de quatre lames et jonglé avec Crona en l'air.
Arts martiauxIl surpasse Soul et Black☆Star. Son style de gun-fu emploie ses pistolets comme des tonfas dans le taijutsu du Shinigami.
Taijutsu du ShinigamiStances adaptées à chaque situation, dont la stance du « Crime », offensive, qui domine Crona, et la stance de la « Punition », défensive, mise en échec par la Discorde des ténèbres de Mosquito.
TechniquesLe Tornado Flip, qui lance sa planche en rotation (capable d'arracher les bandelettes du Pharaon), le Death Slide, qui lui permet de glisser sur une attaque comme celle de Medusa, ainsi que le Canon de la Mort et le tir de la rivière Sanzu dans Soul Eater: Battle Resonance.

Équipement

Tenue de ShinigamiIl hérite de la tenue de son père, dont la cape s'adapte à son porteur et se répare seule. Il ne porte souvent pas le masque.
BelzébuthSa planche volante atteint 300 miles par heure, de quoi suivre le célèbre Runaway Express.
Pistolets jumeaux démoniaquesLiz et Patty condensent sa longueur d'onde en balles, de l'étourdissement jusqu'à la destruction complète d'un corps.

Faiblesses

Son perfectionnisme l'a d'abord empêché de détruire tout ce qu'il juge symétrique, même un adversaire. Une attaque qui le rend asymétrique, comme une coupe de cheveux, peut l'assommer. Des séances de soutien ont atténué cela, mais il refuse d'utiliser une seule des sœurs Thompson. Selon Tatie, sa manière de combattre « sensible » et « délicate » l'empêche d'exploiter pleinement sa force contre des adversaires comme Kaguya.

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Histoire

  1. Naissance et formation

    Il y a treize à quinze ans, Kid naît d'un fragment de son père. Celui-ci en fait volontairement un dieu à forme humaine, aux traits calqués sur ceux du héros Shinra Kusakabe. Comme le Shinigami est dépourvu de peur, Kid reçoit des Lignes de Sanzu incomplètes, ce qui lui permet d'apprendre la peur naturellement. Son père ne lui parle pas d'Asura, son frère aîné et premier fragment, et Kid ignore le sort qui attend son père quand il deviendra complet. Il apprend que les Shinigami maintiennent l'équilibre du monde. Sa réputation grandit et, désireux d'avoir des armes selon ses critères de symétrie, il fait venir les sœurs Thompson.

  2. Prologue et entrée à la DWMA

    Kid apparaît lors d'une mission avec Liz et Patty. Après l'échec de la capture de Lupin, il vise la sorcière Samantha, qui contrôle des momies dans la pyramide d'Anubis. Il y laisse ses armes seules, préoccupé par un tableau de chez lui. Le Pharaon capture les sœurs. Face à son cercueil parfaitement symétrique, Kid refuse de se battre et se fait rouer de coups. Quand le Pharaon sort du cercueil, il ne reste de symétrique que le bijou sur son front : Kid se relève, tire, ne laisse que ce bijou, mais détruit la pyramide. Son père lui retire alors toutes les âmes collectées.

    Il assiste ensuite au combat de Black☆Star et Maka contre Sid, puis à celui contre Stein, ce qui lui fait décider que lui, Liz et Patty deviendront élèves. Le jour de son arrivée, il est trois heures en retard. Black☆Star brise une pointe de l'école ; Kid, furieux, bat Soul et Black☆Star avec facilité. Stein lui fait passer un examen pour lequel il reste bloqué sur l'écriture de son nom, déchire sa copie, et obtient zéro.

  3. Excalibur, Nidhogg et la fête de la DWMA

    Avec Black☆Star, il part chercher Excalibur sur l'île de Britain. Ils retirent facilement l'épée, qui se met à parler sans arrêt et les exaspère. Plus tard, il se rend à bord du Nidhogg, où il découvre un grand nombre d'âmes. L'Hollandais volant l'attaque, Crona le coupe en deux et laisse Ragnarok dévorer les âmes. Kid prend la stance du « Crime », submerge Crona, mais la poursuite échoue quand il se laisse distraire par la symétrie du soleil et du ciel.

    Lors de la fête d'anniversaire de la DWMA, Medusa s'enfuit et Free enferme tout le monde dans un cube. Grâce à l'enterrement compulsif de Sid, Kid et ses camarades gagnent le sous-sol et Stein leur explique le but de Medusa. En route vers la chambre du Kishin, Kid franchit les bombes d'Eruka, encouragé par Patty, et sent la folie du Kishin.

  4. Brew, la forteresse de Baba Yaga et la captivité

    Après un entraînement de résonance collective avec Stein, Kid, Maka, Black☆Star, Ox, Kirikou et Kim sont choisis pour obtenir Brew avant Arachnophobie. Ils rencontrent Mosquito, qui prend sa forme d'il y a 100 ans, et le battent grâce à la résonance collective proposée par Soul. Plus tard, Kid affronte Black☆Star, affaibli, et l'assomme.

    Il révèle que Kim est une sorcière, information venue de Medusa. Pour l'opération de capture du château de Baba Yaga, lui et les Thompson sont les gardes du corps de Medusa. Il se voit attribuer le verrou 8, ce qui l'arrange. Il s'allie à Free contre Mosquito.

    Kid est ensuite prisonnier de Noah et battu par Gopher, qui utilise sa phobie de l'asymétrie en dessinant sur la moitié de son visage. Noah l'aspire dans le Livre d'Eibon, où il rencontre le Grand Ancien du Pouvoir. Il apprend l'existence des Huit Guerriers et est submergé par la folie : il voit alors le néant comme l'apogée de l'ordre.

  5. Retour à la raison et guerre sur la Lune

    De retour dans la salle de la Mort, il s'excuse auprès de son père, qui est fier qu'il ait relié deux lignes. Il retourne sur l'île perdue, trouve le véritable Eibon, et réfléchit à l'ordre. Face à la décision d'éliminer Crona, il soutient que l'ordre n'est pas absolu. Il rejoint la mission contre le Kishin, car son père ne peut pas se rendre sur la Lune.

    Sur la Lune, lui et les Thompson sont dépassés par les Clowns. Chargé de négocier avec les sorcières, il se rend à la cité des sorcières avec Kim, Eruka, Free, Alisa et Lisa. Jugés, ils obtiennent l'aide de Mabaa après que Kid l'a suppliée. Il repart sur la Lune. Quand les sorcières tardent à apparaître, il garde confiance, et elles finissent par arriver et permettent d'échapper au vaisseau qui s'écrase.

  6. Face à Asura

    Free téléporte tout le monde sauf le trio, Stein et Spirit, à cause de la folie de Crona. Kid, téléporté par accident, rejoint la Lune sur sa planche. Face au Kishin, qu'il appelle le combat ultime de l'ordre contre la folie, il apprend qu'Asura est son frère, né du même fragment. Asura explique que Kid est incomplet par crainte qu'il devienne comme lui. Kid refuse d'abord de relier ses lignes, puis Maka le persuade que son bon cœur le préservera. Il relie la troisième ligne : le masque du Shinigami se fissure, un triple halo apparaît au-dessus de son père, qui tombe en ne laissant que sa robe. Kid devient alors un véritable dieu de la mort, sa longueur d'onde enfle à la taille de celle de son père, et il revêt sa forme de Shinigami.

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Anecdotes

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Origine du nom : Le nom du personnage fait référence à « Billy the Kid », hors-la-loi du Far West.

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Popularité : Il a été élu personnage le plus populaire dans les deux sondages officiels.

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Groupe sanguin : Il est du groupe D.

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Taille : Il mesure 158 cm (5'2") dans Soul Eater Not!.

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Battle Resonance : Jouable dès le début du jeu et l'un des trois héros du mode histoire et du mode aventure. Il y utilise Liz et Patty avec le Tornado Flip, le tir de la rivière Sanzu et le Canon de la Mort.

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Sa mère : Dans les voix du jeu Soul Eater: Battle Resonance, Patty l'interroge sur sa mère et Kid répond de façon évasive qu'il ne peut pas en parler.

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Citation : « Je ne nie pas le mal. Personne n'est sans mal en lui. Tout est une question d'équilibre. »

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Pour aller plus loin

Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Death the Kid (Fandom) et 4 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.