Présentation
Cet arc suit l'entrée de l'équipage dans une nouvelle phase du voyage. Vivi a regagné Arabasta et Nico Robin a rejoint le navire. Les Chapeau de paille cherchent maintenant à savoir si une île peut vraiment flotter dans le ciel.
L'histoire repose sur deux idées. La première est l'opposition entre ceux qui croient aux rêves et ceux qui s'en moquent. La seconde est la légende de Noland le Menteur, qui nourrit la quête de Cricket. Plusieurs personnages importants pour la suite de la série apparaissent aussi.
Description
Un lieu : Jaya et Mock Town
Jaya est une île où les pirates sont nombreux. Son port, Mock Town, est une ville où l'on se moque ouvertement de ceux qui poursuivent un idéal. Luffy, Zoro et Nami y croisent des individus étranges, qui font tous partie de l'équipage de Barbe Noire. Ils ne savent pas encore qui ils ont en face d'eux.
Les thèmes
- Les rêves (thème central) : Bellamy veut instaurer une « nouvelle ère » où les rêves ne valent plus rien. Selon lui, les gens courent après des trésors imaginaires comme la Cité d'or ou le One Piece et négligent les richesses bien réelles.
- La patience face à la provocation (écho au passé) : Luffy et Zoro refusent de répondre aux coups. Cette scène rappelle l'attitude de Shanks et de son équipage face à Higuma, dans le bar de Makino.
- La vérité contre la légende (conte de Noland) : Cricket descend de Noland et plonge chaque jour pour retrouver des preuves, quitte à se blesser.
Histoire
Un navire tombé du ciel
Un immense bateau s'écrase soudain près des Chapeau de paille et le Log Pose pointe alors vers le haut. Robin explique que l'aiguille est attirée par un champ magnétique plus puissant, celui d'une île céleste. Dans l'épave, l'équipage trouve une vieille carte d'un pays nommé Skypiea. Grâce à un crâne et à quelques livres, il identifie le Saint Briss, parti du royaume de Breeze, dans South Blue, 208 ans plus tôt. Le groupe décide de renflouer le navire.
Un pirate nommé Masira affirme que la zone lui appartient et que toutes les épaves lui reviennent. Son équipage entame les travaux de remontée. Luffy, Zoro et Sanji, sous l'eau, s'en prennent aux hommes de Masira. Une tortue de mer géante avale alors le bateau et le ciel s'assombrit, ce qui met les pirates en fuite. Robin récupère sur le navire de Masira un Eternal Pose pour Jaya et s'y rend pour enquêter.
Mock Town et l'affrontement avec Bellamy
À Mock Town, Bellamy la Hyène, doté d'une prime de 55 millions, accuse Roshio le Bourreau de tricher au poker et le blesse cruellement. Luffy, Zoro et Nami rencontrent ensuite Sarquiss, de l'équipage de Bellamy, puis Barbe Noire dans un bar. Bellamy arrive peu après, pour juger si Luffy mérite de rejoindre sa nouvelle ère de pirates. Quand Nami évoque une île du ciel, tout le bar éclate de rire.
Bellamy frappe Luffy et Zoro, pendant que la salle leur jette des objets. Ils ne ripostent pas. Une fois chassés du bar, ils retrouvent Barbe Noire, qui approuve leur choix de ne pas combattre des gens qui n'en valent pas la peine et encourage Luffy dans son rêve.
Le conte de Noland et la quête de Cricket
Robin a appris qu'un homme vivant de l'autre côté de l'île, Mont Blanc Cricket, pourrait aider l'équipage. En chemin, les Chapeau de paille croisent Shoujou, un pirate orang-outan dont la prime est de 36 millions et qui est le frère de Masira. Ils lui échappent. La maison de Cricket est vide, mais ils y découvrent un livre sur Mont Blanc Noland, dit Noland le Menteur. Sanji explique qu'il s'agit d'un conte de North Blue.
Noland avait trouvé une Cité d'or sur la Grand Line, il y avait ramené son roi, mais la ville avait disparu. Le roi le condamna à mort pour mensonge. Noland soutint jusqu'au bout que la cité avait dû sombrer sous les flots. Son descendant Cricket continue de plonger pour le prouver.
Chopper soigne Cricket. Masira et Shoujou, qui l'aident sous le nom d'Alliance Saruyama, reviennent. Cricket explique que seul le Knock Up Stream, un gigantesque geyser marin, permettrait d'atteindre une île du ciel. Il envoie les Chapeau de paille chercher un oiseau du Sud, dont la tête indique toujours le sud. Pendant ce temps, l'Alliance Saruyama renforce le Going Merry pour qu'il résiste au courant.
Le vol de l'or et la défaite de Bellamy
Bellamy apprend que Cricket a trouvé de l'or. Avec son équipage, il le lui dérobe et blesse gravement tout le monde grâce à son fruit du démon, qui transforme ses membres en ressorts. À leur retour avec l'oiseau, les Chapeau de paille décident de récupérer l'or.
À Mock Town, de nouvelles primes arrivent : 100 millions pour Luffy et 60 millions pour Zoro. Bellamy y voit de faux avis destinés à l'effrayer. Luffy l'appelle pourtant à sortir et exige la restitution de l'or. Bellamy refuse et l'attaque, sans que Luffy ne réplique. Il se prépare à l'achever avec son coup ultime, le Spring Hopper, tout en raillant les rêveurs. Luffy, à bout, l'envoie au sol d'un seul coup de poing. Les pirates présents comprennent que les avis de recherche sont authentiques et fuient. Luffy rapporte l'or à Cricket.
Le monde en mouvement et le départ vers le ciel
Pendant ce temps, Ace rejoint Buggy et propose de l'aider à retrouver Luffy. Shanks tente de joindre Barbe Blanche, qui déchire la lettre et fait répondre par le messager, Rockstar, qu'il veut le voir en personne. Shanks demande alors à son équipage de se préparer à cette rencontre.
À Mary Geoise, la Marine et les Sept Grands Corsaires se réunissent pour trouver un remplaçant à Crocodile. Sengoku s'étonne de voir deux corsaires, Bartholomew Kuma et Donquixote Doflamingo, déjà sur place quand Mihawk arrive. Laffitte, de l'équipage de Barbe Noire, propose alors son capitaine. Les autres répondent que personne ne le connaît, mais Laffitte assure qu'un plan est en cours pour y remédier.
Les Chapeau de paille partent ensuite pour le Knock Up Stream, guidés par l'Alliance Saruyama et l'oiseau du Sud. Barbe Noire et son équipage les attendent et leur révèlent leurs nouvelles primes. Avant tout combat, le courant emporte les Chapeau de paille vers la Mer Blanche. Le radeau de leurs adversaires est détruit et retombe vers la mer.
Personnages liés
- Monkey D. Luffy (capitaine des Chapeau de paille) : il défend son rêve en refusant de se battre, avant de vaincre Bellamy d'un seul coup quand les moqueries deviennent insupportables.
- Bellamy (pirate, prime de 55 millions) : cruel et sûr de lui, il méprise les rêves. Son fruit du démon lui permet de se servir de ses membres comme de ressorts.
- Mont Blanc Cricket (descendant de Noland) : il cherche à prouver l'existence de la Cité d'or et de l'île du ciel.
- Barbe Noire (pirate) : il croise Luffy à deux reprises sans que celui-ci connaisse son identité, et vise ensuite sa capture.
- Nico Robin (archéologue) : elle déchiffre les indices sur le Saint Briss et trouve la piste menant à Cricket.
- Masira et Shoujou (pirates frères) : d'abord adversaires, ils aident ensuite Cricket au sein de l'Alliance Saruyama.
- Shanks, Ace et Barbe Blanche (grandes figures de la mer) : leurs intentions sont esquissées en parallèle de l'aventure de Luffy.
- Sengoku, Kuma, Doflamingo et Laffitte (Marine, corsaires, équipage de Barbe Noire) : ils apparaissent lors de la réunion à Mary Geoise.
Anecdotes
- Première apparition (Marine et gouvernement) : l'amiral en chef Sengoku, la vice-amirale Tsuru, Kuma et Doflamingo sont présentés pendant cet arc. Les Cinq Doyens apparaissent aussi pour la première fois peu après. Barbe Blanche est enfin introduit, tandis que Marco et Jozu font une brève apparition sans être présentés.
- Going Merry (navire) : l'arc lance le thème récurrent de son délabrement, après les dégâts subis à Arabasta. Usopp fait office de charpentier pour le maintenir en état.
- Sanji (cuisinier) : on apprend qu'il est né à North Blue, un passé qui sera approfondi plus tard.
- Barbe Noire (rencontre anticipée) : Luffy ne découvrira son identité qu'à l'arc Impel Down. Après Enies Lobby, Barbe Noire capturera Ace plutôt que Luffy pour accéder au statut de Grand Corsaire.
- Shanks et Barbe Blanche (suite) : le refus de Barbe Blanche de recevoir une simple lettre mènera à une rencontre importante après l'arc Enies Lobby.
- Bellamy (destin ultérieur) : Doflamingo le punit après sa défaite. Il obtient ensuite une seconde chance en lui offrant un grand pilier d'or rapporté de Skypiea. Il rejoint alors l'équipage de Donquixote et recroise Luffy à Dressrosa.
- Différences anime et manga (adaptation) : dans le manga, Bellamy poignarde la main de Roshio, alors que dans l'anime il lui saisit seulement le bras. Les scènes avec l'équipage de Buggy se placent après la défaite de Bellamy dans le manga, mais après la première rencontre avec Masira dans l'anime.
Article rédigé en français à partir de Jaya Arc (Fandom), licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.